决战围城版本历史2
更新日期:2008年4月20日
地图大小:2100 KB
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
支持人数:1-10
2.1.2更新内容
英雄关联
添加隐藏英雄:熊猫人雷(熊猫人,擅长操控闪电战的熊猫战士,技能相当灵活。间接攻击型)。
添加隐藏英雄:熊猫人迪达(熊猫人,擅长各种强力范围技能。近距离攻击类型)。
有25%的几率随机选择隐藏的英雄。
对于所有类型的英雄,攻击速度进行微调,整体英雄攻击速度略有提升(尤其是近战型)。
技能相关性
王铁成(总司令),增加了双重回避技能。
古墓之王,提高了避甲技能的效果。
魂怪黑杰斯,魂腕威力降低,时限提高。
霍斯,技能“隐霜”加强,效果改变,魔法消耗增加;“飞霜”增加了法力消耗,改变了效果。
火王,换技能,把火换成火元素。
火主,火雨术改为3波,每波威力降低,但整体威力增加。
恶魔机甲,探测范围缩小,恶魔90(不会随等级提升)。
Nessinger(神兽师)稍微提升了自己的大威力,增强了召唤猛犸的初始能力。
拉比巴山/铁克,跳弹威力增加。
遗忘,强化灵魂之链,使用食尸鬼可以随着技能等级增加最大生命。
项目相关性
固定项雷殿秋的攻击增加到20(错误情况下6)。
圣光盾,无敌时间从7秒减少到5秒,冷却时间从30秒增加到45秒。
III-冰霜(剑):材质“苦命”换成“铁木枝”,冰霜炼书价格由500改为2150金。
三-七言(杖):材料“苦命”换成“铁木枝”,七言炼书价格由500改为2150金。
III-穿甲(矛):材质“苦命”换成“铁木枝”,穿甲炼书价格由500改为2150金。
IV-流星杖:前5秒流星力量从200提升到300,流星杖炼本价格从1150变为1450金。
V-永恒之枪只能对中立敌对生物造成3000点伤害。
V-魔剑卡拉德博加:修正了文字描述,增加了威力。
新合成物品:III-敲山战斧
新合成物品:IV-大鼎战斧
新合成物品:V霜银灵(剑)
新合成物品:V星火神之杖
新合成物品:V-雷神之锤
新水果可以带走。
雇佣军相关
雇佣佣兵及相关升级添加快捷键。
雇佣两种佣兵战车所需的灵魂由20个改为25个。
所有佣兵的道具柱统一成6格。
英雄出生的兵工厂被改成了佣兵工会,港口外的佣兵都可以在这里雇佣。
建筑相关性
增加防护边界,可以恢复部队和战车,可以用黄金换取灵魂力量。
能量柱血量下降。
攻城器械厂血量增加。
闪电塔血量增加。
箭塔血量增加。
建筑物回收率普遍下降50%。
系统相关
固定NTK系统(反攻击联盟)
增加小费,去城外购物,小心龙。
BOSS第一次进攻前的等待时间从3分钟增加到5分钟。
雪山里增加了一个魔法储藏室。被消灭后,各种5级神器的魔法会掉出来,有埋伏。
港口中的中立怪物越多,中立怪物数量越多,在城市中与小怪发动奇袭的几率就越大。
美化优化关联
景观和装饰美化。
一些常用的触发优化,还有一些技能触发优化。
世界上每种动物的极限数量从20只减少到15只。
其他的
王铁成的血量根据难度进行调整。小试25000hp,小成功20000hp,专家人数15000hp。
修改一些界面文字描述。更新日期:2008年6月7日
地图大小:2118 KB
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
支持人数:1-6 2.3.1基本信息
更新日期:2008年6月23日
地图大小:2174 KB
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
支持人数:1-6
2.3.2更新内容
与BUG/优化相关
尝试修复玩双头龙时可能出现的BUG,强行终止游戏。
堵住一些内存泄露问题。
BOSS相关性
BOSS攻击力和护甲只随难度增加,不再受玩家人数影响。
BOSS护甲和攻击力降低。
随着BOSS基础生命值的增加,其生命值随着玩家数量的增加而减少。
双头龙的排雷范围降低了,反而可以对建筑造成伤害。
指令
任意两名玩家进入“-fulltech”后,果树系统的相关升级会立即提升到最高等级(仅限在线)。
英雄关联
雷霆,穿透雷霆掌冷却时间由20秒改为17秒,威力增加。
雷,闪电之手的法力消耗降低,冷却时间从30秒改为25秒。
雷,伊金灿对敌人造成伤害或者恢复友方目标的生命值。冷却时间改为12秒。
雷霆,大震改为5次,伤害值随技能等级增加,范围从400增加到450。
魔法Elugulo,魔化右手的缓慢时间减少33%左右。
深渊恶魔和爆裂霸王枪扩散伤害降低,攻击加持增加,射程从200提高到250。
自然守卫,黄书的成长力从生命存量的15%提升到20%,冷却时间从120减少到110秒,施法距离从500增加到700。
项目相关性
三种属性书和生命之书的黄金需求从1500下降到1000。
三个属性书和生命之书的快捷键分别改为Z,X,C,V。
其他的
中性怪的初始生命值降低,生命值和攻击力随着回合的增加而增加。
下山途中加2顶帐篷。
防护结界的灵魂力量转换功能需要12分钟后才能进行。
修改随机英雄的描述,添加地图网址。2.4.1基本信息
更新时间:2008年7月-10
地图大小:2253 KB
地图作者:德里克。W.
