azada 1如何进入下一章?
第一座图书塔
在第一页上,点击塔中的女人,然后点击她旁边的蓝色窗口得到第一个窗口。
第二页中的花园是一个简单的迷宫。按住鼠标左键引导人物移动,可以得到木头和另一半蓝板。
在第四页,把两个蓝色的百叶窗放在书的左边的窗户上,然后点击在右边得到一个梯子和一支蜡烛。
第三页,打开猪舍,把木头放在炉子里,用蜡烛点燃。狼和猪离开后,你可以拿到房子左边的梯子和房间床上纸杯蛋糕桌的钥匙。
第4页:给橱柜前的狼一块蛋糕它就会离开,然后用钥匙打开橱柜拿照片。
第一页,搭起两个梯子,把照片扔在女人身上就可以通过了!
二楼的电池游戏
不太了解,就把灯全变绿了。多换个地方就行了。
第二本书《幽灵房间》
在第一页,你需要找出12处的房间和画中幽灵所展示的房间的区别,在右下方的箱子前拿到枕头,在沙发左下角拿到书,先关左边的门。
第二页,完成桌子上的拼图,拿到桌子左边的图片,拿到右边的画笔,拿到盒子,拿到桌子右边的木板。
第三页,先完成柜子上的拼图,用右边的空位铺左边的方块,就OK了。它类似于一个拼图游戏来获得项链和照片。在柜子的左上角,你得到雕像的左边,得到彩蛋。
第一页,你拿到的物品放好之后门就会打开,点击门,把照片扔给鬼就可以通过了!
第三本书,沙滩上的老人
在第二页上拿块手帕
第3页拿到地上箱子前面的铲子,拿到前面屏幕左侧的鱼竿。
第4页在树前拿把砍刀,在地上拿块石头。
第1页用鱼竿在海里捞一个瓶子。
第二页,用砍刀砍左边的树得到树枝,然后点一块手帕放在袋子里的铲子正面进行组合,再把袋子里的树枝放在袋子里刚刚成型的铲子正面进行组合形成完整的铲子,用石块砸碎瓶子得到照片。
第3页用铲子挖掘以获得晶体
第一页,把水晶放在仪器上,点水晶进入小游戏。条件:移动镜子让光线穿过小球,然后把照片扔给老人!
一章的结尾
书充满能量,按回去,上二楼。
在照片中寻找符号。
使用蓝色和紫色的镜子移动到照片上找到符号,然后将符号放在右边的网格中,以满足左边的要求。解决方案不是唯一的。最后用黄色镜子找一张单独的嫌疑人照片,然后只要书本充满能量,就会退出去二楼找符号。
第四册生病的男孩
第一页打开窗帘,在椅子下拿衣服。
第2页拿一个水壶和种子在土壤里
第3页在井把上弄个哨子,在井下弄个树枝,在沙池里弄个锅铲。把水壶挂在井口,拉手柄就可以装水了。
第2页用哨子给屏幕右上角窗外的小鸟吃蚯蚓,然后用抹刀挖地拿到钥匙,用树枝剪刀剪掉左门前的树枝,看到秘密花园就用钥匙开门。
第4页对着秘密花园里远处的小鸟吹口哨,捡起右下角的树枝,把树枝对着小鸟,用钳子剪掉屏幕上多余的草,然后把种子放在右下角的花坛上,浇水进入拼图。通过条件:在数字周围放置花盆,使数字相邻的花盆数量与数字相等,恢复花园后可以得到左边的红苹果。
第一页给孩子们穿上衣服,给他们红苹果。当孩子们离开房间时,他们可以看到一些图片和照片。
第四页照片扔给孩子!
第五本书,埃及馆
把黑板放在第一页的左边
第三页,把板子放在城门上部的空槽里,点击门前的大石头进入拼图。传球条件:用鼠标点击某块,可以使地面上升或下降,最终使球滚进洞内(如图)。蓝星是传输点。见到醉汉后,你得到瓶子。
在第四页,得到铲子的中间,得到右边雕像的头部。
第1页用铲子挖地,把瓶子放进去,然后用铲子把坑填上土。
用铲子挖另一个瓶子。
第二页用于雕像瓶。在雕像下面的那个上,我看到了眼睛分左右的暗示。提示是随机的。我看到了“左,右,左”点。雕像的头部按照提示的顺序点了点眼睛,然后我就拿到了左边狮子雕像里的照片。
把第一页照片扔给他!
预定六个吸血鬼
在第一页,在右边拿一根撬棍,打开左边城堡被木板挡住的窗户。
在第二页,左柜进入拼图的条件是:要求相同的图案或颜色彼此相邻才能从布的中间到右侧得到蒜筛才能得到盖子,布和盖子合起来盖锅才能得到刀。
在第三页,打开窗口,调整屏幕中间时钟上的时针。当吸血鬼白天在窗外时,向它扔大蒜是可以的。它跑到窗边被晒伤去拿桌子上的钥匙,订书,用刀断绳子去拿照片。
钥匙第一页开门照片扔给人物通过!
