中国游戏!为什么越来越假!越来越山寨!越来越坑钱!

这是相互的,相互作用产生的恶性循环。

使命召唤、WOW这种大作,中国之所以做不出来,最主要的原因还是因为客观的条件不允许。硬性的我们讲国内没几家能拿得出这个钱和技术,就电子游戏、国外八十年代就已经有了,而我们八十年代就连电视还没普及,十几户人家看一台电视都不新鲜。还有就是游戏好不好,能不能赚钱,不是你想当然的就能控制的。愤怒的小鸟投资不到百万、但是却火的一塌糊涂,好多游戏投资了几千万甚至上亿,运营不到两个月就得关服。所以大部分投资人更倾向于投资少,见效快,效益好。在这种高风险的投资背景下,没有几个人敢出来冒险,毕竟钱都不是白来的,要悠着点花。所以当一个模式火了以后,就会被无数次山寨。简单来说就是,“我知道一个成功的案例、我投资这样的案例风险是最低的,所以我要这么做。”

还有就是不健全的法律体系,给原创维权造成了很多麻烦和困难,你辛辛苦苦做一个原创的东西、却得不到任何形式的保护,在这种无奈的环境面前,大家的积极性都被残忍的剥削了,也就没人愿意去做了。

再有一点就是玩家的不成熟,开发商选择适应玩家,这样只能造成一种恶性循环。随便一个国产网游,没有自动寻路、喇叭喊话工具,简直是不可能的,大部分玩家喜欢有自动寻路,喜欢用喇叭喊话,这还是比较简单的相互作用。所以说这种相互作用,造成了一种恶性循环。