麻辣江湖——详细分析机关熊猫职业

实说直说,虽不是老区玩家,但本人是从开始就玩机关一直玩到90级的。对于机关我查阅了很多资料,网上都是转载没有任何营养,而且有很多错误;我也曾经因为机关的弱而转过魅影,没玩1小时就又转了回来。并坚持到90级。对于这个职业我深有研究,可以说现在的我在战场上独当一面,是很多人头疼的对手。下面我详细跟大家介绍一下机关这个职业。

机关要说是个猥琐职业也不完全是,我们不能偷袭,不能追杀,说白了我们是地雷制造者,这个职业可以制造一个范围,我管它叫“雷区”。一旦进入雷区的敌人100%会掉头逃跑,否则只能等死。这么说你可能就了解机关了。我们跟魅影截然不同,机关从小到大都是见了谁都得跑的人,即便是云霄。我们一直都是被人追的职业,不是因为我怕才被人追,是因为我们要用自己的身体引诱敌人进入雷区。所以千万不要对机关穷追不舍。

我先详细的介绍一个机关的技能:

10级的-透骨刃这个技能应该没异议要加满,机关唯一的远程,其实这个技能有点鸡肋伤害不算高,但在战场上我们需要一个远程来秒掉那些濒死的敌人,有助于我们拉人头。我听说有人放弃了去加满各种陷阱,从而提高万蛊刺技能伤害,我劝你放弃这个念头吧。

20级的被动技能-七杀机关诀,没异议加满。这个我不多说了。

30级的逃跑技能-迷影踪,只加1的话,你会在战场上死的很惨。加满吧再配合40级秘籍,能让我们活着,不得不说的是,如果战场你死了,那么你放的陷阱都将无效,只有等你复活时再从新有效,保命对我们来说是多么重要。

跃过40技能,50的毒陷阱-万蛊刺必须加满,这个不用解释,是机关看家本领。

70级的缠身术满能定身3秒,并加成万蛊刺10%的伤害,2个技能配合相当默契。

下面我来重点说说40陷阱勾魂陷,60陷阱吸星阵,和80被动心魄技能该怎么加,

正常情况不在展昭购买技能点的书的话,我们到90级应该有89点技能点,除去上面说的必须加满的技能和90技能-七杀八荒1点外,我们还有8点技能点。怎么合理利用着8点呢,听我来分析下:先说80级的被动心魄,我曾经试着加高过,实话实用性差到了家,其实这个技能特别针对萧云,但我们仅仅有8点,这个技能满级要20点,仅仅的8级非常鸡肋,因此我只加1,只为了10点攻速,1点技能点换10点攻速还算划得来。那么还有7点我们加什么?60的吸星阵性价比非常高,这么技能只要10级就满了,并提高万蛊刺10%的伤害,7级吸星阵是加成万蛊刺7%的伤害,但我加了6级,还有1点给了40的勾魂陷,因为勾魂陷1级能增加万蛊刺2%的伤害,这样加7点就提高了万蛊刺8%的伤害。这么说明白了吗?

ps:我加勾魂和吸星是当被动技能来加的,纯属提高万蛊刺技能的伤害,因为机关靠的就是这个技能吃饭呢。

再说说机关怎么PK,这个游戏单P的几率很小也很少,而PVP的群战几乎每天都好几场,因此我们要重点发挥我们群战的作用,这一点是魅影又无法跟我们比拟的地方。跑好位别太冲得靠前,也别太靠后,要靠队友冲锋给你充足的时间来制造雷区,(不要老想着赚人头)让敌人难以进攻。能做到这一点整个战场都是你来控制,机关真的很少,但哪边有机关哪边的胜算要多出一些。记得一次沙漠战,我方趋于弱势,敌人大部队从西方攻来,我和另外一个机关在敌人进城前在西口布置好一片雷区,为我方队友复活提供了充足的时间,自己也混到很多人头,能反败为胜自己也非常自豪的。

这里不得不说机关布雷方法,不能按有些人说的8个叠一起,轩辕有无敌,他一个冲锋你8个雷白放了,这种情况很常见,布雷要两两一起布,(缠身术+万蛊刺)按照游戏里“丈”的长度单位来算的话,应该布置一个15丈*15丈的雷区,能有效控制敌人前进,当然跑位好了不能死,否则白布置了。

机关的潜能点网上很多人说要6T4M,或5T5M,根据我的实战发现,你机关有1W血该被秒还是被秒的,对于机关我认为跑位才是王道,硬要说什么属性适合,那么就是躲闪,毕竟我们从不跟敌人正面冲突,你要那么多血干嘛用?血多了攻击必然要降低很多?放个雷秒不死别人,还弄得人家不疼不痒,你说你活着干嘛?我的加点就是魅影的加点,我要的就是攻击,敏我能多加就多加,不仅提高战斗力还提高躲闪,再配合宝宝和装备的会心,虽然远没有魅影会心高,但别忘了我们万蛊刺是多段伤害,会心很容易出,秒杀敌人是经常事。但人各有志,我相信6T或5T有他们的优势吧,你的机关要怎么衡量,就看你自己怎么去领悟了。

国际惯例我是网通区烽火连天的yoyo幽幽,没事找我玩哦。