无声风暴游戏简介

Nival最新的策略游戏将让我们带领一群精英士兵在二战的战场上战斗。请看下面的详细报告。

最近很少有基于回合制战斗的游戏,比如铁血联盟,X-COM,让你控制少量部队完成几乎不可能完成的任务。然而,由Nival Interactive制作并由Encore在南美(以及欧洲的JoWood)发行的《无声风暴》(Silent Storm)将试图复兴这种类型的游戏。从我们玩过的几乎完整版的游戏来看,游戏借鉴了刚才提到的游戏的一些特点,并结合了我们自己的一些新想法,结果非常令人期待。

无声风暴的故事发生在第二次世界大战的战斗基础上。1943年,德国攻打英国,不是大规模的军事行动,但你在国内卷入了很多秘密事件。你可以选择盟约国或者轴心国来玩游戏。圣约国试图发现德国的秘密武器计划,而核心国则计划将英国人赶出他们的家园。

你首先要从六个职业中选择一个来创建一个角色。这些职业包括掷弹兵(手榴弹专家)、狙击手(射手)、士兵(重武器专家)、侦察兵(能够有效执行秘密行动和间谍活动)、工程师(擅长爆炸)、医生(能够熟练处理伤口)。或者你可以调整你丰富的技能来创造你自己的角色。双方各有三个国家国籍公里的选择,一开始对你角色的装备等方面没有影响。也可以像一些角色扮演游戏一样调整角色的形状。无论你选择哪一方,你的首要任务都是熟悉游戏的训练任务。德国的任务相对简单。你只需要用冲锋枪击退四个装备很差的银行劫匪。在你完成这个任务后,你将回到总部,在那里你可以选择五个队友加入你,照顾你的伤口,全副武装后开始你的下一个任务。

在选择队友时,从每个职业中选择一名士兵组成你的队伍似乎是一个不错的选择。他们每个人都有自己的特长,可以增加你成功的几率。同样,你的角色会在战场上获得经验值和等级,这可以让你的角色沿着暗黑破坏神2这样的技能树提升能力。在你满足了那些先决条件之后,新技能就可以使用了,但是你只能给每个技能加一点点技能点,这样你就不用担心为了加强一个已有技能的威力而不断给单个技能加点而学不到新技能了。每个职业都有不同的技能设置。狙击手的技能可以让他的每一枪都无比精准,侦察兵的技能可以让你在更远的距离发现敌人。每个职业都有助于战斗,没有一个职业比其他职业更有用。

我们玩游戏的时候会遇到很多任务,每个任务都是在不同的地方进行的。这些任务就像我们被派去对付银行劫匪,寻找重要文件,营救战俘,寻找科学家等目标。你会得到许多不同的文件,因为游戏围绕着估计敌人在做什么。你会在地图上的某些固定地点遭遇战斗,不用担心被敌人突然袭击,真的很受欢迎。这种战斗并不能推动剧情向前发展,但是你可以利用它们为你的角色获得经验。还有一点就是不用担心武器弹药。你基地里的军火库会免费给你提供大量弹药,因为游戏里没有货币系统。

我们在游戏中使用的武器都是二战中使用的制式武器,包括手枪、步枪、冲锋枪、手榴弹等多种武器。不同的国家对武器使用不同的弹药,所以你必须给不同的枪配备合适的弹药。幸运的是,当你在菜单上选择相关弹药时,正确的弹药选项会在菜单上高亮显示。每个角色可以随身携带两件武器,他们可以在自己的仓库里储存更多的武器。每个武器上都有一个“熟练度”,所以有些武器会比其他的更容易掌握。如果你经常使用某种武器,你的熟练程度会增加,这将增加你使用这种武器的有效性。武器通常有正常射击模式和精确射击模式。酒吧可以拍摄单镜头,连续拍摄或全自动拍摄。你可以用步枪射击,也可以花些时间瞄准,让你的射击更准。

任何熟悉回合制格斗游戏的玩家都知道什么是动作点(AP)。他们把时间分成许多小段来决定一个回合的长度。在《寂静风暴》中,你可以在角色地图上随意走动,遇到敌人,游戏就变成了回合制的战斗模式。根据你拥有的动作点数,你可以在一轮中采取多个动作。比如跑步比爬行消耗AP少,可以在更短的回合内移动更长的距离,但是会发出更大的声音。快速射击比瞄准射击花费少,但是它的精确度相对较低。游戏中的每一个动作都有自己的缺点,所以你必须小心使用你的动作点。每个角色都有不同数量的动作点,所以你在为下一个任务选择团队时应该考虑到这一点。就像其他回合制战略游戏一样,当你的回合结束时,敌人的回合就会开始。在这个时候,你实际上什么也做不了,所以这就是为什么做出正确的决定如此重要。如果你的角色停在门口或者其他没有任何掩护的区域,很可能会被躲在角落里的敌人射杀。可以想象,敌人可能一直躲在某个地方,直到被发现。这意味着,如果你冲进一个没有被调查过的房子,隐藏在房子里的敌人会打断你的行动并向你开枪,不管你这个角色有多少AP。

游戏的画面很好。那些在战斗中阵亡的士兵,像娃娃一样从墙上掉下来,挂在窗户上或者滑到椅子上。威力强大的步枪可以射穿墙壁或士兵的身体。其实只要定位得当,它可以同时消灭两个德国士兵,它的子弹可以射穿一个士兵的身体,然后打中另一个。游戏的环境也容易被破坏。躲在木栅栏后面不是一个好主意,因为木头很容易着火。在某些情况下,用机枪的自动火力破门比小心翼翼地开门更安全。机枪射击可以摧毁这扇门,同时也可以除掉直接躲在门后的敌人。打开门后,你可以让手榴弹兵扔一颗手榴弹进去,收拾这个房间里的敌人。

事实上,你可以简单地完全炸毁这个房间。你可以摧毁墙壁,地面和其他一切可以被炮火和爆炸摧毁的东西。比如在一次地下室和德国兵的战斗中,我们拍到了路边一个爆炸的油桶。当一个油桶被点燃时,它可以点燃其他油桶。最后,巨大的爆炸摧毁了天花板。从二楼开始,我们的一些士兵就被困在地下室了。更糟糕的是,一些通往出口的楼梯在爆炸中被毁。幸运的是,我们也可以破坏其他的墙壁,尽可能的保留楼梯,这样我们就可以爬出去了。但这种肆意破坏并不总是完成任务的最佳方式,因为爆炸会摧毁一切,在某些情况下意味着切断你唯一的逃生希望。

无声风暴的AI很有挑战性。敌兵可以有效的保护自己,如果可能的话他们会试图包围你。但是《无声风暴》中电脑控制敌军最好的一个方面就是他们会做出一定的改变。如果他们的一些同伴在特殊的房子里被杀死,他们会试图寻找其他路线。如果你摧毁了一面墙,它会为你的角色打开一个新的视野来射击,或者你的敌人会用这个来自己突破墙壁。同样,游戏真的会让你思考自己的下一步棋,以及敌人会有什么反应。

无声风暴已经完成了90%,但是在游戏发布之前还有很多工作要做。游戏的语音工作还没有完成,所以现在这些临时的声音和对话很可能会被替换掉。同样,游戏的控制也需要调整,因为有时候我们的角色会“忘记”给它下达的命令,或者会停在障碍物前,而不是绕过障碍物被敌人射杀。一旦这些问题得到纠正,无声风暴将是一个伟大的游戏。该游戏还将发布一个强大的编辑器,您可以使用它来制作自己的任务。