9趣味活动策划方案
为了保证事情或工作的顺利开展,往往需要提前准备一份计划,这是一份明确具体行动的时间、地点、目的、预期效果、预算和方法的商业计划书。写方案要注意哪些格式?以下是我为你收集的9个有趣的活动策划方案。欢迎阅读收藏。
一.活动的目的
为了增进家长与孩子的情感交流,增加教师与家长共同理解对方的机会,实现家校共育;增强班集体的凝聚力,培养学生的集体荣誉感和竞争意识;提高学生身体素质,充分调动他们参加体育活动的积极性和主动性;帮助学生懂得合作,谦虚,遵守规则,敢于克服困难,体验胜利的喜悦。
二、活动主题:
童欣·乐瞳《快乐成长》
第三,参与者:
1.高一12班的班主任和副班主任必须参加每一次游戏活动。
2.一年级全体学生和每个班不少于22名家长(2名家长评委,其他家长参与游戏)。
四。地点:
学校足球场
动词 (verb的缩写)活动时间:
20xx年5月26日上午9:0010:30
不及物动词工作人员:
1.总指挥:邓广汉杜房建邓薛华
2.黄文轩父子和杜导演。
3.订单:邓
4.现场布置:李春华、邓、沈婵真。
5.游戏准备:沈婵真(12同尺寸呼啦圈)
6.报道:小摄于和。
7.裁判:每班2名家长
七。活动安排:
整个活动分为三轮:
第一轮:(热身活动),游戏名称:桃花盛开。
第二轮:(竞赛活动)
游戏名称:传递呼啦圈
第三轮:(比赛)
游戏名称:穿衣接力赛
八、具体安排:
1.第一轮:(热身活动)
游戏名称:桃花盛开。
(1)游戏人数:20名家长,全班参与。
(2)游戏规则:以班级为单位,20个家长和孩子手拉手围成一个大圆圈,然后听主持人喊口令。例如:
版主1:桃花盛开。
主持人2:有几朵花?
版主1:开六朵花。
主持人2:停。
然后六个人组成一个小圈子,你出不去圈子。以此类推:你可以打开五,四,三...
一共六个回合,游戏结束。
2.第二轮(比赛)
游戏名称:传递呼啦圈
(1)游戏编号:全班参与。
(2)游戏系统:游戏完成1次,12班分12跑道。
(3)游戏规则:全班同学手拉手排成一长串,呼啦圈从第一个人开始传。呼啦圈必须穿过每个人的身体,但人与人之间的手要等到最后一个才能松开,最后一个人要在穿过后举起呼啦圈。
3.第三轮(比赛)
游戏名称:穿衣接力赛
(1)玩家人数:学生20人,家长20人(一个学生一个家长)。
(2)比赛距离:场地长约30米。
(3)游戏系统:游戏完成1次,12班分12跑道。
(4)游戏规则:家长和孩子在跑道两端对应分开。家长拿着孩子的冬季校服外套,列在起跑线上。命令下达后,各队第一名家长迅速带着衣服向前跑,跑向终点。父母把衣服给孩子,孩子马上穿好衣服,拉起链子,整理好衣领,然后和父母手牵手跑回起点。.....以此类推,直到全班家长和孩子都跑完为止。
一、活动目的:说明当前市场形势和活动目的。目前市场情况如何?这个活动的目的是什么?是处理库存吗?是为了增加销量吗?是为了打击竞争对手吗?是新产品吗?还是提升品牌知名度和美誉度?只有目的明确,活动才能有的放矢。
2.目标受众:活动是针对目标市场中的每一个人,还是针对某一特定群体?活动控制的范围是什么?促销的主要对象是谁?谁是推广的二级对象?这些选择是否正确,会直接影响到推广的最终效果。
三。活动主题:在这一部分,我们主要解决两个问题:
1,确定活动主题
2.包装活动的主题
降价?价格折扣?礼物?幸运抽奖?礼券?服务推广?示范推广?消费信贷?还是其他推广工具?选择什么样的推广工具和主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境以及推广费用的预算和分配。
确定主题后,要尽可能艺术地“扯虎皮当大旗”,淡化促销的商业目的,让活动更贴近消费者,更打动消费者。前几年爱多VCD的“阳光行动”就是一个经典,把一个简单的降价促销行动包装成一个维护消费者权益的关爱行动。
