黑暗天尊的历史版本

技能系统简介:

每个英雄四个技能外加一个黄点。技能最高20级。

比如:

——连环射击:普通攻击将会在敌人之间弹射21次。

——无限连斩:释放后金刚将不停地轰击地面。如果不取消就会一直连击下去。

——蓄力攻击:战神积蓄力量后的爆发。最多蓄力5秒。

——法术连击:天师的任何技能都有50%的几率连击一次。也就是说只要RP够好这个法术就会无限连击下去。

物品合成:

《黑暗天尊v1.0》里面有大量的新装备。除了在商店买的装备可以升级合成以外,还可以到野外掉落装备或者材料,合成各种神器、魔器。

值得一提的是根据九天十地这个设定,神器分为九重,魔器分为十重,能力差别很大。 ·修正无限水晶的BUG。

·修正企鹅转职,高等转低等的BUG。

·修正了红包的BUG。

·适当降低了隐藏英雄的初始属性。

·增加了新的隐藏英雄。密码暂不公布,请挑战神迹任务获得。

·增加了新系统:野外BOSS每次复活都会提高一个等级。

·修正了农民主动攻击的问题。

·加强了宝石仙人的能力。

·怪物进攻时间缩短30秒。

·修正了无法胜利的BUG。

·增加了寒冰巨剑、终极无间等新装备。

·增加了入魔系统。(尚未完善)

·增加了载入画面。

·暂时关闭了鬼魂令。(尚未完善)

·增强了进攻BOSS的属性,并奖励水晶。

·为企鹅增加了闪烁技能。

·改变刷龙区域为东部大陆。

·增加了口令HG。

·修改了部分英雄的无用技能。

·暂时关闭了赌博。

·修正了修罗变身后属性消失的BUG。

·修正了修罗双子变身后传送技能消失的BUG。

·修改了转生系统。

·测试性地加入了护甲相克。

·修改了部分装备的价格。

·一转BOSS将持续刷新。

·优化了内存,大大解决卡的问题。

下个版本的预计内容:

加入宠物吃药。

加入法术暴击和魂术魔玉。

扩展地图大小。

完善成神入魔系统。

更多装备(尤其是套装)、主线任务、怪物技能。

进一步的平衡。 新的系统:六道轮回

基地不再徒有其表,它是一把真真正正的剑。

基地旁边在开始游戏时只有一把轮回之剑-人间道。玩家需要花费很大的力气去合成其他五道。每一把轮回之剑不仅有强大的属性,而且可以在武器形态和飞剑形态之剑转换。也就是说,本来它是一柄属性BT的武器,点击以后会成为箭塔。

完成六道解封以后,可以合成六道之剑,合成以后会看到惊人的一幕。

新的系统:法术连击

大多数英雄都有了类似的连击法术。

新的装备

装备系统已成为这个地图的核心。整合了它们,使它们不再杂乱无章。而且调整了平衡性。

另外加入了一些属性BT到了极致的装备。

新的专属物品

对成神堕魔和转生系统做了调整:

成神堕魔系统:成神堕魔不在降低等级,完成杀镜像任务才能完成。神将提高每重天20点幸运和20%法术强化,并提高80级大招的威力。魔将提高2W全属性。

转生:取消了转生。取而代之的是专属解封系统。入手专属道具以后打开解封符咒,将使专属获得更加强大的力量。每次降低等级20,需求100级,无次数限制。

新的80级大招:每个英雄都增加了一个80级的大招,拥有绚丽的画面和实用的效果。成为神将加强这些技能。

新的系统:无限连城

游戏进行到1小时和2小时的时候,分别开放铜骨城和黄金连城。里面的怪物会随着层数不断增强。最多高达999层。

新的可以兑换的物品

可以兑换的不仅有召唤石,还有属性书、永久双倍经验、高级宝石等。

新的隐藏要素

加入了不少隐藏的小东西。有些不起眼的东西,可能会改变整个九天十地的命运。 更新介绍:黑暗天尊V1.2.b 苍白帝国(修正版 )

这是一个紧急修复版本,修正了已知的BUG。

修正了四帝魔器不能合成的BUG。

修正了鞋子不加速度的BUG。

修正了硬化皮肤一类的装备BUG。

修正了-HG2命令。

修正了饿鬼道的描述BUG。

修正了圣兽刷新的BUG。

修正了鸟巫婆杀怪任务的BUG。

修正了倒扣绿色魂魄的BUG。

修正了灵官[肉体凝滞]的伤害BUG。

稍微降低了最终BOSS的难度。

稍微提高了部分装备的爆率。

降低了释放龙了CD。

降低圣灵石、天魔石的兑换价格。

降低了灵官复活CD。

修改了无限城的开放时间。

加入了-CK的口令,查看游戏信息。

加入专属获取方法的提示。

加入了几个新的随机提示。

加入了乌金死神的合成。

加入装备清理按键。

寒冰毁灭、烈焰风暴不再伤及友方。

龙之魂技能1级就包括四个小技能。

改变了一些魔法的性质,使它们无视护甲。