简化亲缘关系
支持人数:1-6
更新内容
英雄关联
在选择英雄时,所有英雄都添加了详细的描述。
恢复和更改一些英雄的职业和名字。
平衡微调,调整十多个英雄技能的数值。
所有近战英雄攻击力增加25,生命增加250。
新英雄:Gargowitch(巫师)。
新英雄:愤怒的海浪。赫斯顿(海鲜)。
翻拍英雄:战斗还长。
温杜纳,增加自然技能“风之气息”。
黄金斗士,黄金斗士大剑师有几率在不锁定目标的情况下打出冲击波。
典狱长,刀阵改名为刀阵迷宫,美化技能效果,增强威力;闪光之刃的威力增加了。
暗影捕手(暗影捕手),重拍大技能,改为点击指定方向制造幻象。幻术威力增加,持续时间随等级增加。
山王,神武成圣持续时间从30秒增加到40秒,神武成圣后的震击冷却时间从2.5秒减少到2秒,魔法消耗从35点减少到30点。
冰雪魔兽,终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%。
精灵工程师,摧毁机甲启用时获得的爆破能力可以对机械化部队造成额外伤害。
阿克蒙德,炽热之手的老化时间增加了2秒到9秒;末日魔瞳枪等待时间由120改为100秒,威力略有提升。
项目相关性
添加结界魔法。摧毁魔法储藏室后,可以在强化结界中激活。
在每个re上,添加合成系统的描述。
合成精炼的文章之书,改变名称的显示格式,使其易于识别。
加新手提示,讲解合成系统和简单操作建议,开头给英雄。
新物品:青铜龙魂(击败青铜龙有70%几率获得,青铜龙不重生)。
新物品:九头海蛇之魂(击败九头海蛇有70%几率获得,九头海蛇不会重生)。
新物品:EX苍冈龙剑。
新物品:前髓之眼。
魔法斗篷,减少法术伤害从15%到12%,抵抗负面法术从40秒到20秒。
圣灵袍,法术伤害降低33%到25%,抵抗负面法术40秒到20秒。
狂神,价格从12500变成了13500。
红莲,价格由12300改为12000。
深海之杖,法力回复5改为10点;攻击力由30改为60;智慧从30变0;法力从0增加到500。
难度相关性
创新,初始阶段经验值大幅度降低,但随着等级的提高,经验值可以提高。
我军的结界护甲和结界力量范围有所增加。
武灵生命值从3000增加到3500,攻击力增加50点(难度出现在专家云集的15回合)。
敌人的攻城引擎可以使用冲击炮(难度稍小时出现攻城引擎)。
每次出动精兵团兵力,地面进攻增加2,天空进攻增加1。
城外敌人的攻击加成从50%增加到100%,护甲从20增加到60。
BOSS攻击力略有提升。
BOSS的技能伤害在不同难度下有比较明显的差异。
力相关
去掉右上角的绿龙。
青铜龙把位置换到了右上角。
左下角加九条海蛇。
玩家的召唤部队会随着英雄等级增长。
BUG/优化
阻止了所有常见触发器的内存泄漏问题。
双头龙飞行时,防止一些用来展现魔法效果的单位被吹离原来的位置。
防止一些用来展示魔法效果的单位在播放剪辑后成为可以攻击的目标。
修正了结界兑换魂力时魂力倒地的问题。
其他的
当王铁成的血达到20%的时候,他自己的一方出现了一个援军。
雪山伏击改为中立敌对(不会得到武都军的结界攻击和护甲加持)。
改变魔法储藏室的位置。2.5.1基本信息
更新时间:2008-10
地图大小:2259 KB
地图作者:德里克。W.