这部分是推广计划的核心部分,要力求创新,让活动具有震撼性和独家性。
四、活动方式:这一部分主要阐述具体的活动方式。有两个重要问题需要考虑:
1,确定合作伙伴:拉* *做后盾,还是挂媒体“羊头”卖自己的“狗肉”?制造商是单独行动还是与经销商联合行动?还是和其他厂商联合推广?与* * *或媒体合作,有助于获得动力,建立声势;与经销商或其他厂商联合,整合资源,降低成本和风险。
2.确定* * *度:要想让推广成功,就要让活动* * *有力量,让目标受众能够参与进来。* * *程度越高,促进销售的反作用力越大。但这种* * *也有边际效应。因此,需要对推广实践进行分析总结,结合客观市场环境,确定* * *的适当程度和相应的成本投入。
5.活动时间和地点:选择合适的促销活动时间和地点会事半功倍,选择不当会吃力不讨好。尽量让消费者有自由时间参与,并让位置方便消费者,提前与城管、工商等部门沟通。不仅推出促销活动的时机和地点很重要,持续多长时间、效果最好也很重要。持续时间过短,在这个时间内无法实现重复购买,很多应该获得的利益无法实现;如果持续太久,会造成成本高,市场不热,会降低客户的价值。
6.广告合作模式:一次成功的推广需要全方位的广告合作。你选择什么样的广告创意和表现方式?你选择什么样的媒体炒作?这些都意味着不同的受众到达率和成本投入。
7.前期准备:前期准备分为三个部分。
1,人员安排
2、材料准备
3.测试方案
在人事安排上,要“人人有事,事事有人管”,不能有空白和交叉。谁负责与* * *和媒体的沟通?谁负责文案?谁负责现场管理?谁负责分发礼物?谁负责客户投诉?每个环节都要考虑清楚,否则临阵退缩,顾此失彼,就麻烦了。
在物资准备方面,从车辆到螺丝钉都要列出清单,然后按照清单清点,确保万无一失,否则必然会出现忙乱的场面。
更重要的是,因为活动方案是在经验的基础上确定的,所以需要进行必要的实验来判断推广工具的选择是否正确,* * *程度是否合适,现有渠道是否理想。测试方法可以是询问消费者,填写调查问卷或在特定区域试用一个方案。
八、中期运营:中期运营主要是活动纪律和场控。
纪律是战斗力的保证,是计划完美实施的前提。在计划中,应该对参与者纪律的各个方面做出详细的规定。
现场控制主要是把各个环节安排清楚,做到忙碌有序。
同时,在计划实施过程中,要及时调整推广的范围、力度、量和重点,保持推广计划的可控性。
九。后期延续
后期延续主要是媒体宣传的问题。将在哪些媒体上跟进该事件?脑白金是这方面的高手,哪怕是一次不太成功的推广,都会在媒体上以前所未有的盛况火起来。
X.成本预算:没有效益,就没有存在的意义。促销活动的成本投入和产出要有预算。当时爱多VCD的“阳光行动B计划”之所以以失败告终,是因为在费用方面没有预算。直到事后才发现策划公司根本没有资金支持。一个好的想法对于一个好的推广来说是不够的。
XI。事故预防:每个活动都可能有一些事故。比如* * *部门的介入,消费者的投诉,甚至天气的突变,都使得户外推广活动无法继续。必须为所有可能发生的事故做好必要的人力、物力和财力准备。
12.效果预测:预测本次活动会达到什么样的效果,以便活动结束后与实际情况进行对比,从* * *度、推广时机、推广媒体等方面总结成败。
以上十二个部分是推广计划的一个框架。在实践中,要大胆想象,认真验证,分析比较,优化组合,以达到最佳效益。
有了令人信服的、可操作的活动方案,你可以让公司支持你的计划,也可以保证计划的完美实施,让推广活动起到四两千块钱的作用。
一.活动主题:
建设优良学风班级,培养集体荣誉感。
2.组织者:* *计算机团队
三。范围:* *计算机类1,2,3。
目的:提高学生的学习积极性,减轻学习压力,丰富课余生活,发展团队精神,培养集体荣誉感。
动词 (verb的缩写)这些活动如下:
1.活动时间:20xx年165438+10月下旬。
