剑和远征亡灵英雄列表

剑与远征中亡灵种族最强的英雄是谁?当前版本中哪个亡灵英雄最值得培养?让我们和边肖一起来看看吧!

剑和远征亡灵英雄列表

1.哀悼女妖-雪拉米

不用说,女妖的力量已经没有了。在剑与远征之前,它一直被称为女妖的远征。现在是罗万的远征。女妖可以稳定白嫖通过迷宫,161之后,她不仅可以做输出,还可以做装备及时免费送死人。她在迷宫,公会boss,时间,活动副本里都很强,作为一个亡灵,不抢主流光辉或者绿灯的资源。我推荐不管你打算走什么流派,都要先不加思考的利用迷宫做一个白色女妖,最后绝对不会后悔。

上面这段话是老生常谈。目前版本中的主流观点是女妖在满员240后迅速衰落,已经不配做c了,不过在最新版本中,莉莉斯加入了之前没有的新的生命系统树。只要法师的优雅美德达到5级,开启后三秒内女妖的攻击力可以提升10%,对于女妖来说可以说是史诗级的增强。因为通过挡黑屏等技能(女妖开启黑屏时可以快速开启与其他英雄的接力,可以在系统静止时造成爆炸伤害),女妖在24图后仍然可以作为输出,但无法像以前那样坦率的发挥,但依靠女妖突破28图不是问题。个人觉得女妖可以先去10,至于是否去20号,要看每个人自己的情况。

2.骷髅之王-托安

如果说亡灵队的大哥前期是女妖,那么后期大哥就是尸骨之王。爬塔的时候应该能看到很多骨王的黑科技,就是使用骨王大招吸收伤害+红色专属后可以免死,奈拉、绿剑、洛桑等角色会将敌方英雄集中在骨王面前,对抗骨王大招吸收的巨大伤害,达到极限越战推图的目的。

后来经常因为机器人战斗力太低卡,系统不让你玩。可以说,通过调整机器人和骨王的位置,就可以轻松突破一些关于传统队伍的噩梦,比如后期npc手中的帕特熊、巴登等无敌队伍。

不过事实上,除了一个刀流,骨王在推图的时候也是很有用的,因为骨王的四大技能——“死亡诅咒”一开始就诅咒一个生命值最少的敌方英雄,在骨王受到伤害的时候,对方也受到骨王75%的伤害。作为一个两管血的谭,这个技能可以说是非常op了,尤其是搭配Nella和天道的时候。可以快速聚火,减少敌人1个脆化输出,造成5比4的局面,同时敌人减少员工后可以触发骨弓被动魂。这个时候杀完人的奈拉会接着控制下一个角色,相当于敌人减少一个将军。这个套路在pvp或者pve中是很强的,也是我画画的主要方法。

作为T,骨王可以实现稳定的一对一变化,而且一旦独占,只要点了第一关,免疫控制+死亡开启后就可以遏制大量伤害,复活时还有范围控制,而黑科技的骨王可以推送战力更大的地图(我用的是骨王一刀流的队伍,可以推送地图超出战力上限),可以说是240级以后亡灵队伍的核心。而且最重要的是,骨王是迷宫币,可以免费嫖。很香,好吗?

值得一提的是,在面对一些特殊英雄时,比如有两条命的狮子和骨王,骨王的黑科技需要+30才能推倒:“骨王专属+30可以免疫两次死亡。以狮子为例,如果用第一刀被动打狮子,可以在骨王死后熬过狮子的无敌时间,然后用第二刀杀死狮子。npc骨王也是如此。这种300红叶的成本对于不专门玩骨王或者亡灵的队伍来说太高了。更致命的是,莉莉斯在某次更新后偷偷更改了艾滋病的技能效果。之前的被动辅助相当于让骨王保持沉默,骨王只要在被沉默前打开大的就可以成功完成反杀。现在艾滋病可以直接打断骨王的储物状态。技能面板里写的免疫控制和免疫死亡完全没有效果。现在无敌的蝙蝠会被艾滋病直接拉倒。这种黑暗的改变会直接让骨王流遍29图拉,因为29图中有很多辅助,29-60门将boss是个有辅助的精英gtmdlls。所以后期还是需要有一个正直的主流团队来打草惊蛇。仅仅依靠骨王这个角色是不足以突破这款游戏的。

