游戏机x360不错的体感游戏

你好,我来帮你回答以下问题:

1和xbox360好的体感游戏主要是微软第一方出品,经典的体感游戏有:kinect游戏、鬼鬼寓言、kinect冒险、舞蹈中心等。

上面提到的游戏,比如kinect的游戏包括各种小游戏,基本涵盖了kinect的开发理念。其简洁却极具美感的画面,直接让体感操作深入人心,彻底让玩家在玩体感游戏时丢掉装备的束缚,因为以前的体感游戏都是需要体感设备才能玩的。比如wii等等。

2.Kinect作为微软在10年6月开发的体感识别设备,完全颠覆了游戏的单一操作。让人机交互的概念更彻底Kinect是一款3D体感摄像头,让游戏娱乐以一种全新的方式变得更有趣,不需要使用控制器,可以通过手势或者声音来操作。

3.随着2014年9月4日xbox360次世代主机xbox one的发布,kinect也升级到了kinect2.0,新的体感控制器有以下更新:

深度传感:第二代传感器具有更高的深度保真度和大幅改善的噪底,创造了前所未有的3D视觉效果。通过功能上的改进,可以看到更清晰更小的物体,提高骨骼跟踪的稳定性。

1080p高清视频:1080p全高清视频呈现高清画质和流畅的场景效果,带来强大的视觉冲击和震撼效果。除了增强和改进视频通信和视频分析应用之外,其丰富的资源还提供了捕捉静止图像和创建高质量增强现实场景的功能。

更宽的视野:通过使用宽视野,相机可以捕捉更大范围的图像。事实上,在缩短用户与相机的距离的同时,视野保持不变,因此捕捉到更大范围的图像。虽然在某些情况下,增强视野会降低图像清晰度,但对于图像保真度大幅提升的第二代Kinect来说,视野不会同时影响保真度,可以支持六个人同时操作。

改进的骨骼跟踪:增强的摄像机保真度和软件改进是骨骼跟踪的主要增强功能。除了实现6个完整骨骼(第一代传感器跟踪2个骨骼)和人均25个关节(第一代传感器跟踪20个关节)之外,跟踪的姿态更加准确稳定,简化和开放了很多场景功能,包括姿态更稳定、姿态评估更准确、交互更简单、与围观者的交互场景更多。

此外,第二代Kinect还提供了拇指追踪、指尖追踪、开合手势识别等功能,以便在未来的体感应用中加入更多细节元素。毫无疑问,Kinect二代的上市,对于未来的开发者和用户来说,都是一个新的篇章。它的出现使得体感应用领域有了更大的想象和发挥空间,体感交互应用的发展将成为近期新的发展趋势。

综上所述,相信在新硬件的强大功能下,xbox可以出更多更好的体感游戏。

望采纳,谢谢。