帕尔默的“伤痕契约温情”的血肉从何而来?
温暖的血肉,只有杀死小女孩母亲所生的怪物才能获得。
任务完成方法:
在找女儿的任务中,把木偶交给小女孩后,我回去和妈妈说话,然后妈妈生了一个触手怪。杀死触手怪会掉落温暖的血肉。
帕斯卡契约中的父爱是一个收集任务,玩家可以通过收集原石、齐薇格之鞭和温暖的血肉三样物品来完成任务。
温暖的血肉
这就涉及到支线和主线的关系了。“温暖的血肉”是一个小女孩的支线任务,完成支线重聚后会掉落,但是如果你在第二章完成了主线,完成支线就不会失去“温暖的血肉”,还会获得另一个装备“阿达米亚的庇护”。
但是《父爱》可以说是前期神器的存在,地位高于《阿达米亚的避难所》,所以在打主线之前记得穿越支线才是这个游戏的精髓。
游戏评估
Pascal contract的战斗系统和关卡设计足够硬,凭借其扎实的手感和合理的正反反馈,战斗足够好玩。游戏中的很多快捷键都设计的很巧妙。地图和地图形成多层结构,相互连接形成精巧的结构。
碎片化的叙事一方面为玩家提供了广阔的想象空间,另一方面也进一步浓缩了游戏的核心体验。帕斯卡的契约是一款在体系、故事、体积等方面都足够完整的灵魂游戏。帕斯卡的战斗风格充满了灵魂,游戏并没有直接复制灵魂。
而是做手游的探索,让灵魂适应手游的操作和节奏。游戏注重动作的深度和操控的准确性。在三维地图场景中,怪物会在意想不到的地方进行突然袭击。