在投入骨王的训练资源方面,我觉得如果你是亡灵或者骨王的玩家,那一定是五星+专属30拉曼。其他流派的玩家,还是可以用一个专属的1级骨王推塔。说实话,不建议专修30,因为30专属骨王不仅在推图中作为狮子和骨王的对策卡,在公会、副本、迷宫中也是如此。

所以对于其他流派的玩家,我的建议是找一个专属等级30的骨王做好朋友。白嫖专属30级的骨王真的超级爽。

对于240之前的玩家来说,因为骨头王是在迷宫中被白嫖换下的,所以我建议女妖变白之后,可以根据自己队伍的情况选择亚瑟或者骨头王。从我四大家族的200层种族塔来看,其他英雄如果不打算投入高级专门武学的话,只能偶尔当工具人甚至工具人不配(这里注意,猴子才出现多久,目前国际服白猴子不多,但是猴子开了之后能量不恢复,造成划伤,失控。个人认为他们是单纯的英雄,不如亚瑟或者骨王。希望有大白猴推图到26的,可以说说体会。)

后期还有一个小技巧。31-4之后还需要几个队伍。个人认为直接养一个30岁的骨王做团队的成本比养五个英雄做二队的成本低。当然这要考虑一年后对于国服的进度。

3.黑暗重生-法里奥

大家肯定都知道骨弓是一个超级后期,可以完美兼容各种后期队伍,包括亚瑟龙弓,光耀队,绿盖队等。骨弓后期之所以这么强,是因为他独占开启后,场上暴击+小技能+角色减员可以产生敌方英雄附体的灵魂,灵魂可以不断打断敌人,减少敌人能量,而且这个游戏在地图中有设定。后期在两倍以上战力推图的情况下,骨弓可以达到打断敌人小技能而不让敌人施展大招的恐怖效果,而且不依赖大招。这么高的上限是除了魅魔之外的另一个控制英雄?很难做到,也是240后骨弓深度依赖的原因。

同时,骨弓的专属使用还可以降低敌人的攻击+降低敌人的治疗效果,骨弓因为技能小,暴击也很容易叠起来,可以帮助我们的坦克更好的抗伤,克制26号以后的大鱼人,大树,巫医等大量回血怪物。

值得一提的是,骨弓作为输出的话,伤害就要靠持续输出了,而且骨弓本身也很脆弱,所以我觉得骨弓其实更适合有光盾或者凤凰的队伍。在这支长期队伍中,骨弓完全配得上+30。但在骨王、亡灵或艾龙光女等极限输出队伍中,骨弓最大的作用是在开场第一声吼控制敌方英雄,被动骨弓产生的灵魂帮助主C在场上减员后继续清场(即使被动骨弓被杀,仍可产生灵魂)。在这支队伍中,骨弓经常在开局后死于未知aoe,很难打。

综上所述,我觉得240后无论什么流派,还是保留一把骨弓比较好。毕竟可以说是目前仅次于魅魔的最全能,上限最高的控了。当然在队伍240之前,如果不打纯亡灵队伍,我觉得没必要投入资源把它引出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖娼,所以你要记住千万不要吃骨弓。

4.幽灵之地的刽子手——奈拉

这是亡灵的另一个尴尬角色。低质量的奈拉推图可以作为控制对面关键英雄的工具,比如绿老头,蝴蝶,骨弓,棺材,而高质量的奈拉不仅控制满度,而且后期输出也非常高。在满足大招的情况下,拥有6倍真伤+吸血+回能,奈拉反对的英雄。因为奈拉的小技能被动“散播恐惧”(每次对奈拉造成伤害减少能量100,每10秒可对同一角色触发四次),所以放火时无法大招,也不会出现敌人能量耗尽后被对方攻击的情况。

奈拉与骨王组合的优势在于,骨王的开启诅咒可以轻松帮助奈拉击中可以触发6倍伤害的血线以下的目标。解决第一个集火目标后,奈拉会主动拉敌人的第二个目标连接一套控制。高质量的奈拉只要后期不能死于其他角色的aoe,就可以废掉一个对立角色。在双方对比赛结局都不满意的时候,能活到最后的奈拉有着非常变态的单挑和小范围pk能力,可以帮助球队收割剩余人头。

