Dnf2015巴尔卡黑土详细介绍!我是风暴眼!反魔98!求细节

怪物一瞥:

攻击模式:

咆哮的龙

HP确定时开始(数4次)。

伪装+瞬移

受到攻击时开始,有一张CD。

拍摄

被击中会流血,但是伤害很低。

漩涡

有吸附作用,类似于公爵漩涡,但无害。

高防御模式

HP一定的时候会开启高防御模式,基本上只有被忽略的部分才能打出伤害。

绝望的外衣

强行绑定除一人外的其他队员,全队HP速度降低。

红珠会在束缚中随机出现。

吃红珠可以给全队回血。

未绑定玩家需要吃红珠来恢复HP,维持血量,才不会死。

红珠分大中小三个等级,回血量也相应分级。

运气不好的时候可能会一直出现小珠子。这个时候必须吃药才能恢复。恢复充分的时候,可以调整吃珠子的节奏。(注:珠子会在一段时间后消失)

绝望的镰刀

当Temat的HP低于30%时,屏幕变红,所有玩家被死神附身。

如果过了一定时间还不摆脱死亡,就会立即死亡。

玩家攻击自己的玩家,当头上死亡槽的HP为0时,死亡就会被移除。

所有的攻击,包括异常情况,都不会造成伤害。

但是魔术师的能量护盾会吸收伤害。

死亡出现时,队友是暴君,但请不要用抓技能或有减速效果的技能来阻止队友移除死亡。

当屏幕恢复正常颜色时,会造成损坏。

房间攻略:

血量充足的时候,以后吃大血珠比较划算。

尝试用小技能磨高防御状态然后用高爆发技能输出。

黑土地-三张图片

怪物一瞥:

不能抓,不能落地。

贝拉斯的盔甲在不被摧毁的时候,以及龙卷风来袭的时候,都是无敌的。

只有在摧毁装甲和停止龙卷风后才能造成伤害。

(注)Bellas的火抗很高,除了忽略一些部位,基本不可能造成伤害。

使用火武器时请自备火以外的药剂。

攻击模式:

挥舞剑

攻击时霸王身体。攻击面很广,被击中后会飞很远。伴有头晕。

插入地面的剑

只有装备了盔甲才会启动。队友脚下会有火山。

很容易避免,但是尽量不要在一起。

黑风

只有在装甲被摧毁的时候才会发射。挥完剑后,不管欺负者是谁,所有玩家都会被强制倒地。(如果你站在气旋范围内,就不会被强制落地。)

召唤幻灭的幽灵

攻击贝拉一定次数后,就会刮起红色龙卷风。

毁甲不是看伤害而是看命中数(60以上)。

之后召唤四个粉碎鬼。

玩家每携带一个破鬼,每秒的HP都会相应减少。

一人携带多个幻灭鬼后,HP下降非常快。

所有粉碎鬼被玩家携带后都可以攻击精英怪并造成伤害。

破碎的幽灵在被搬运前是红色的,搬运时是绿色的。

倒地后,粉碎的幽灵会离开

一定时间后,铠甲会复原,粉碎的幽灵会消失。

房间攻略:

如果要破坏装甲,请使用高命中技能。

地图左下或右下聚集在一起更容易收集粉碎鬼。

鬼附体后尽量不要倒地,少霸职业最好吃药。

黑土地的主要任务将会出现米歇尔。在这种场合下,所有被粉碎的鬼魂都会去找米歇尔,这将使穿越画面变得非常困难。

黑土地-四张图片

怪物一瞥:

当有一定血量时,防御力大大增加。

在这种状态下,除了无视伤害,基本不可能对阿童木造成伤害。

攻击模式:

