绝地求生如何刺激战场自由人?基本介绍
先说说以上两种传统打法的弊端:
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2.由于传统野赛一直在一些边缘区域作战,很难与主战场取得联系,而且为了达到稳定,这类队伍一般会选择以圈子为战术要领进行比赛,所以随着安全区域越来越小,势必会与圈子内的敌人发生战斗。
但在这种情况下,我们对圈子里敌人的分布是完全视而不见的,我们也不知道最终的圈子是什么样的。这个时候冲上去会非常容易被各种敌人压制甚至消灭。以至于这种打法,无论是KD还是吃鸡率,都不会太高。
在职业比赛中,有球队尝试过自由人的“3+1”打法,取得了不错的成绩。具体打法是三个队友在一些优势区域发展,另一个选择单独发展,然后在总决赛相遇。
这样做的好处是,自由人可以在后期帮助主力进行侦查和转移,甚至反包抄。下面通过一个实际案例给大家讲解一下自由人的打法。
游戏开始,因为队友的误判,和一群敌人发生了遭遇战,其中一个被击倒。这时候我毅然放弃救队友,因为附近没有碉堡可以围着玩,而且就算有碉堡可以救,我们也很难继续移动。自由人最重要的是不要和敌人有太多摩擦,尽可能避免长期对抗。我们的任务是收集战场信息,不是杀死敌人。
摆脱身后的敌人后,我们立即选择将车辆从刚才遇到敌人的反方向驶入安全区域,这样可以大大降低遇到敌人的概率。同时选择山顶的废墟稍微补充一下装备(因为山顶的废墟很差,游戏中途一般不会有队伍在此停留)继续等待下一个安全区域刷新。
安全区刷新后,此时我们需要做的就是尽可能的收集圈内敌人的位置信息,并与队友会合。在这里,我们开着车,一路走来,真的诱惑了很多不成熟的团队暴露位置。这里需要注意的是,这是很有风险的。尽可能将车辆开到远离住宅区的地方,以防止车辆被羽翼丰满的车队炸毁。同时记住枪是朝哪个方向开的,车辆通过后还有多少队。
然后我们和队友会合了。这场比赛队友很厉害,先卡在了仓库的绝佳位置。这时候我们的优势就出来了。我们在掩体里,知道几乎所有敌人的位置,几乎进入了完美的射击状态。加上刚才的位置信息和我的准确汇报,我们8倍98K的队友轻松消灭了8个敌人。
可惜最后我们三个人在一棵树后吊死敌人的时候,被一个蹲在圈外的爆手打屁股了。不算这个,吃鸡的概率很大。