你认为腾讯游戏中最吸引人的游戏是什么?

先回答楼主的问题:

这个问题很容易回答。我们来看看腾讯游戏2018年的收入数据。

腾讯投资了《绝地求生》的研发公司蓝洞。众所周知,这个收入应该还包括海外版《刺激战场》的收入。绝地求生国服宣布代理已经一年多了。估计已经凉了,没有刺激战场,全军出击的版本。现在并入了和平精英,19收入肯定会增加。

是的,你是对的。2007年发布,一直12的CF,2018年依然能赚88亿多。CF虽然一直在玩家的批评和吐槽中运营,但这么多年过去了,似乎已经发展成为一款情怀游戏,这几年名气越来越大。很多资深玩家的故事也感动了很多老年玩家。

DNF于2005年推出,比CF早两年,应该算是腾讯代理游戏的巅峰之作。虽然最近有很多关于DNF酷炫和大量玩家弃坑的新闻,但这款游戏依然在火热运营中。对于这款经典的大IP游戏来说,一时半会儿是不会爽的。如果网上有移植版的手游,一定会火一波。

这样的收入对于英雄联盟这种国内玩家数量最多的游戏来说很正常。尤其是IG战队的S8在2018夺冠,让广大英雄联盟玩家激动不已。英雄联盟也运营了近10年。在网吧开始黑的朋友现在都结婚了,但是这个游戏的关注度从来都不低。

王者荣耀自上线以来,迅速占领手游市场,是国内当之无愧的第1号MOBA手游。《王者荣耀》曾经有过日均2亿以上的收入。如此恐怖的现象级游戏,前所未有。各种职业比赛正在有条不紊的进行。相信腾讯的游戏运营能力会在很长一段时间内主导手游市场。

2018年,腾讯游戏以1221亿的营收,击败索尼、微软、苹果、暴雪等全球顶级游戏公司,成为全球乃至全宇宙最赚钱的游戏公司。中国玩家也让中国的游戏市场成为全球消费最高的国家。2018年国内游戏市场总收入2577亿,相比2017年的2036亿增长了500多亿。

仅腾讯游戏就占据了近一半的市场份额,第二名网易营收376亿,差距巨大。由于篇幅原因,这里就不多说了。还有一件事我想说。无论腾讯游戏有什么样的黑点,这是毋庸置疑的,但是对于游戏运营来说,真的是世界顶尖,玩家受众广,吸引的玩家多,这是最大的优势。近年来,腾讯游戏在国外连续投资、收购和投资了100多家游戏公司和工作室。显然已经成为世界游戏圈的顶级玩家。这里还是要赞一下。真的很神奇。

腾讯成立于1998。判断腾讯的游戏最吸引钱,不能只看短短一两年。的确,手机游戏这几年发展很快,其中王者荣耀最吸金,但并不是腾讯最赚钱的游戏!

第三名:英雄联盟

虽然现在玩英雄联盟的人比以前少了,手游对端游的冲击让联盟收入不如当年,但是联盟上线至今LOL全球总收入已经57亿,国内第三,全球17,联盟冷了就闭嘴也没问题!

第二名:穿越火线

随着Moba游戏的火热,吃鸡游戏的蓬勃发展,CF也在逐渐没落。说CF遇冷不为过,玩家数量从3亿变成了现在的300多万,但是

CF总收入已达93亿,国内第二,全球第十。

第一名:地下城与勇士

DNF是一款神奇的游戏,上线快11年了。按理说这游戏在10会没落,但是DNF玩家的忠诚度特别高。最出名的就是穿西装打团,这也是DNF经久不衰的原因。在过去的十年里,DNF的全球收入达到了105亿,国际排名也达到了。

在腾讯的众多游戏中,最受欢迎的非常吸引人,刺激战场,还没有充值,却给腾讯带来了高额利润。有些老游戏,比如天天酷跑,天天飞车,没多少人玩过,但还是会有一部分玩家玩,充值的也不多;QQ Speedrider刚出来的时候很火爆,很多人充值,现在玩的人没那么多了。毕竟我现在也没见身边多少人玩。穿越火线也很赚钱,周游更是赚钱。毕竟有好装备更好玩,而且现在不热。王者荣耀,相信大家都在玩。王者荣耀是一款非常受欢迎的游戏,身边很多人都在玩。有很多英雄和皮肤。玩这些英雄的时候会有一种没有皮肤的感觉,所以很多人会充值,利润很高。这只是手机版,不是手游。

以下是腾讯游戏吸金排名。

第五名是英雄联盟,14大热。很多玩家都去玩了,所以赚了很多钱。现在不像以前那么火了,但是还是有很多玩家在玩。18年,营收58亿,排名第五。

第四名是地下城与勇士。这款游戏今年迎来了10岁生日。一直是腾讯最赚钱的游戏之一,18总收入114亿,位列腾讯游戏收入榜第三。18年,地下城第一季开门红,相比65438。第二季度在10周年庆的大力推动下,大赚一笔,以半年盈利74亿排名第四,这也是近年来首次超越英雄联盟。