支持人数:1-6
更新内容
校订
修正了2.0A多人游戏中两个玩家离场时,BOSS一出场就死的问题。
英雄
调整所有英雄的初始攻击力。
修改鲜血法师伟大专长的效果,调整伟大专长的数值,提升威力。
炼狱守卫,炼狱3000改为对机械化部队有效。
老板
BOSS调整的难度。
双头龙增加了技能“十字排雷”。
炼狱之魔格纳特在红色形态下增加攻击特效。
其他的
地图全开模式无效。
修改游戏结束时播放的剪辑。
游戏结束后,玩家仍然可以留在游戏中。
一、二级合成篇合成后不再显示公式和技能要求。
青铜龙附近的地形由高地形改为低地形,并增加了装饰物。
难度1初始黄金减少1000,难度3初始黄金增加500。
修改记分牌显示内容,增加计分功能。
指令“FullTech”已更改为独立可用性。
添加几个隐藏指令。2.6.1基本信息
更新时间:2008-10-26
地图大小:2210 KB
德里克绘制的地图。W.
支持人数:1-6
特征
2.0C正式加入指令系统,组合使用可以让游戏产生上百种微妙的变化。
运用指令系统配合新决战围城;
2.0C中的8个隐藏指令、4个特殊指令和2个普通指令;他们可以开放、更改或添加一些新的游戏元素,并且会增加或降低游戏的难度。如果玩家得到这些指令,他们可以根据需要尝试调整自己的难度。
把这些指令的一部分用在一起,可以更好的匹配无佣兵版的决战围攻。
2.6.3更新内容
校订
修正了闪电效果的触发技能重复使用后可能消失的问题。
修正了一些关于记分牌的数字错误。
修正了记分板因为* * *享有控制权而被隐藏的问题。
新教学系统
在游戏的最后,你有机会获得隐藏的指令。按(F9)查看游戏中的详细信息。
添加2个通用命令,在游戏中按(F9)查看。
增加了隐藏指令,***8隐藏指令。
添加特殊说明,***4特殊说明。
其他的
游戏结束时,将根据战斗时间对失败进行评分,根据总积分对胜利进行评分。
比赛结束后,记分牌停止计分。
比赛结束后,部队取消了无敌状态。
附魔,改变灵魂力量和使能结界魔法可以远程使用。
战败后,敌人的攻势会一直停留在战败回合。
魔法机枪基础生命值增加200。2.7.1基本信息
更新时间:2008-12-17
地图大小:2.22兆字节
地图名称:决战围城2.0D
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
地图类型:英雄守城
地图语言:繁体/简体
游戏玩家:最多6人合作。
2.7.2特点
指挥系统,组合使用可以让游戏产生上百种微妙的变化。
更新内容
文章
杀死战斧释放残余碎片的持续时间从5秒增加到10秒。
骨髓之眼被修改为不会石化我们自己的军队。
永恒之枪增加对空能力。
英雄
死亡骑士改变了3个技能图标。
末日法师的火焰之手持续时间由9秒改为12秒,黑瞳混合球的伤害范围增加10%并且可以伤害魔法免疫部队。
深渊恶魔之弧?爆裂伤害,昏迷时间和范围增加,cd从12变为25秒,法力消耗增加;霸王爆破枪射程降低20%,扩散力降低5%。
自然守卫的毒树汁标枪可以同时投掷三支毒枪;叶片吸收持续时间由2秒改为2.5秒,cd增加1秒。树精灵的魔法消耗减少;生命之树生命值增加50%,cd减少10秒。
Gargowitch的头像不受目标等级限制。
风精灵残云cd由125秒改为100秒,威力提升。
校订
召唤剑客不需要食物。
及早清除某些物品技能产生的隐藏施法单位。
系统
游戏开始后输入命令需要1分钟(避免一开始各种消息混杂在一起)。
隐藏指令输入功能在15分钟后关闭。
增加多次评分的依据,提高评分的准确性,详情会在比赛结束时显示在记分牌里。
比赛结束时,最后的记录细节会显示在记分牌上。
战败的级别不再局限于E+或以下。
触发自己的援军会扣除4000最终积分。
其他的
添加玩家提供的QQ群号码(按F9查看)。
被杀死的英雄的分数损失从300增加到500。
小猪选英雄就可以有,不需要输入指令。2.8.1基本信息
更新时间:2009年8月-14
地图大小:2.3兆字节
德里克绘制的地图。W.
