RPG MAKER VX怎么设置开关
开关,简单地说是一个只有开和关两种状态的值
默认情况下,游戏开始所有的开关状态为关,即OFF。
可以在事件中是有开关操作对开关进行操作。
如图:
左边的列表可以更改开关的最大数量,最大为5000。右边,是开关列表,下面有一个名称,可以给选中的开关命名。
名字不重要,那只是给制作者提示用的(因为也是制作者起的名字……),RM分辨开关是从开关ID来分辨的,因为默认开关都没有名字,所以你的列表也是一片空白。
这里选中一个开关,可以进行ON或者OFF(开或者关)的操作。
开关有什么用呢?我们来举一个例子,加入有事件A,B。跟A对话后要求B消失。那么,跟A对话时,显示文章,开关XXXX(XXXX表示编号)开启。然后B,事件页1是正常的情况,新建事件页,事件出现条件改为开关XXXX(刚才的开关开启),然后图像设置为空(注意优先级)。
就可以有这样的效果了。所以总结来说,开关就是用来表示一种状态,然后根据开关的状态执行不同的事件!