拼写分类

现在很多手机和电子词典都有这个游戏。不知道大家玩的时候有没有发现有些谜题无法还原完整的画面或者数字顺序,有1对盘子(两个)是反的。这个时候,你可以停下来。这不是你的水平,而是游戏设计师的错!以3*3的九宫格为例,如下图:

| 1 2 3 | | 1 2 3 |

| 4 5 6 | | 4 5 6 |

| 7 8 | | 8 7 |

图表b图表

假设图中的A是标准结果,那么图B是不可能被转换成A的..为了证明它,我们需要用到高等代数中的逆数概念,具体来说就是一个简单的定理:如果一个排列中的两个数互换,该排列的奇偶性就会发生变化。

我们把空格看成数字9,按正常顺序看图A。九个数的排列是123456789,它的逆序数是0,是偶数排列。B图是123456879,逆序号是1,是奇数排列。我们知道只能移动9,这里的移动相当于一个特殊的交换。现在假设在一系列平移之后,图B变成图A,那么空白块9必须移动(反转)偶数次(一次向左,它必须再次回到右边,一次向上,它必须再次向下)。根据上述定理,最后的排列一定是奇数(同图B)。但图A是偶数,导致矛盾,所以不能通过平移空白块把图B变成最终的图A。

进一步考虑,一个图表可以翻译成其他一些状态。我们把这些归为一类,B图也代表一类。现在我们要问,“有多少种类型的谜题?”答案是大于等于2*2的谜题有各种各样,只有这两种。这里只介绍证明思路:

1.根据上述定理,所有的谜题至少分为两类。

2只有两种。2 * 2拼图。

3.拼图放大后,分类数量不增加。

根据这三条规律,可以得出这样的结论:谜题只有两种。我们可以得到一些其他有趣的结果。两类谜题的区别在于奇数次对换,也就是说,如果一个谜题随机对换奇数次,就会变成另一类。

分成两类的本质原因是一个平面有两个面,就像顺时针和逆时针一样。

变化

拼图游戏的图片大多以自然风光、建筑和一些知名图案为背景。城堡和山脉是两个传统的主题,但是任何图片和图像都可以作为拼图的素材。有些公司还提供把私人照片做成拼图的服务。

有300块,500块,750块,1,000块不同规格的普通平面拼图。目前商品拼图最大尺寸为24000块/套。主流拼图布局,1000块/套为38×27,共1.026块;500件/套为27×19,共513件。儿童拼图的大小和块数更是五花八门。

其他种类的拼图在棋子的两面都印有图案,玩家可以根据两面的图案进行拼装。与此同时,游戏的难度也增加了,因为就手中的棋子而言,玩家很难确定哪一方是对的。

除了传统的平面拼图,还有不同种类的立体拼图。三维拼图的碎片大多由木头或泡沫等更坚固的材料制成。它的空间特性往往导致难度增加,需要玩家按照特定的顺序拼接棋子:如果完成的部分拼接不当,剩下的棋子可能拼接不起来。

另一种叫做“拼图盒”的玩具也很常见:玩家可以用类似平板拼图块的互锁部件,在中间组装出可以存放物品的小抽屉或盒子。

球形拼图可以看作是介于平面拼图和三维拼图之间的一种中间类型。类似于平面拼图,它的球面也是纸板片做成的单层结构;而它的最终形状是一个长、宽、高属性的三维体。球形拼图的图案大多模仿地球仪、月球仪器等地理和天文模型,维基百科的Logo就是球形拼图的一个例子。

此外,还有一些软件可以通过计算机图形模拟真实的谜题。这种虚拟拼图的优点是不需要人工清理,也没有丢块的风险。其中比较受欢迎的是情色小游戏(h-game)、变态拼图4(Hentai Puzzle 4)或著名动画人物拼图。