堆叠大陆攻略stacklands玩法详解
堆积大陆攻略:
游戏中共有114张卡片,分为人和地方(12)、生物(12)、食物(16)、建筑(16)、资源(14)。探索包(地图区域,如森林、平原、古村落)等。这个游戏的主要乐趣就是抽牌。因为资源的快速积累,玩家可以快速购买卡包,实现抽卡永动机。虽然偶尔会出现老鼠之类的小惊吓,但大部分卡包还是比较稳定的。
游戏的指导简洁明了。玩家会抽一张蓝卡作为合成教程,这些指引也会直接包含在参赛作品中,供随时查看。即使没有本地化也很容易理解(当然目前已经补充了本地化),在几乎没有操作难度的情况下,新手很快就能上手,沉浸在制作中。另外,虽然这本书的所有内容都是以卡片的形式展示,但是模拟和管理的元素一点也没有减少,只是以特殊的形式进行了简化和展示,比如代表战斗的卡片碰撞、代表合成的卡片叠放,以及接金币、吃食物、击剑、种蛋、人口繁衍、抽卡开包等活动和指令都可以通过简单的卡片移动来表现,也就是说,虽然画面简单,但是合成的物品却是五花八门的。
同时,这本书也是整理粉丝的福音。把相似的卡片放在一起,建立自己的王国,是一种奇妙的体验。所以当你看到一整个屏幕分成很多区域,每个区域都叠放着不同类型的卡片,请欣赏。毕竟在玩家眼里,这可能是一个建造了很久的自动化生产庄园。
幽默感,探索和战斗
值得一提的是,这部作品的合成逻辑非常符合简单的字面组合理论,剑客=村民+剑;探险者=地图+各种村民。很多合成设定真的是快乐的源泉:比如两个人的房子会再生一个人,比如一只狼和一根骨头会生成一只狗。逻辑真的没有错。在我收集蓝卡教程之前,我不知道两件东西放在一起能得到什么新卡。这是我游戏早期的乐趣之一。
探险者合成后,玩家就可以去打开探索包的区域了。平原探索会主要找原料,比如鸡,蘑菇,泥,牛,胡萝卜,牛奶,敌人也是比较早的狼和老鼠。古村落可能收获村民和地下墓穴,宝藏可能从地下墓穴挖出来卖钱。探索中遇到的怪物难度似乎是有迹可循的,无论玩家一开始选择什么难度(一轮的长度)时间越长越容易)。12回合会迎来第一波攻击,一般是2-3个低级怪物(老鼠妖精等。).第二波将在第一波攻击后6天,即18日,以此类推。但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有很大的提升。一般会有4-5个怪物(65,438+00血的熊,65,438+02血的巨鼠都有可能),所以要在第24天做好准备。
当玩家在地下墓穴中挖出神秘的神器时,他可以进行最后的战斗。通过将神秘的神器提交给神庙,玩家可以随时召唤出99血的恶魔。当玩家后期带着厚厚的一叠村民和狗的时候,通关并不困难。但是就像评论区抱怨的那样,100多的卡是不够玩家探索的(可以持续10小时左右)。打完Boss,他们只能解锁和平模式,重新开始。后期资源冗余问题严重,没有其他地方可以玩,反复探索的动力不够。不过似乎意犹未尽的玩家已经开始火创意工坊和大魔王了,未来还是值得期待的。
旅游卡车是随机事件。
你可以在暂停期间移动卡片。
如果组合不起作用,请再次堆叠它们。有些组合需要按照特定的顺序排列。
动物圈的作用是困住1只动物,不让它们四处走动。
市场的功能就是卖你的牌。这里不能买新卡。
植物卡可以种植在土壤,粪便,花园或农场。
投币箱本身毫无价值,但它可以像钱包一样储存多达100枚金币。
当敌人从怪传送门出现的时候,利用好你的卡去推和分开敌人,这样会给你一个以多欺少的好机会。
你也可以把卡片堆成一堵墙,防止敌人攻击你。硬币或其他易于堆叠的卡片是理想的选择。
有时会出现闪卡,通常可以使用更多次,价值更高。
在宝箱上堆叠1把钥匙就能打开,里面好像包含了大部分的卡片。
钥匙可以从旅游卡车、骷髅、粘液或“从零开始”获得。
目前可以从地下墓穴或旅游卡车中获得杯子,而后者可能会在未来发生变化。
把黄色的杯子堆在太阳穴上会驱魔。请确保你在战斗前做好准备。战斗胜利后,还可以继续玩。
「七副一人规则」:当现场只剩下1人类时,这个规则开始运作,你打开第七副卡牌就能获得1人类。
(婴儿或狗都是人)
在1狼身上叠加1骨头,可以获得1忠诚狗。把两只忠犬堆在房子上,就又多了1只忠犬,但请忘记你。
大胆的想法,1人类和1忠诚的狗堆在房子上什么都不会发生。
这款stacklands游戏虽然操作比较简单,但是在玩法上还是有很多亮点,这就需要玩家有更好的逻辑思维能力。清新有趣的风格设计也很吸引玩家。有兴趣的玩家一定要试试。