通常攻击

连续攻击→跳砍无限循环

当你身上有一个红球时,你就处于判断没有伤害的状态

龙之吼

HP到了就启动(只有一次)。

红色光环

阿童木会被红色光环包围,进入读棒状态(15秒)。

在这种状态下,阿童木是无敌的。受到的打击越多,召唤出来的死亡恐惧就越少。

但是攻击的人太多,会导致一时间产生大量的死亡恐惧。建议选择攻击频率高的队友攻击,其他人不要攻击。

看完文章,阿童木的头上会出现一个棕色的球,召唤死亡的恐惧。召唤号前面有叙述。

阿童木在红球时期是不可战胜的。

每次跳转到Astros后都会移除一个红球。但是每次攻击成功后,阿童木会传送到一个随机的队友身后。红球全部消失后,可以攻击阿童木和阿童木。这种攻击有眩晕的效果。

对死亡的恐惧

死亡的恐惧会先咬着玩家,然后爆发。当它爆炸时,爆炸范围内的玩家脚上会有黑手。

被黑手附身后,攻击速度和移动速度会随着时间的推移不断降低,最后完全静止。

一段时间后会自动恢复。

房间攻略:

进门后可以直接攻击两次再看吧。但是你会马上进入无敌状态看文章,所以请控制职业,抓住机会控制二跳。

让一个玩家进入红晕状态后继续攻击阿童木(次数适当)。

如果想用破招消灭红球,在右下角两个障碍物之间进攻会更方便。

爆炸前会说“怕死”的台词,马上离开就能躲过爆炸。

根据技能不同,利用怕死的减速特性,可以造成长时间控制。

黑土地-五张地图

怪物一瞥:

当惠普归零,它将召唤大天使起死回生。

复活后防御力上升,抓取技能无效,身体经常被支配。

攻击模式:

硬币

一种从进入房间就存在的攻击模式。

玩家头上会出现一枚硬币,根据以下情况造成伤害。

当它是金色的时候,如果所有的玩家聚集在一起,它就不会爆炸。

当它是银的时候,玩家在彼此一定距离的情况下不会爆炸。

爆炸是光学属性攻击。损伤一般,但会落地。

当它爆炸的时候,会触发自己武器的效果(破甲什么的...)

硬币会不断变色。爆炸太多会掉雷,被击中后恢复一点点HP。

理念驱动

战斗开始和复活的时候,武器会插在地上,如果被打中,就会被射走。

基本攻击

蓝拳之类的平推攻击模式。

完全无视前中低位的进攻,进攻一直主导着身体。

大天使之锤

类似金身忏悔之锤的技能

攻无不克。头晕的概率极高。

防护罩

如果被瞄准的队友离米歇尔太远,米歇尔就会唱保护罩,唱无敌。

CD是20秒。

大概15攻击后就会破,和伤害无关。

就算米歇尔本人无敌,保护罩也不是无敌的,攻击的时候也能破。

正义(复活前)

站着的时候就无敌了,开始唱歌。这个时候,最好离开队友。

攻击顺序是1P~4P,玩家站的地方出现蓝色光圈,玩家进入减速状态。它将在大约2秒后攻击,请离开光圈。

功率很高,有秒杀危险。提高耐光性可以减少损伤。

无论你击中什么都会让米歇尔复活。

即使你击中了地图上的物品,它也会回血。

房间攻略:

正规状态

可以抢,可以飘,飘了之后可以攻。

当硬币是灰色的时候,一个人可以攻击其他人然后离开。黄色场合,球员可以集中精力一起进攻。

15攻击后可以破开保护罩。

复活前的正义审判是不可战胜的。

在大天使到来之后

无法抢,总是支配身体(金枪有效)和打断技能被限制了很多。

过于注重硬币的颜色会增加战斗时间和消耗。用恢复道具或者体术药和无敌药一口气打米歇尔才是上策。

如果有太远的玩家,米希尔会释放保护罩,所以即使有灰币,也要尽量靠近米歇尔攻击。

在大天使到来之后

大天使到来后,身体药的使用可以有效防止被米歇尔推平的情况。

黑土地-六张照片

怪物一瞥:

混沌之主可以把队友变成怪物。

Ozma在基本状态下是不可战胜的。持续的攻击可以在短时间内剥夺黑暗并对Ozma造成伤害。

攻击模式:

黑暗之柱

离Ozma最近和最远的两个队友发起了进攻。

命中数高,会陷入混沌和减速两种状态。

混乱中的召唤会攻击变成怪物的队友。

Ozma进攻时会举手,仔细观察可以避免。

8秒CD的持续时间是13秒。

因为攻击会和Ozma重叠,近攻班要尽可能的避开攻击。

黑暗之柱

当一个队友变成怪物时开始,一个队友随机出现。

每个阶段只有一枪,但是伤害很高。

黑暗球体

向前射出一个棕色球体。

虽然动作慢,但是命中高,伤害高。站在Ozma面前时要特别注意。

这种攻击是黑暗的,所以提高黑暗抗性可以减少伤害。

特殊异常状态

与Ozma作战时,① ~ ④的顺序是重复的。

进入房间后进入状态①大约需要13秒,之后每隔30秒就会进入下一个状态。

13秒→ ①,43秒→ ②,73秒→ ③,103秒→ ④,133秒→ ①...这每30秒改变一次。

命中次数过高会导致时间误差。

Ozma的无敌状态在放出的时候也会放出以上技能,然后回到无敌状态。

各种特殊状态启动时,屏幕上方会出现黄色字符。

背叛的气氛

空间不足

交换视野

① ~ ④异常状态启动时,变换的顺序是固定的。

伪装者改造和拆除方法

伪装者技能x:普通攻击a:攻击技能s:治疗技能

伪装者的变身时间为20秒。

成为伪装者的玩家可以按照上面的方法解除队友的异常状态。

成为伪装者后,请参照上述方法,解除异常状态。

只有4P没有任何异常解除效果,而Ozma会在使用技能后解除无敌。

所以让辅助金身之类的低火职业来扮演4P的角色会更好。

房间攻略:

Ozma一路无敌,但是当总攻击在40命中左右的时候,Ozma的无敌状态就可以被打破了。

所以当你无敌的时候,你可以通过使用高命中技能比如绿色和专注喷火来快速解除无敌状态。

无敌状态解除后,Ozma将进入阅读状态,并在阅读状态时尽力攻击Ozma。

在阅读状态下用绑定技能掌握后,绑定结束后无论阅读状态如何都会回到无敌状态。

眩晕等异常状态会让Ozma直接回到无敌状态。

在阅读结束时使用绑定技能可以延长Ozma的无敌时间。但C4、紫圈等有钝化效果的技能,使用后和读槽后依然可以被攻击。请不要在这种状态下使用绑定技能。

成为伪装者后的第一要务是去除变态状态。

Ozma在异常启动状态下可以被技能打断。

抓住合适的时机,尤其是出卖气场。

特殊状态下的注意事项:

背叛光环:

队友会变色,在这种状态下攻击队友会造成伤害。

请不要攻击进入背叛光环的队友,以免误伤。

不要使用自动攻击队友的技能。

1P的变身技能可以治疗队友。

因为CD和变身时间的限制,治疗技能只能发动三次。

重叠玩家无法释放,请个人排队等候处理。

失败的情况下请等待65秒左右自动回复。

1P成为伪装者也会进入非正常状态,但回复只需要35秒左右。

成为伪装者后会有一个+1WHP的BUFF。这时候可以吃百分比药回复HP。

空间失真:

随机即时移动到地图上的任何地方。

2P可以治愈这种疾病。

在治疗技能启动时被击中将缓解失败,因此建议在启动治疗技能之前,欺骗Ozma举手并释放黑暗之柱。

当变身怪物的玩家头上提示“空间恢复正常”时,证明解除成功。

其他队友攻击Ozma会让Ozma讨厌转会,导致治疗失败。

视觉交流:

按照1P→2P、2P→3P、3P→4P、4P→1P的顺序与队友交换视野。

视野一交换,所有人都瞎了。

视野交换的另一方玩家,如果原视野拥有者不吃药,将会永远失明。因此,请在交换视力后主动服药。

三人行的伪装者可以治愈这种状态。

与背叛光环不同,异像交换是可以一次性治愈的。

一起处理效率很高。

位置分配(特别重要!):