2.地点:多媒体教室
3、活动程序:
(1).开场表演
(2).游戏开始了
(3)宣布游戏规则
(4)介绍评委:导师,各班导师。
(5).比赛开始了。
(6)主持人宣布各队得分。
(7).游戏结束了
(8).颁奖典礼
4.活动:
(1)戏剧比赛:
在课堂上表演一个剧,要求内容积极,能反映当代大学生的生活。整个剧本的内容能够流畅顺利的完成,表演丰富,演员表演自然大方。演出的道具、服装、音乐都很出色,能表现出角色的性格。
(2)电影配音:
先放映所需配音影片的原始片段,然后各班派代表为影片中的人物配音,要求语言幽默,能突出影片中人物的个性特征。电影剪辑由主办方负责。
(3)谈笑风生的会议室:
各班派代表作为爱笑会议室的观众,班队的学生作为爱笑会议室的演员表演各种节目。每个课代表每次笑的时候都在身上贴一张笑脸,最后统计每个课代表身上的笑脸数量。
(4)画人猜人:
各班派代表上台抽签,内容是本班同学的名字。根据印象,在黑板上画出这位同学的特征,全班其他同学猜这位同学。
5.活动规则:
第一步,老师给每个班学生的表现打分,每个班满分25分。
第二环节,各班班委将组成评审团,对该环节各班表现进行打分,满分为25分。
第三环节,提前给每个课代表准备25个笑脸,贴一个减一分,满分25分。
第四个环节,给每个课代表1分钟描述时间。1分钟后,这个班的同学就可以开始猜人了。每猜错一个,扣2分,满分25分。
活动结束后,统计每节课四个环节的总成绩,决出本次活动的第一、二、三名。第一阶段评出最佳演员3名,第二阶段评出最佳声音3名,第三阶段评出最佳表演3名,第四阶段评出1名。根据整体比赛进程,还将颁发最佳男配角奖、最佳跑龙套奖、最佳笑点奖、最佳观众奖等奖项。
一、活动目的:
为了丰富广大人民群众的文化娱乐生活,缓解员工的紧张情绪,满足员工日益增长的精神文化需求,倡导健康的文化习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观,建立和谐的工作环境。
二、组织:
领导小组组长:姜×英
副组长:杨×军
成员:杨晓平、罗×东、兰×义、李×元(办公室成员兼工会领导)
三、活动的内容
(1)活动一:江工会主席为庆祝“五一”活动发表讲话。
(2)第二项:趣味活动、比赛内容及规则。
所有团体项目由各部门代表参加(每次活动,业务部门派三人参加,其他部门派一人参加,仓储部和办公室组队参加)。
除了库区灭火器演练,其他活动都在“百花园”举行。
1羽毛球-兰艺当家
(1).单打:各参赛单位选手分上下半区,抽签淘汰。
前三名将获得奖励。(165438+一局0分,三局两胜)
2.楼主——李淑媛说了算。
(1),每个参赛单位的两名选手将被分成两组,分上下半区抽签淘汰,前三名将获得奖励。
3.带着灭火器冲刺——杨军负责。
(1).带灭火器冲刺50米:公司全体员工参加现场演练,各部门代表参加。区粮食局安全管理员讲解消防知识、灭火器的使用方法和现场消防演练(邀请出租方代表参加,以便学习如何使用灭火器)。
4.碰“福”——是有责任的。
(1),所有玩家均可参与,触碰“福”将获得奖励。
5、拔河——罗正东负责。
各参赛单位选手全部参赛,比赛采用抽签方式淘汰。前二、三名选手将由小组给予奖励。
(3)活动三:以上活动结束后,可在“百花园”自由活动,6: 00在“百花园”用餐。
以上活动,重在参与,陶冶情操,强身健体,过一个健康快乐和谐的五一。让所有的员工都在热闹的活动环境中,这样灵魂才能得到提升,身心愉悦舒适。
地点:筹备办公室篮球场
时间:20xx 65438+10月1(大年初一)15: 00 ~ 17: 30活动内容如下:
以团体游戏为主,现场报名,自由组队。游戏强调团队合作,每场比赛的获胜者都将获得一份礼物。
本着“娱乐第一,比赛第二”的原则,重在参与!希望大家都能在欢乐和笑声中度过一个愉快的下午!
