如何调整凯撒的游戏画面设置?

第一,基本设计

最大化窗口模式,宽屏,全屏(键)

这些很好理解,我为什么把它们放在列表里,因为有一个影响“全屏抗锯齿”特效的选项:全屏。如果选择全屏,你下面的全屏抗锯齿就没有任何作用了。你开不开都是一样的锯齿边,听起来有点搞笑,但这是真的。所以如果真的想看全屏抗锯齿效果,就不要选择全屏选项。可以最大化另外两个窗口,随意加宽屏幕。如果您的分辨率一般

分辨率:此项应该有最适合LCD的值。检查你的展示包装,它会被标在上面。任何不恰当的分辨率设置都会带来画面拉伸失真不成比例、字体模糊等一系列问题。对于普通的“电视”显示器,有一个可调范围,取决于你的显卡的承载能力和显示器的带宽,但也有一个最佳值。分辨率不合适的情况下负面效果不如LCD明显。分辨率越高,显卡越硬。

影响值:0-1

刷新率:LCD 1

影响值:0

全屏抗锯齿:意思是让图像看起来更平滑,没有锯齿毛刺,根据设置等级会影响帧数。不过对于比较新的显卡(比如7系的n卡及以上,HD系列的a卡),较高的抗锯齿比带来的性能下降不算太大,但还是有影响的,所以同志们可以做,只要几乎不在毛毛。另外,根据实际观察,可以打开1650分辨率的电脑是不需要开启抗锯齿的,在这个分辨率下看不到明显的锯齿。

影响值:1-2

二、镜头设置

这一类没什么好说的。镜头的远近更多的是影响个人的操作感。太远人太小,适合看风景,不适合运动,太近。。。连运动都困难,还容易头晕。一般把镜头推到18~20就可以了。另外,另一大项“高级选项”中的“广角”效果开启后,镜头距离发生了变化,需要根据实际情况进行调整。

影响值:镜头越远,影响值越大,因为屏幕上显示的东西越来越多。让我们根据你的判断做它。

招式震动:打不开没有明显效果。

第三,高级选项

如果关闭表面细节,地面会失去很多花草,光秃秃的。

影响值:0.1

高级渲染这里是否开启高级渲染,对性能和画面影响很大。下面说说如何选择以下小选项开启高级渲染,才能保持性价比。仅打开高级渲染,但下面的任何内容都不会影响性能。)

全屏泛光的视觉表现就是给画面增加一层朦胧的光,也可以减弱画面锯齿的影响。如果有同志在开一些抗锯齿但是对画面锯齿不太满意,那就把这个打开。特别喜欢朦胧美,也应该选这个。

影响值:0.5

体积光:直观上,光变成了一条可见的线,可以穿过树叶,被树叶和建筑物遮挡。孙爸爸也像一盏强力的探照灯,放射出无限的光芒,整体画面光影更加丰富,更贴近生活的真实。

影响值:0.5(如果启用中间阴影和高级阴影,该影响值将增加

画面的扭曲在陆地上是看不到的,而所谓的释放移动中的光影扭曲,在这么短的释放过程或者激烈的打斗中,你又怎么可能注意到呢?真正表现出这种效果的是,在水下,人的身材会因为水的折射和反射而扭曲,更接近真实。如果你喜欢做一条鱼,整天呆在水下,那就选它吧。

冲击值:陆上0,水下0.5。

高级渲染里其他几个小选项我不记得了。反正视觉效果变化不大。我个人是打不开的。开多少总是影响性能的。这是一点点节省。

XXXX(名字忘了,就是描述为“让物体的运动更真实”的选项):这种视觉效果不明显,要借助物理加速度驱动来计算,让物体的运动更接近真实情况。打不开的话基本都一样。对不具备物理加速功能的显卡恐怕会有负面影响。建议不要开(我的显卡有物理加速,但是开了看不出什么效果)

影响值:0-0.5

任何有眼睛的人都能看到阴影选项的威力。主要原因是低级和中级屏幕的性能落到了两个不同的游戏上。同样,你也可以发现你的电脑突然丢失了一个文件

虚无和low:虚无意味着什么都没有改变,low只是你脚下的一个黑圈,是为了保证自己安全的影子聊天

影响值:0

中高:我一直以为高选项目前还是一个幌子。我是一个非常挑剔和恶毒的人,但我看不出中等和高等的区别。甚至当我在中高之间切换时,画面也没花1秒就闪了一点点,可以支持我的推断:中高只有普通人看不到的微小差距。中高有什么作用?这类似于高对比度的HDR效应。黑色更深,白色更白。光线和阴影被额外扩散和模糊。地面投影极其细致丰富,阴影随着物体的移动而变化...简而言之,它极其接近现实。在光线中可以看到边缘光散射在自己身上...(电影级画面的特技是Kenzo旅行照的必备)目前,

影响价值:不小气

似乎还有一个云照明选项可以大大改变局部光线不足的情况,可以感受到云在地面和物体上的阴影。嗯,感觉很好,可以改善中高渲染时局部光线不足像走夜路的情况。

影响值:1

植被密度的表现是从营养不良到营养过剩,视觉体验是从荒凉、古老到风化。如果在中高渲染打开时增加植被密度,相应的光影计算也会大大增加,导致帧数进一步减少

影响值:1(以中高渲染加成为准)

预见显示无非是设置越高看得越远,但最低设置本身也相当远。改善设置建议在拍照看风景和策划营造气氛时使用在其他山都显得矮子的天空下..平时不用最低值也没关系,不会影响你看到远处的怪东西。

影响值:0.5(受中高渲染加成影响)

水面的精度越高,水的效果越逼真,反射、倒影、折射、透视都能表现出来。不影响溅水。

影响值:0.2-0.8(喜欢哭水的一定要最高级别开启,一般的同志只有20%-30%差不多,效果还不错。

我也怀疑地图的准确性是一个错误的选项。目前小地图质量没有明显变化,重启游戏没有影响。

影响值:0(其实是固定值,但是也影响我的屁股。

广角就是能看到更多的东西,类似于摄影中的广角镜头效果。物体有一定程度的扭曲,但是视野特别大!哈哈,目前为止我看到的唯一一个游戏特效都很震撼

影响值:0.5-2

够了。如果我忘了说什么,那多半不是重要的选项。开不开都无所谓。