全队最重要的是2P,因为取消失败的话,全队大概1分钟左右到处随机传送,导致输出异常,空间扭曲的情况下只有2P不会传送,所以2P肯定是队里的DPS玩家。

房间攻略:

在房间深处,Kimon的火系伤害非常高,范围非常大。

玩家跑到房间中央后,Kimon会喷火。

更正确的做法是使用远程攻击或者使用冲刺技能来防止他们喷火。

巴卡尔城-两张照片

怪物一瞥:

攻击模式:

龙之吼

掉落一定量的HP后,会释放龙吼,只有一次。

标尺护罩

使用无色技能时,朴正洙雷诺周围会出现一个鳞盾。

在对身体造成伤害之前,先造成足够的伤害,打掉头上的阅读杆。

基本没有冷却时间。

上升冲击波

当你摔倒在地,爬起来,就会释放冲击波。落地无敌。

屏幕外回避

如果朴正苏雷诺飘得太高,就会飞出屏幕。

然后瞄准一个玩家,扔一块石头。保持移动可以有效避免被击中。

爪击

攻击前方一个小区域。进攻时无敌。

触地

跳起来砸向地面。地面上的玩家会受到伤害。

可以跳过去躲避。

咆哮

喊出台词,同时尾巴着地,然后咆哮攻击。

当尾巴碰到地面时,玩家会被撞倒。这时候你可以蹲下躲避后续的吼声。当他倒在地上时,朴正苏雷诺喊着他的台词,蹲下身子。

损失很大。

尾巴着地的时候,可以通过让他产生一个无色的反应,用抓技能或者无色技能来打断吼声。

当然,如果是被尾巴扫到了地上,那就来不及起来用抓的手法了。

咆哮开始后无敌,无色反应会暂时消失。这时候可以使用无色技能。

房间策略(特别注意无色技能的使用):

朴正苏雷诺无敌倒在地上,起身释放冲击波。再说,别让朴正苏雷诺飘了。

所以注意用不会击倒怪物的技能攻击。

朴正苏雷诺被控制技能控制时,没有无色反应,可以自由攻击。

进屋后约1秒内无无色反应。可以使用进入房间后不会立刻击倒你的无色技能。

但如果不是身体支配技能,就会被朴正苏雷诺的龙吼打断。

巴卡尔城——三张照片

怪物一瞥:

抓取技术无效。不会掉在地上。

(注)如果不能理解这个房间的打法,有可能球队瞬间全灭。

攻击模式:

龙之吼

掉落一定量的HP后,会释放龙吼。只有一次。

黑色匕首

向前扔三把黑暗属性的匕首。

虽然伤害很小,但是会把玩家撞倒,很难避免。

黑暗的力量

使用无色技能两次以上后触发,随机选择玩家脚下有鬼的柱子。

这不是一项非常危险的技能。启动时两秒无敌。请控制无色技能的使用。

黑暗光环

画面变暗,玩家身上出现一个暗晕。

同时召唤两个黑暗精灵。黑暗精灵会攻击有黑暗光环的玩家。

有黑暗光环的玩家会慢慢失血,而且随着时间的推移会越来越快。

暗晕过一会儿就会变成蓝色,这时其他玩家过来和带晕的玩家重叠。

光环会转移到其他玩家身上。这时候失血率会回到初始状态。

暗晕持续时间为20秒,结束后会出现下一个暗晕。

最迟画面变黑后停止攻击,确认光晕在谁身上。

有着黑暗光环的选手

拥有黑暗光环的玩家可以攻击黑暗精灵。

但是,你不能攻击奈泽。

如果一个有黑暗光环的球员攻击奈泽,整个队伍都会受到很大的伤害。

奈泽会瞬移到有光环的玩家身上一次(只有一次),请注意。

如果在黑暗光环消失前没有杀死黑暗精灵,随机选择一个头上有骷髅标志的人,一段时间后骷髅标志的人会受到11000的伤害。

身上没有暗晕的玩家。

没有黑暗光环的玩家可以攻击奈泽。

攻击黑暗精灵不会造成伤害。

如果黑暗光环一直停留在一个人身上,很快就会非常快速的失血。

所以如果光环变蓝了,另一个玩家要主动去换。

房间攻略:

