战神的主角克瑞托斯的故事。

游戏围绕着克瑞托斯的痛苦展开。主人公克瑞托斯是一名斯巴达战士,肌肉发达,皮肤苍白,全身刺青。游戏一开始,被奥林匹斯众神抛弃的他从希腊最高的悬崖上跳下,寻求他渴望的终极毁灭。就在他最终倒地之前,一个苍老的声音打断了他的死亡,解释了为什么我们的英雄变得如此极端。画面闪回到三周前克瑞托斯冒险的开始:在爱琴海中部的一艘海难船上,他在众多亡灵战士和一只巨大的九头蛇(希腊神话中的九头蛇)中杀出一条血路活了下来。虽然故事从这里开始,但在进入后面的剧情之前,我们对奎托斯的了解并不多。他是一个头脑简单,令人讨厌的家伙,甚至他自己的母亲如果敢碍事就会被杀死。这是我们从他最初的冒险中得到的印象。虽然整个游戏在一定程度上会保留这种感觉,但是随着时间的推移,我们会逐渐发现,奎托斯其实只是一个在努力清除自己过去原罪的灵魂。游戏主线围绕着克瑞托斯完成奥林匹斯众神交给他的任务,阻止神圣世界的叛徒阿瑞斯(对了,他是战神)毁灭雅典。对于像奎托斯这样的凡人来说,杀死一个神的唯一方法就是得到传说中的潘多拉魔盒——一件连神自己都害怕它的力量的武器。随着倒叙穿插在奎托斯寻找潘多拉魔盒的旅程中,我们会逐渐了解他悲惨的过去:他曾经是一个可怕的征服者,但最终被阿瑞斯引入歧途。因为游戏用很长的篇幅讲述了整个故事,所以一开始我们无法理解奎托斯。直到游戏结束,我们才会理解和同情这位改过自新的勇士。即使整个剧情是一个相当普通的复仇故事,游戏的震撼力也不会逊色。

克瑞托斯除了行为残忍冷血之外,还因为他是一个彻头彻尾的坏男孩而引人入胜。奎托斯在战斗中是一名完全合格的战士,部分原因是他的默认武器:一把类似于名为“混沌之刃”的斧头的大刀,通过一对缠绕在他手臂上并深入他身体的锁链与奎托斯相连。混沌之刃的基本攻击是做出一系列漂亮的鞭笞般的动作。克瑞托斯的新组合招式将通过在整个游戏世界不断收集红宝石,然后用这些红宝石购买获得。所有的动作,包括最强的组合招式,都可以轻松施展。但是,有些人会批评复合系统有些不尽人意,因为它似乎并不完全由人控制,但这种观点真的没有意义,因为攻击是如此有趣,可以很容易地进行。哪怕你看起来随意改变两个按钮的顺序,每一个动作看起来都是那么美好,充满杀伤力。混乱之刃并不是玩家可以使用的唯一武器。随着游戏的进行,你可能会偶然遇到其中一个神,他们都很乐意帮助追求阿瑞斯的奎托斯。每个神在遇到他们时都会给奎托斯一件新的武器。比如宙斯会给你投掷闪电的能力;哈迪斯允许你在冥界召唤灵魂;阿耳忒弥斯会给你一把巨剑作为混沌之刃的替代品。加上混沌之刃,所有这些武器和魔法都可以通过收集红宝石来升级,从而获得更大的补给和力量。每一种魔法都有自己的使用范围,没有一种会让人觉得多余。相反,由于不同魔法和武器战斗的结合创造出复杂多变的动机方法,奎托斯拥有了不可思议的力量。不出所料,战神对玩家来说不会是一个轻松的挑战。但是,一般情况下,如果你想尝试某种程度的自虐,你会失望的……至少不是默认的程度。在你可以直接选择的困难模式中,你将面临一场艰难的跋涉。得益于制作团队的创意和精心设计,对于我们来说有很多种敌人,所以即使在中等难度下也不会出现活靶子。主要敌人有yclop(希腊神话中的独眼牧羊巨人),gorgon(希腊神话中的蛇发女怪),minotaur(弥诺陶洛斯),不朽的战士和harpy(鹰身女妖)。虽然有些敌人可以轻松干掉,但是游戏经常使用人群战术,也就是说你除了要快之外,还必须知道如何阻止敌人。对于一些块头比较大的家伙,虽然可以用普通的组合招式完全击杀,但是最好的办法还是使用游戏中提供的大量上下文敏感攻击。当一个敌人可以被特殊攻击杀死时,他的头上会出现一个按钮图标。按相应的按钮进入一个基于节拍的小游戏。每次出现一个按键图标(在某些情况下,图标表示手柄上左边模拟棍的旋转方向),快速按下相应的按键可以让奎托斯释放出新的招式。其他的按钮只会让奎托斯使用通常的伎俩。游戏中有很多这样的动作,每一次都会给你一次奇妙的体验。这些设计确实让人有身临其境的感觉,而不是让玩家只是坐在屏幕前,看着游戏中的角色耍酷。游戏真正的亮点是它的boss战。虽然整个游戏的boss数量不多,但是每个boss都有自己的独特之处。要打败他们中的任何一个,都需要大量的快速攻击和移动。