版本中有很多观点认为内拉一般是作为天罚的从属替身,但我认为两者是有区别的。与天罚相比,内拉的优势在于除了开控之外,身后的小技能循环也是密不透风的控制+减能,内拉可以稳定破掉魅魔、炮矮人(后期应该是恶心的怪物之一)等角色,这也是天罚无法做到的。比较天罚的缺点是奈拉本身就是一个权力角色。后期天罚可以高空躲避,既可以集火又可以作为躲避平台,而奈拉只能靠体能硬拼。所以当极限超过战力(2.6倍身材以上)时,如果质量不够,奈拉就会被其他角色的aoe击中,断了控制链。在这种情况下,奈拉需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌人的aoe英雄。可以说奈拉和天罚不仅是互相替代的关系,还可以一起玩,相得益彰。

在资源投入上,Naira也类似于骨弓。无论什么流派,240后最好保持一个奈拉。很多油管上的荣耀团队在29后开始使用Naira,作为持续输出和控制的补充。如果不打纯亡灵队,前期不需要投入专门的资源引出来。之前斜出来的奈拉也可以作为工具,但是建议把画出来的奈拉卡全部留下,千万不要当狗粮吃。

奈拉的特殊武功在她开启1的等级后变得非常强,可以主动抱紧垂死的反面角色。+10后,伴随着斩杀的回血效果,进一步强化了奈拉的收割和持续战斗能力。但是奈拉的专属+30似乎可以在奈拉50%的时候启动6倍大招的效果。其实如果对方角色血量还是比较高,无法直接击杀,那么奈拉失去了大招的蓝+回血效果,影响还是非常巨大的,专属+30也远没有看起来那么大。所以Nella的专属+20就够了。如果是工具人,最好做到+10或者+15,因为Nella的独占可以提高速度,性价比还是很高的。

这里还有一个小技巧。奈拉可以用来收割狮子,但是在自动模式下,会出现奈拉拉起狮子却没收的尴尬,导致狮子被动杀死全场。所以这种情况下需要手动打开,看合适的血量来收割。

以上四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉)是目前亡灵的四大天王。而且不管什么流派,这四个英雄都能插上,发挥出色的作用。可以说绝对不建议当狗粮吃。反之,最好培养白字。接下来我会慢慢的写几个我觉得剩下的二、三线字。

5.末日守卫-格里泽利

讨论完四大天王,不死种族塔的第五人往往是末日守卫。末日技能乍一看很容易让人觉得很厉害:魔抗光环+开盾小技能+减能+偷别人攻防,召唤墓碑大招都可以控制。独占打开后看起来无敌。每9秒可以召唤一个士兵,每个士兵可以给世界末日10-20%的血。时间长了,那不就是一支不死之师,生生不息吗?可惜剑与远征后期,在极限推的情况下,后期能在场上推的阵容要么是能控制能量输出巨大的(沈默队和光三宝对),要么就是直接秒的终极输出(光弓亚瑟,光法伊隆),而末日作为T,没有无敌(狮子),复活(骨王),永久减伤(亚瑟)。后期在对面数值爆炸的情况下,你基本上几秒就躺下了,但是技能小的护盾在对面爆炸输出下几乎没有。但是专属招募小兵和回血会让这些骷髅士兵刮到风吹就倒。一点回血也无助于末日多活几秒,想象中的亡灵大军是不可能实现的。这也是这类回血兄弟和数值型人物后期会遇到的尴尬局面。

虽然末日也可以是高级竞技场的白嫖,但是高级竞技场的玩家太多了,天灾,艾滋,光明少女,伊隆这些会玩的,根本改变不了末日,而且他们后期的用处就是在亡灵种族塔里玩。另外我自己的剑魂boss也可以用末日,但是作用也就那样,所以总结一下,有学习能力的同学可以养一个上限+5的白色末日种族塔,最多独家推荐。

可以看出,以上五个角色在王林的剧中都是比较厉害的,而上面的死灵之王可以说是游戏中大家都可以养的角色。因为游戏关卡太多,需要开发更多的角色来应对不同的情况。