因为进入房间会立刻出现黑暗光环,所以最好在攻击前确认光环是谁。

奈泽在攻击前传送。

有光环的玩家带领黑暗精灵远离奈泽。

尝试在不攻击奈泽的情况下杀死黑暗精灵。

特别注意正念圈或者G系列的技能,会自动攻击。

没有光环的玩家攻击奈泽。

当发现带光环的玩家HP减免达到250 ~ 500以上时,另一个玩家要主动与之交换。

光晕消失后画面立即变暗,几秒钟后光晕会再次出现。

此时停止攻击,确认光环是谁。

巴卡尔城——四张照片

怪物一瞥:

雷纳克不会受到攻击。通过玩方块游戏来伤害它。

攻击模式:

立方体陷阱

黄色立方体,紫色立方体设置。

在一定时间内摧毁所有的立方体会对Reinach造成伤害。

如果没有完全毁灭,所有的工作人员都会损失50%的血。

黄色立方体

如何处理“黄魔方”:需要一名队员在入列后等待4秒左右才能破解。

紫色立方体

如何处理“紫色魔方”:需要三个玩家入列才能破解。

雷纳克的邪恶召唤

召唤雷纳克的三个邪念。

在杀死邪念之前,雷纳克会不断地在房间里摆好黄色的立方体。

当房间里有超过一定数量的黄色立方体时,一个玩家被束缚并受到伤害,然后黄色立方体消失。

邪念每下降一定HP,就会发动龙吼。

杀死所有邪念后,继续立方体游戏。

房间攻略:

立方体游戏非常简单。

因为三个人以上进入紫立方没有问题,四个人一起进去破坏也不容易出错。

问题是邪念召唤后的小游戏。

在击倒邪念的同时摧毁立方体,尽量不要留下任何黄色立方体。

巴卡尔城-五张地图

怪物一瞥:

落地,浮态无敌。另外,被攻击后身体后仰的硬而直的状态是无敌的。

抓技命中的状态,在冰冻眩晕的状态下,也是一种硬而直的后仰状态,所以也是无敌的。

尽量使用低,硬,直,不会击倒,不会造成眩晕和冰冻的攻击技能。

攻击模式:

火之刃

手向下一挥,前方射出红色闪电。进攻处于霸权状态。

火的味道

艾斯库尔瞬间移动到房间左侧,在身前生成一个红色魔法阵,进入喷射火炎气息的准备状态。

等待状态。埃斯库尔是无敌的。与此同时,一些暴徒被从房间的右侧召唤出来。

如果在一定时间内不停止火味,全员会受到持续超高伤害的攻击,有很大几率造成毁团的危险。

消除火炎气味的方法

房间的右边有一个蓝色的魔法阵。

埃斯库尔进入等待状态后,从房间左侧向右侧魔法阵发出蓝色波纹。

当蓝色波纹与蓝色魔法阵重叠时,站在阵中的玩家身上会出现冷气的光环。

有空调光环的玩家遇到埃斯库勒会解除埃斯库勒的准备状态。

需要注意的事项

蓝色波纹只会出现一次,如果不是第一次收到,就无法获得空调光环。

运送空调光环的玩家要提前站在魔法阵上等待。

有空调光环的玩家,每秒钟都要被迫僵一会儿。

而且杜月笙会召唤碍事的红石,会让光环的运输变得麻烦。

其他玩家要帮助有空调光环的玩家。

暴徒不能倒地,抓取技能无效。

小怪会在一段时间后自动消失,因为他们会召唤红石来阻止携带空调光环的玩家,所以在释放埃斯库尔的准备状态前,其他玩家就要承担了。

来击晕或控制这些小怪物。虽然黑道可以杀,但是有很多血。

有空调光环的玩家离开魔法阵后继续受到冰系伤害。

房间攻略:

