腾讯《幻想山海》是氪金吗?没钱游戏体验能差到什么程度?
就像老太婆蛋糕里没有老婆一样,广告一点就永远不会有山海经典,而这款游戏可以说是迎合了广告市场和玩家的期待?山海经?班级手游。现在呢?山海经?广告最终能把玩家引导到正确的位置?至少不是卖狗肉。
因为《幻想山海》也是一款开放世界的游戏,同一场景下玩家人数可以容纳更多,所以经常会出现抢怪的情况。
抢怪在以前的网游中也很常见。毕竟大部分鼓励PVP的网游都会有抢人机制。但是其他游戏一般?谁先打的?,还是?谁打的最后一个电话?,还是又来了?摸过怪物吗?都可以捡起来。但《山海妄想》是最奇怪的一部,谁的伤害最大就是谁的?。
你觉得这个设定乍一看公平吗?没错。谁打得高谁就是他的,这很自然。然而这样的堕落催生了一堆大R小团体,他们组团抢夺平民散客的骂名,让散客无路可走。
本来在这里打怪兽是很困难的。一个休闲玩家打千年怪花了半个小时,打了十分钟就打了三分之一血。来了一队人,放了火,设备材料都是别人的。谁的心态不是要炸?不过,由于这只是游戏的氪石点之一,我就不深究了。
其次,主场制度让人想吐槽不休。很多玩家在游戏中创造家园,但是可以随意攻击。就算他们进攻了,什么叫夷为平地?打到你家之后,我只说出打到你家的人的名字。不在线的时候被打回家,没地方报仇。这太令人沮丧了。已经满了。
其次,游戏的PVP系统也会让玩家产生挫败感。
比如游戏有一个?战斗兽?系统,只要战败,玩家辛辛苦苦得到的宠物就会直接消失。虽然?战斗兽?系统不是强制PK,但也可以从侧面理解,这游戏真的是逼着人玩?退出服役?模式。当两个大R对立的时候,势必会嘲讽拉曼,然后启动砸钱模式。头部血压满了,就必然开始?退出服役?。大r对普通玩家就更不用说了,简直就是杀戮。
而且大R开始抱团的时候,真的让普通玩家开始难以为继了。游戏中可见的千年怪兽被他人垄断,普通玩家的生存空间堪忧。
不过这只是测试服,具体表现还要等正式服上线。但是测试服里有那么多对立和氪石点,正式的衣服恐怕不会让玩家觉得太舒服。如果你真的想玩这个不收钱的游戏,最好冷静下来,免得进来发现自己不开心。?