GBA版的《机器人大战》到底有多好玩?
完全国产的机战包括机战A,R,OG,OG2。我来给楼主讲讲各个机战的特点。
首先机器战A,画面一般,机器人动作生硬,最重要的是,不能关闭战斗画面。不管你有多爱机战,我相信同样的画面会一直很无聊。机战A的好处是比较简单,机器人改造后会变得很强。我相信在GBA所有的机战中,机战A是唯一能干掉最终BOSS的版本,我个人认为也只是最简单的一个。
其次是机战R,机战R在画面上有了一点提升,还可以关闭战斗画面。这是一个比较体贴的设定,但是很多人玩了机战R之后都有这样的感觉,就是机器人改造之后没有太大的进步。很多武器都改成了满血,连2万血都打不到,让人觉得不够开心。运动战R还有一个提升,就是在第二周的时候,可以继承第一周的所有变形。
没有中国版的机战D,但是我觉得挺好玩的。在R的基础上,有了很大的提升。身体很丰富,有很多厉害的身体。而且每一关后都增加了一个智力游戏,成功后可以获得一定的奖励。机战D的另一个吸引人的地方是第二眼可以15段变身,第三周目可以20段变身。只要有耐心,就能培养出非常强大的部队。
机战j有点中文,类似机战d,也有小游戏。游戏一开始会让你选择战争中的三部作品。这三部作品的主体可以在15阶段进行转化。15作品全部选定后,可以转化20个阶段,但那也是五周的事情。
至于OG和OG2,我觉得和其他电脑战很不一样。其他的电脑战主要看身体和驾驶员的能力,而电脑战OG主要看玩家的策略。OG增加了熟练度设置,每个字对你都有一定的要求,这也和很多隐藏元素有关。所以玩电脑战OG,不能等敌人过来再集中力量消灭它。OG和OG2主要是由之前多部网络战的主角拼凑而成,剧情和音乐都很不错,但楼主如果想看泰坦3、铁金刚等传统网络战机器人,可能对这个不感兴趣。