决定在进入房间前传送空调光环的玩家。

短距离和长距离移动的职业有优势,移动技能多的职业或者通常攻击长距离移动的职业(战士、盗贼)更适合。

埃斯库尔大约在1秒后会进入准备火炎的状态,但持续攻击会取消这种情况。

攻击频率高的技能效果更好。尝试用高频技能攻击,但注意不要把埃斯库尔打倒。

如果在埃斯库勒的身体里攻击,就不会进入后仰挺直的无敌状态。这是进攻的最佳时机。

有些技能可以移动埃斯库尔的就绪状态。

向右移动Esculer将提高清除火焰气味的速度。

运空调的玩家要善用//移动角色命令(每个副本只能用一次)。

巴卡尔城-六张照片

怪物一瞥:

虽然身体也有攻击判断,但是无论什么攻击,都只损失500血。所以只有头部才是有效的攻击部位。

攻击模式:

地上模型

如果巴卡尔的身体中轴线上有一个球员,那么地面就会每隔一定的间隔开火。

尽量不要穿过巴卡尔身体的中轴线。

划痕+碎石

大范围垂直抓挠时,手会向上抬起,所以可以避开手的正面或内侧。

之后,玩家附近的地面上会出现一个标志,碎石会随机掉落。

燃烧弹

抬头吸气,然后向前呼吸。

太近攻击,所以你可以避免在巴卡尔的前面或里面。

咆哮

抬头咆哮。

屏幕上会有危险!!在一定时间内,快速按下所有键,这个槽位一定不能满。

坦克满的时候需要10000伤害。

威胁

不是攻击技能。被攻击后,吐出一口白气,5秒左右不防备。

这时候巴卡尔的头就会低下来,进攻就变成破招了。这是进攻的最佳时机。

CD大概30秒。

飞机模式

飞出屏幕,发动以下三个技能之一,返回。

大吼(DDR)

巴卡尔飞到背景中央,发起大吼。

当图中显示的箭头与方框重合时,按相应的箭头键。

按以下顺序有五种箭头,八种箭头都在成功输入后结束。

① ↑↓→←↓→↓←

② ↓↓↓←→↑↓↑

③ ←↑←↑↓→←↑

④ →↑←←↓→↓↑

⑤ →→←↑↓↓←↑

当你按错按钮时,你会重复按错按钮,直到你按对按钮或时间到了。按错三次以上就会死

全屏火焰炸弹

巴卡尔在起飞前对方向发动地毯式轰炸,把玩家吸向飞行的方向。

判断范围很广。在轰炸之前,地面上会有标记,你可以迅速转移到没有标记的地方来避开它们。

往被吸的反方向跑可以维持位置,躲起来会相对容易一些。

悬浮+喷火

悬浮在空中并喷火。伤害很高,会造成燃烧状态。

火会在地上留下岩浆,踩上去会滴血。

岩浆踩上去滴血,岩浆就没了(气罩和冰壁有效)。

悬浮的时候会被巴卡尔的脚吸引。

巴卡尔在喷火的时候不能回头,只能左右移动,所以可以从上面或者下面躲在巴卡尔的后面。

失败

随机落在图片的左边或右边。

落地的判断范围很大,伤害也很高。建议躲在房间中间。

落地后3秒左右低头,攻击容易打中。

然后进入地上模式。

房间攻略:

地面模式会用爪子和燃烧弹攻击。

即使留下一些空隙,燃烧弹也会飞过来,所以要注意巴卡尔的动向。

空中模式有三种攻击模式。

DDR最常发生在您第一次进入air模式时。

巴卡尔的悬浮喷火吃几次就很受伤。

而且烧伤状态下失血很快,建议马上吃药缓解。

落地威胁的时候不要跑。全力进攻是这个房间的关键。

减速,高频攻击在造成高硬度和直度的情况下可以长时间连续攻击。

用可以打断技能的技能攻击巴卡尔的头部,比如抢炮,会结束落地和恐吓的状态。而巴卡尔也会回到抬起头的姿势。

建议在巴卡尔挠爪子或者生气的时候使用控制技能。