活动:
1,齐心合作
游戏方法:现场报名,自由组队,3名员工,3名队员站成一排,把中间相邻的脚绑成三人四脚,然后用筷子把乒乓球运到5米外的另一边(双手同时可以),看两分钟内哪一组赢的最多(掉在地上的乒乓球没用,不能再捡)。
2、尽自己的一份力量
游戏方法:(经典老游戏《抢板凳》)游戏开始,凳子是圆形的(按参与人数减一计算,即八个人放七块)。然后,参与者在凳子外面围成一个圈。当主持人敲鼓或放音乐时,参与者沿圆圈顺时针或逆时针跑(注意不要插队)。当鼓声或音乐停止时,参与者应迅速找到凳子座位,因为会少一个凳子。
直到最后一个人,这个人才会赢。获胜者将得到奖励。
3.马兰花
游戏方法:多人游戏,大家顺时针跑步时,会和主持人一起大声朗诵童谣《马兰花,马兰花》。不要害怕风雨。努力的人在说话。请立刻开花。多少花?”“开*花”(主持人),大家按照主持人的指示迅速向四周聚集。人数是主持人宣布的数字。多了或少了都是失败,失败者被淘汰。剩下的继续玩游戏,最后主持人根据情况宣布获胜者(原则上3人以内)
4.“水!水!水!”
游戏规则:每组5人站成一排,每人嘴里含一个纸杯,然后把水从前面传到后面,不能用手。靠嘴和头的动作,根据规定时间内传到终点的水量计算胜负。
5.混合继电器
篮球、排球、乒乓球(严肃规则,篮球打两次违法,排球、乒乓球落地违法,违者返回起点重新开始)
6.四处漂浮
参加人员:两组对抗(一般每组3 ~ 7人)
比赛规则:比赛开始前,沿场地中间拉绳子(像网球网一样),然后双方排队头球,哪一方先落地为输,双方轮流发球。体现合作和竞争的能力。(注意只能用头,不能用身体其他部位。)
7、施放陷阱
游戏规则:每队5人,每人有5次扔圈机会,套一瓶啤酒,累。
集合中奖品最多的队伍,和奖品最少的队伍,需要在大家的监督下喝完一瓶啤酒。(单组,计数)
8.背后运球
游戏方式:现场报名,三人一组;一人吹气球,两人背靠背。把气球放在他们的背后。从起点出发,两人用背托住气球,一起往返20米(折返点定在10米)。同时,他们携带一个未充气的气球。如果气球中途着陆,他们需要返回起点,重新运输。终点后,两人用背将气球撑爆,另一人将未充气的气球吹大。时间最短的人获胜。(单组,计时)
9.吸星液
游戏规则:
人数:分成2 ~ 4队
设备:吸管,一次性纸杯,椅子,黄豆。
方法:将椅子、一次性纸杯、黄豆放在离起点10米左右的地方,然后让队员从起点出发到有吸管的椅子上,用吸管吸起杯子里的黄豆再跑回起点,将黄豆放在一次性杯子里。大豆赢的越多。
10,“滚来滚去”
比赛规则:用棍子击球,来回20米(折返点设在10米)。每队三名队员同时站在起点,形成一列纵队。第一个玩家拿着一根木棍。当听到裁判的命令时,用木棒将球击向并绕过障碍物,然后将球击回起点,交给下一名球员。花费最少时间的队获胜。
华能澜沧江水电有限公司如梅水电工程筹建处
一.目的:
1.为物业员工创造一个健康、卫生、团结、友好的工作环境;
2.提倡体育锻炼,提高身体素质。
3.增强物业管理中心的凝聚力。
第二,口号;物业管理中心趣味运动会
第三,时间:
XX年3月25日星期四下午3:30。
4.地点:C区体育场(暂定员工宿舍旁)
动词 (verb的缩写)具体要求
1.中心下属各部门员工提前20分钟到达现场。
2.公司领导作了讲话,中心主任作了“物业管理中心XX春季运动会”动员讲话,宣布运动会开始。
3.运动会组织委员会宣布运动会的规则。
六、体育
(1)团体项目
1,拔河方十人(裁判一人,借一根拔河绳)。
2、跳绳(一个裁判,借一根绳子跳绳)。
3.接力赛(一名裁判,10接力俱乐部)。
(二)其他体育竞赛(以下有一至二名裁判员)
1,正在运行。
2.用背跳梯子。
3、两人三脚(一个裁判,准备绳子绑住脚)。
4.Zatowpa比赛(准备相应材料)。
5、保安队敬礼和步伐比赛。
6、治安队越野长跑。
7.套圈。
七。奖项设置
集体项目授予一等奖,其他项目授予一至三等奖。
八。奖赏
奖品安排由组委会安排。
活动时间:
地点:
本元游乐场
指导思想:
本次活动围绕“我运动,我健康,我快乐”的主题,为孩子和家长营造良好的合作氛围,营造积极进取的体育精神,让孩子在游戏中运动,在运动中快乐!