支持人数:1-6
地图类型:英雄守城
更新内容
文章
城市太阳井周围增加两个恢复符文,每次使用180秒后会重新出现。
苍冈龙剑,CD减20。
髓质之眼,石化状态结束时造成1000伤害,法力消耗增加100。
魔剑卡拉德博加,嗜血魔灵的效果从12秒提高到20秒。
黄金和细剑,力量增加10。
海神戟,灵活增加10。
大智者之杖,智慧增加20,攻击力减少10。
毒三叉戟,攻击力提升10,灵活性提升5。
爆裂剑,增加力量15。
霜银灵,增加力量10点;技能可以分配到机械化部队,威力提升,CD减少5;概率技能范围从200提高到250,对机械化部队有效。
冰霜和冰霜银灵的概率发射不需要玩家自己点击敌人。
红莲翼可以破坏机械力。
修改耗材叠加的触摸方式。现在只要两种类似耗材的使用次数之和不超过博学写的上限,就可以叠加。
英雄
新增隐藏英雄:炼狱恶魔。
降低海鲜大壮举(亚特兰蒂斯之盾)的时限由60/80/100/120秒改为50/60/70/80秒。
熊猫人剑、恶魔剑、塞罗的威力略有提升。
修正了灰狼术士的大冰激流的魔法效果。
骷髅大师,恐慌之旅的力量稍微增加了。
Acamas,冰冻黑十字对非英雄单位的冰冻时间增加了50%。
珍娜,加强伟大的力量。
其他的
尝试纠正致命错误,这些错误可能会在以后导致内存读取错误。
杀BOSS的奖励和玩家数量成正比。
提高15轮攻势后的炼团速度和上限。
小猪的视力提高了300。
小猪改英雄单位(物品栏依然只是军队的物品栏,不能使用物品)。
完成大部分技能检查,纠正一些使用变量造成的混乱。
增加了一个隐藏命令来获得炼狱恶魔。
添加一个命令“cmdPass”让第一个玩家向其他玩家开放输入命令的权限。
人数会影响得到指令的几率,每个玩家占6%,每个等级占2%(* * 14)。
输入命令的玩家不再局限于红色玩家,而是第一个玩家(例如,如果红色玩家的位置为空,则默认将输入命令的权限给予蓝色玩家,以此类推)。2.9.1基本信息
更新时间:2010-03-06
地图大小:2.24兆字节
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
支持人数:1-6
更新内容
2.2C更新
修改一些游戏镜头。
新增命令:-CamOn/-CamOff用于打开或关闭游戏中的过场动画。
伟大的三少爷的剑化身的攻击力略有下降。当化身受到攻击时,受到200%的伤害。
黑暗月精灵损失1分身,分身攻击力降低。分身被攻击时受到200%伤害,可以减少机械化部队15秒的显示间隔。
2.2B更新
鲜血法师,开火间隔时间从0.5秒改为0.4秒,并修正了一个没有大伤害的错误。
修正了猪无敌状态被移除的问题。
修正积分缺失和误报问题。
2.2A更新
添加新年祝福说明,可在专区或作者博客获取。
英雄死亡,积分从500降低到5%(上限1000)。
“博学”链接属性减5点,主动使用链接的英雄主属性加1倍。
“博学”的学习区间从四级增加到五级。
修正了结界无法正常使用的问题(小猪变回军队型)。
修正了等级同步命令导致英雄等级瞬间提升到40的bug。
修正了一个可以重复输入指令的错误。
防止第五个5Boss被猪卡住。
雷扎,雷暴造成的伤害降低,施法间隔增加1秒。
鬼手飞,闪现之光施放后10秒内增加少量柔性属性,增加闪现距离,增加施放间隔(固定12秒间隔)。
鬼手飞,增加爆裂剑刺伤害(由350/500/700/950改为450/650/900/1200)。
忘了,强化灵魂之链的食尸鬼时间限制增加了(30-60改为60-150秒)。
修正了霜剑技能和魔剑技能,和配合技能一起使用,导致属性值不正确扣除的bug。
修正了Nico的大bug:头像位置不对。
增加了III-红色雷霆戟。
增加了IV-光之剑。
增加III-魔法战斧,删除III-敲山战斧。
O-陨落石伤害由350改为250,对机械部队有效,降低魔法消耗。
O型赤血雷霆核心伤害由450改为350,法力消耗降低。
I-精钢A,物理伤害从20降低到15点。
II-冰杖改为III级物品,合成配方更改。
II-巨战斧更名为巨力战斧,并增加了升级支线(IV-神圣战斧)。
III-冰霜,增加攻击力10。
三-黄金龙A(炼制书)价格由1400改为2400。
三毁战锤(炼书)价格由1400改为2400。
III-月光杖改为II类物品,合成公式改变。
流星级合成配方改变,合成总成本不变。
IV-悲惨断钢剑增加攻击力10,价格由8000改为8800。
IV-淬毒三叉戟,攻击力降低5,毒爆弹毒伤害降低,20%减速效果改为降低30护甲点15秒。
V冻魔棒(炼书)价格由13500改为11600,合成总费用不变。
X-红莲,攻击力降低30点,每秒伤害为750+施法者最大法力值的15%,600范围燃烧增加30点。
X-深海,删除旧物品能力改为智力+100,保留深海之盾能力。2.10.1基本信息
更新时间:2010-03-30
地图大小:2.24兆字节
地图作者:德里克。W.
