异兽来袭背后的故事?
导演陈海帆讲述异兽来袭背后的故事:
在《异兽来袭》这部影片中,科幻只是广电立项的归类标签。在最初设定时,我们考虑到国外已经有了《大白鲨》、《异形》系列、《侏罗纪公园》系列、《哥斯拉》、《金刚》、《逃亡鳄鱼岛》、《狂蟒之灾》系列等怪兽影片,各种形态的怪兽观众已经看过了,如果我们的怪兽还是现实环境中存在的生物,视觉上就更难有新鲜感。而这种小成本影片要想在市场上有所反响,或许可以借鉴国外低成本B级片的制作方式,用一些新鲜特别的元素来包装。所以,最终我们设计这只怪兽来自坠落地球的外星不明飞行物,从造型上就能看出,它的骨骼关节和地球上的四足生物有着明显的区别。
其实当时制作团队还提出了很多新奇的设想,但权衡再三之后,我决定使用现在的怪兽造型,一是角色动作有参考、相对容易调动画;二是这种造型不至于引起观众极端的生理反应,审查没风险;三是体型适中,和没有大量枪支弹药的人类之间力量对比没那么悬殊,最终面对面的搏斗成为可能。而且我们也不用太多笔墨去表现怪兽的来龙去脉,为减少深究之后带来的一系列难以解决的制作问题,采用了软科幻的处理方式。
《异兽来袭》的创新之举谈不上,正是因为前期资金相当有限,所以,在创作流程上我们和其他影片可能有所不同。首先,我们在确定影片类型后,参照国外该类型的影片,依据本土化的人设完成了最基础的故事框架。随后,我们动用身边的人脉资源开始找合适的拍摄场景,找到场景后,编剧、导演、制片、视效等部门负责人就一同去现场勘景,根据场地实际情况讨论出一些主要段落的设想,然后编剧根据已经确定的拍摄环境和故事桥段完成了初稿剧本,视效部门也完成了怪兽的概念设计。接下来,根据初稿剧本,编剧、导演、制片、视效,再加上摄影、灯光、动作等部门第二次赴现场,根据可操作性逐场推敲具体细节,打磨完善修改稿剧本。在剧本基本定稿之后我们又花了4个月完成导演工作台本和所有包含CG视效镜头场次的Previz。从头开始差不多做了7个月的准备工作后,这个戏才正式开机了。