活动目标:
1.培养孩子对运动的兴趣,让他们体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的快乐。
2.让孩子在各种有趣的游戏中得到身体锻炼,增强不同年龄段孩子的灵活性和协调性。
3.培养孩子友谊合作的精神,感受团结奋进的力量,感受合作精神的美好。
4、通过各种形式的亲子游戏,增进亲子间的情感交流,更好的实现家同步。
活动策划:
活动主持人:
一个老师和一个孩子
具体程序:
1,工作人员全部到位,运动员到位;
2.国旗队、校旗队、鼓队入场;
3、全体起立,奏国歌,升国旗;
4.主任致辞;
5.家长代表发言;
6.运动员代表宣誓;
7.运动员退场;
8、体育可以表演(音乐):
滑冰队-滑板队-自行车队-跳绳队-高跷队-呼啦圈队-球拍队-武术展示;
9.各班轻武器演习表演(分年级组,各班编);
10,为所有班级加油(小班由家长和孩子一起加油);
11,各种游戏比赛开始;
12,颁奖仪式:
三个集体奖(最佳形象奖、最佳组织奖、最佳参与奖),
单项奖分为一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。每场比赛都有奖励。
一、事件简介;
本次趣味运动会是06级1民商公司史无前例的大型活动,是迎接XX北京奥运会最有意义的联谊活动之一。本次趣味运动会是由热爱运动的“一个公司”共同打造的一次集脑力与体力、个性与团结于一体的规模庞大、史无前例的体育盛会。本次趣味运动会以“快乐运动,快乐陪伴”为宗旨,旨在构建和谐校园,活跃文化氛围,提高学生综合素质。同时也为学生搭建了一个展示才华、锻炼自己的平台。
2.活动时间:XX年65438+2月65438+4月16: 00(遇雨顺延)
3.地点:北苑壮志路(在好望角见面)
四。活动对象:06级民商1班2班3班全体学生。
动词 (verb的缩写)活动形式:趣味体育竞赛
不及物动词项目介绍:
(1)拔河:以班级为单位,每班男生10,女生10,采用三局两胜制,实行班级循环赛;设一等奖、二等奖、三等奖,颁发证书。
(2)跳绳:1。按班级分组,两个人绕绳,人数不限,不间断。进去的人会赢。
2、按班级分组,两人绕绳,一人跳,在相同时间内跳的次数越多为胜。
(3)猫和老鼠:所有学生组成两组,每组50人以上,形成两个圆圈。内圆和外圆对齐形成一个老鼠洞。一个老鼠洞只能容纳两只老鼠。当第三只老鼠卡在内圈老鼠面前时,外圈老鼠需要逃跑。当老鼠被抓住时,它就变成了一只猫。
(4)绑腿十人跑:十个人站成一排,用绳子把腿的脚踝绑得相互靠近,站在起跑线前,听发令员的号令。
比赛为20米,从发令员发令开始计时,直到十名选手中的最后一名越过终点线。
如果比赛中有一根绳子松了,比赛结果无效。
(5)单杠夹人:两个人挂在杠上,用腿夹住对方。谁先倒下谁就输了。连续三次成功,可以获得物质奖励,选择“单杠之王”。
(6)踢毽子:在给定的范围内活动,从第一次踢毽子开始计算,到毽子落地为止。没有时间限制,多的人赢。
(6)袋鼠跳:四人一组,每隔12米相对站立,每边两人;一方面,学生用编织袋包住脚和腿,用双手轻轻提起袋子;跳到对面同学前面,迅速脱下包套在另一个同学身上,继续接力,直到四个人跳完为止。计算时间,用时最少的队获胜。