简化:亲缘关系
支持人数:1-6
地图类型:模拟守城
2.10.2更新
2.2D+2.2E更新
修正了灰狼术士的冰雾禁令会造成永久效果的错误。
修正了无间道恶魔BOSS无边炼狱没有效果的bug。
修正了炼狱魔王隐藏英雄无边炼狱没有效果的bug。
缩短红莲棍从启动到造成伤害的等待时间(1.6改为1.0秒)。
5号5BOSS启动技能时删除镜头。
5号5BOSS在展开大壮举的瞬间就有无敌效果。
5 5 boss的闪电伤害大幅提升。
增加5号5BOSS召唤的炼狱生命值和攻击。
去掉CD中V级雷盾,光盾,魔剑符号不能降的设置。
删除农民的对象列。
关掉猪的碰撞。2.11.1基本信息
更新时间:2010-08-16
地图大小:2.5兆字节
地图作者:fastfish133(原作者-童模·德里克。w)
支持人数:1-6
2.11.2更新
1,修改游戏平衡常数,出售装备获得原价的85%。
2、修改游戏平衡常数,每点力量增加0.1,每点敏捷增加0.25,每5点敏捷增加一点护甲(原图中每点力量增加0.05,敏捷不增加其移动速度,每3点敏捷增加一点护甲),敏捷本由原来的1000金/本改为65438+。
3.修改炼巫团的奖励,僵尸和巫师数量从300减少到250。
4、攻城器械厂名称改为雇佣兵营,增加可雇佣的单位数量。
5.给一些英雄增加自然技能,平衡他们的能力。
6.增加第四个难度“超越极限”。
7.难度2,难度3,难度4增加一个新BOSS Hellhead,使用慢性毒,分身,心灵之火,巨毒形态,魔法免疫形态,诈死等技能。
8.难度2,难度3,难度4增加特殊攻击蝙蝠骑士。
9.难度3和难度4增加特殊攻击远程弹射器。
10,难度4增加一个特殊攻击瘟疫传播者。
11,新装备龙心,守护之心,力量带,灵魂宝石,灵魂之眼。
12.把'热'的型号修改到人族商店,碾压后换成合成石。
13,赤雷姬炼书价格增加1000,护甲减免由15点改为22点。
14,修改红莲技能的伤害与英雄魔法总量成正比。
15.苍冈龙剑用的CD从70年代改成了40年代。
16.髓质眼石化CD由90S改为70S,石化时间由8S改为12S,范围由600改为700。
17,减少流星雨技能的冷却时间。
18.增加野BOSS围攻傀儡,杀死有50%几率掉落力量带加40点。
19,野外增加BOSS石头人,打掉魔盒180S,死亡后100%会掉落灵魂宝石。
20.增加野怪数量。怪物首领死亡后,有50%的几率从守护之心掉落。
21,修改野战佣兵的雇佣时间,可以在第一个BOSS之前雇佣。
22.修改加载屏幕,添加新手描述。
23.将选中的英雄头像添加到积分排行榜。
24,新英雄格雷姆·地狱咆哮,拥有狂战士的咆哮,跳斩,反击螺旋,杀戮欲望技能。
25.增加博学技能的能力。使用博学技能时,会降低目标队友周围敌人的攻击力,持续3秒。
26.增加所有英雄的主属性增长1点,但是提升敏感英雄的Z技能并不会增加他们的实力。
27.熊猫剑改为可选英雄,尼哥改为隐藏英雄。