fm2006 阵型相克
攻击阵宽度设置成宽,节奏快,拖延时间,少;普通阵,宽度,默认,节奏,默认,拖延时间,默认;防守阵.宽度,窄,节奏慢,拖延时间,经常
破密集防守:关于这点非常难以试验,因为一旦得分之后,电脑改变战术,你就不再是面对相同的战术。可是对此我还是有一点办法。在一定程度上你需要违反5X5理论,因为这个理论的原意在于使你的阵型紧凑和不易被打乱。但是,当你面对的是一支收缩防守,不会压出来跟你对攻的队伍时,你需要防备的就只是快速反击了,而出现这种情况的可能性对于防线压得比较靠上的就比较大了。
我的观点就是设置一个阵型,让大部分自己的球员尽量处于空档或尽力去寻找空档。因此,你需要深化你的防线,尽力去拉开对方紧凑的阵型。你不需要去担心对方的MCs在你的防线跟中场之间的破坏作用,因为他们都被严令全力防守,不会尝试进攻。这时你需要将正常设置的状态拉到大量的位置。保证只有你的MCd或DMC是贴身防守的,与其自己铲球,还不如迫使对方犯错丢球,然后自己的后卫可以在后方轻松处理。同时你也要减少其他球员的贴身防守设置来使得他们拥有更多空间,这样的话你就能看到你的MCs有更多的机会去从容处理球和更合理的出球。前面的球员必须控制好球,这是因为对手是密集防守,你没有机会打快速反击,所以你需要允许你的MCs适时的支持前方球员,也需要设置球场宽度利用较多,比赛节奏较慢来给球员时间去进攻。同时,传球设置混合,这样可以多角度去破对方的密集防守。快速反击跟越位陷阱不要设置。