七。时间表:
(1)前期宣传:制作海报并张贴在公告栏上(宣传委员会:秦颂、陈玲、徐文)。
(2)活动记录:拍照(宣传委员:秦颂、陈玲、徐文)
八、奖项设置:
团队奖:最佳表现奖、最佳组织奖、道德奖
个人奖项:奖品和证书(生活委员会)
九、设备准备:
(1)拔河绳1根:体育委员;
(2)跳绳三绳:体育委员;
(3)绑腿的几根绳子:罗勇;
X.预算:
(1) 6个奖项,几个羽毛球,4个编织袋;
(2)各种个人物质奖励;
(3)生活委员会的具体运作。
XI。注意事项:
(1)参加前请穿运动鞋;
(2)活动过程中注意安全;
(3)本规则未尽事宜,由组委会在比赛前商定。
十二。组织委员会:
(1)组织成员组成裁判组;
(2)学习委员会成员组成计时小组;
(3)班长和团支书组成仲裁组。
附:具体流程
(1)各班体委成员组队集结;
体委代表宣读了运动会注意事项;
生活委员会代表宣读了奖项设置;
团支书代表宣布趣味运动会开始。
(2)首先是跳绳,分三组同时进行;
其次是拔河,课间循环赛;最后,各种游戏操作,视情况而定。
为了更好地展示都市女性的风采,树立健康向上的精神面貌的都市女性形象,培养我们女性的团队合作精神,以健康的身体和心理素质投入到工作中去,特举办本次趣味运动会和三八趣味活动节目。
一、活动时间:
xx年3月(具体时间待定,另行通知)
二、活动地点
市* * *大院后院。
三。参与者
各单位妇女归区,社区妇女以办公室为单位。每个参评单位参加的项目最多可报两批人。
四。活动:
1,拔河(每队10人)
比赛开始后,绳子两边的运动员同时发力,拉着对方越过赛场规定的河界,取得胜利。
规则:比赛采用3轮积分循环制。每回合赢一局,每回合最多2分钟。如果在2分钟内不能决定谁是赢家,游戏就结束了。
2.腿球接力
把球放在膝盖上用力夹住,走到对面的一端,把球交给对面的队友,如此循环,直到队伍结束。时间最短的人获胜。
规则:(1)必须从起跑线后开始。(2)如果球中途脱落,必须捡起来夹在原地继续比赛。(3)手必须放在身体两侧,不允许持球。(4)每队限4人。
3、深蹲跳跃接力(每队8人)
起跑姿势:运动员应面向跑道,双臂背对背,蹲在起跑线上。
规则:(1)第一组听到命令后,蹲下从起点跳到终点。(2)两人都跳过终点后,跳回起跑线,然后第二组做,以此类推。(3)比赛时,两人不能手挽手分开。如果他们被分开,他们必须被绑起来才能继续游戏。计时和排名:最后一组回到起点计时。花费时间少的人获胜。
4、穿针引线。
方法:一组人站在起跑线上,听到口令,迅速跑出去到中间点,拿起线穿过五个针孔,迅速回到起点按时间排序,策划方案“三八趣味活动计划”。
规则:(1)一条线必须通过五个针孔,否则成绩无效。
(2)必须在自己的跑道上完成。如果影响了别人的表现,就无效。(3)距离30m。
动词 (verb的缩写)评分规则:
比赛设有团体奖:评选出前六名队伍,团体奖由四个积分数决定,报名队伍数加一为最高分。
比赛将设单项奖:每项活动前三名。
六、报名时间
各参赛单位须于xx年2月13日前将参赛作品及参赛人员名单上报区妇联,并注明领队、负责人及其联系方式。期满后,他们将不再注册。希望各单位认真组织,积极配合。