第三名是绝地求生,17大热。最热的时候在线人数超过300万,短短半年就给腾讯赚了76亿,18上半年赚了78亿。腾讯游戏排名第三。

第二个地方是刺激战场。18年2月,腾讯推出手游吃鸡,真正开启了全民吃鸡的时代。火热程度可以和王者荣耀相比。虽然距离18上半年结束只有四个多月,但却为腾讯带来了87亿元的利润,位列腾讯游戏收入榜第二。

第一名是大家熟知的王者荣耀,17年为腾讯带来2965438+亿的收入,18年上半年为654380+03.4亿。

看到这里,大家感受到腾讯的强大了吧?

到目前为止,腾讯的游戏分为端游和手游、页游。页游主要集中在腾讯的页游。大部分都是重度游戏,相对于手游和端游可以忽略不计。我们来看看腾讯认为最吸引人的前三款游戏。

2005年发布,按照腾讯18的游戏收入排名,全年总收入为1065438+2800万。

吐槽:“只有充钱才能变强。今天收钱了吗?”“十年前,我不该救一个叫蔡莉娅的女孩……”

2009年发布,根据腾讯18的游戏收入排名,全年总收入为132.93。

吐槽:“对面有五狗(召唤师名字),最好的第六人(召唤师名字),我是演员,因为有钱赚。”

上映日期2015。根据腾讯18的游戏收入排名,全年总收入为291.1.8亿。

槽点:“街对面5个成员都是8,而且赢了,防御塔就像脆皮一样。”

关于腾讯前三盈利的游戏槽点很多,欢迎大家多补充。喜欢回答的朋友记得关注一下,会有更多的回答带给大家。

对于腾讯的游戏来说,每一款都是吸金的,惨不忍睹!但根据目前火热的游戏来看,绝地求生?刺激战场。目前国服还没有开始吸金,但是国服有很多种皮肤。说不定国服也会一样!

在腾讯游戏玩了这么多年,个人觉得每个游戏都有很多土豪。玩过腾讯游戏的人不可能不被熏,没几个没有!因为即使你技术好,不需要花钱买装备,也可能因为你技术好而被砸钱,让你无法继续玩下去,比如穿越火线。相信很多玩过这个游戏的人都会因为玩的好而被所谓的会员踢出去。这种情况很生气,没办法只能开会员。

这是一个好问题。

不用说,肯定是《地下城与勇士》(简称DNF)。

说实话,想在联赛或者某些活动中做C位(输出位),不收钱是做不了C位的。而且,为了更强,收一点钱是不行的。每年都有很多礼包,礼包里至少有1的物品,对角色提升很有帮助。但即使你每年都买礼包,你也会发现里面的东西在另一年有了改善和改变。比如题目本来今年是10%的暴击加成,明年就变成20%的暴击加成了。那么为了变得更强,你还得继续买。不买,肯定比别人弱。

所以,这个游戏就是诱导你继续充钱。

2018

1.王者荣耀291.1.8亿。

2.英雄联盟654.38+032.93亿

3.地下城与勇士1065438+2800万

4.88.62亿人穿越火线

5.75.95亿绝地求生

希望回答对你有帮助。祝游戏愉快。

腾讯是目前中国最大的游戏公司。腾讯这么多年真的吸引了很多钱。只要是天下最火的游戏,腾讯都会介入,拿代理权。我们已经习惯了腾讯这么多年的霸凌行为。虽然承认很霸道,但是腾讯的游戏优化和细节确实不错,确实给玩家带来了不错的体验。今年已经过去一半了,腾讯游戏2019年收入排名已经出炉!王者荣耀排名第四,LOL排名第二。

NO.4王者荣耀

2015王者荣耀游戏上线已经五年了。在这四年的时间里,我们见证了王者从小众moba游戏变成了拥有3亿玩家的庞大ip游戏。这里有3亿强大的流量,哪怕一个人抢一块钱,也要3亿。另外,一个便宜的皮肤就要28元。

3号穿越火线

《穿越火线》这款游戏自问世以来就饱受争议。大家都抱怨它在模仿cs,两家也打了很久的官司。但不管怎么说,这是腾讯的一贯风格,但我们还是要承认,穿越火线游戏中的道具令人眼花缭乱,大大提升了玩家的游戏体验。

2号英雄联盟

英雄联盟作为目前最火的电脑网游,早在几年前就投入了。如果你说你玩不了英雄联盟别人在小伙伴人群里看不起你,LOL这两年的电竞职业比赛带来了英雄联盟的皮肤消耗,光是冠军战队皮肤腾讯就能赚的盆满钵满。

65438号+0地下城与勇士