统一和不真实一样吗?
我得到了你的帮助。
两者都是游戏引擎,Unity 3D引擎更适合独立开发者和小公司。虚幻更适合有(经济和R&D)实力的大公司。此外,虚幻已经开放了一个名为UDK的产品来与Unity 3D竞争。它和虚幻正式版的区别在于,它没有C++源代码,无法深度定制。美术和关卡设计师也是一样。甚至UDK都比Unity 3D贵。
Unity 3D的开发语言是c#/Javascript/Boo(Python的变种),官方广告一般都是iphone游戏。目前国内好像有一款仙剑的网页游戏用到了这个。
UDK的开发语言是虚幻脚本,这是一种根据Java和C#编写的脚本语言,学习C语言很容易。这也是个人开发者的小游戏。虚幻完整版由C++和虚幻脚本联合开发。在国外,Xbox 360和PS 3一般都是大型游戏,而网游在国内。目前一线网游公司已经购买了虚幻,如腾讯、盛大、网易、巨人、搜狐等。
如果你想学习游戏引擎,可以使用Unity 3D和UDK。如果正式成立,要看项目规模和人员实力。虚幻在国内买的多,用的好的少,贵的多,适合大项目。UDK和Unity 3D适用于小型项目。具体收费可以搜索相应官网看授权。
另外,我给你两个我之前回答的相关问题的参考:
1/question/172543872 . html
2/question/281166613 . html
PS:没想到,我在李悝jy这里遇到了李鬼。一楼的回答是抄我给你的第一个链接的开头。我感到无言以对。