第七本书海盗船
在第二页,你会在左边看到一面旗子和两根火柴。两根火柴点燃蜡烛,把国旗插在右边的旗杆上。
获得第一页的钥匙,获得屏幕中间大炮右下角地面上的炮弹并放入大炮中。
第二页键打开盒子拿食物。回到第一页喂鹦鹉。鹦鹉飞走后,拿到桶里的火药,放进大炮里。用火柴点燃大炮,对准对岸的石堆发射。
第四页用一根没用过的火柴点燃油灯点燃前面的书拿到地图和照片,拿到右边柱子下的铲子。
第三页上的地图给了人们一把挖掘谜题的铲子。通过条件:要求四个相同颜色的正方形为顶点(即四个角),用鼠标圈出一个长方形或正方形,消除所有骨架,然后把照片扔给男人们通过!
第八本书,沉睡谷
在第一页的右边拿一根撬棍
第二页,在门旁边拿把铲子,用撬棍把门撬开。按一定顺序按两次三块墓碑。三个墓碑的顺序可以在这个场景上面的房子右边的墙上找到。顺序不对,就销毁。随便试一下,从中间的墓碑上拿一张照片。
第1页用铲子把左边墓碑上的月亮铲掉。
第三页,把月亮放在空的圆形凹槽里,进入小游戏。条件:要求按鼠标左键最多能产生一个球体,10个球的大小要占空间的75%。球体生成时,遇火会碎。穿过后,检查棺材里有没有骷髅头。回到第一页把照片放在头上扔给他过目!
第九册教授办公室
第一页,人们打开面前书的右下角,下一张纸桌子,左边拿一个放大镜,地上拿火柴,镜子后面拿一本拉丁文,右上角拿一根鱼竿,拿一本尺子。旁边有个小游戏过关条件:找一对形状相同的石头就行,和azada 1找蝴蝶的游戏一样。有可能是因为卷轴放大镜忘记了掉在地上的纸的位置,但可以肯定的是,这两本书一定是放在了1和4的位置上,而教授在文件给他的时候就消失了。
第2页在屏幕中间附近拿一把铁锹绳子和爆炸铲,破坏右边的烂木头得到虫子。
第3页用铁锹把左边的树砍倒,用绳子把木头变成船,点击右边的湖,找到鱼,用虫子和鱼竿钓鱼。
第4页鱼给恐龙炸药,放上火柴,右边午夜点亮相机,给教授拍照,拿到照片,扔给他审批!
第十本书潜艇
第一页,注意后面潜水窗外海里的观察。其中一个嘴里叼着一个齿轮。
在第二页上,在楼下左侧取得干煤,然后继续点选这个方块。在箱子下面找到一把扳手,用来打开楼下左侧潜艇盖上的水。照片飘到楼下,拿起照片。炉子把里面的湿煤拿出来,把干煤放进去,拉动控制杆,控制杆弹回。点击左边的六角形反应器进入小游戏。通过条件:要求每个小六角型连接的小块数量与上面写的数量相同。然后拉杠杆。
在第三页上,从右边的任何贝壳中获得珍珠,从左边的高台上获得白色记录。
回到第一页,放上唱片,看数字顺序。
第三页,把齿轮放在高台的空格里,然后按照你刚才在记录上看到的顺序点击鱼的图案,就可以得到一个宝石盘。把珍珠放在空位上,得到这个盘子。回到第一页,给那个人一张宝石盘的照片,扔给他审批!
第十一本书《绿野仙踪》
在第三页,左边是油和磁铁,右边是两块板和轴。
第二页给钢铁侠加油进入小游戏。通过条件:斧头砍树,木板做桥牌磁铁当方向向导拿照片和鞋子。
第一页鞋子给女孩的照片把她扔了过去!
第12册糖果屋
在第一页的左边拿一把铲子
第2页拿包
第三页,打开右侧的门,进入游戏:抓鸡,把鸡赶到中间的箱子里,用袋子抓住。提示:将鼠标移动到小鸡移动方向的前方,小鸡就会逃跑。如果带箭头的门顺着鸡的运动方向,鸡就会跑进去。
第2页鸡肉放在锅里,锅旁边,拿桶。第1页从井里打水,把水倒进锅里,然后点击下面的鼓风机。房子里充满了烟,巫婆跑了出去。这时候把房间里的东西都拿走,把书上的照片也拿走。如果女巫回来了,就出去打水,重复一遍。
第一页把鸡骨头给了男孩然后把水抽回第二页让女巫出来。这时候女巫会说为什么男孩那么瘦,点亮左边烤箱的铁门放面包,用铲子推给女巫。她去看的时候会用铲子把女巫推进炉子里,然后打开笼子把地上的面包捡起来给它吃。
第三页上天鹅的照片被翻过来了!
第13册克鲁斯侦探
在第二页上,我在抽屉里找到了一支笔,在地板上的抽屉里找到了指纹。
第3页地上的脚印,水池上的冰镐,男子脚上的脚印,他转身后手上的指纹,男子逃跑后工具箱里的扳手。
第一页指纹和脚印消失在侦探面前,第四页被打开了。
在第四页上,包含邮件的管在右侧获得。用扳手取下右上角的管子,点击书桌上耳机后面的一张纸,进入小游戏。将包裹放入冰中。在端口检索(通过键盘输入,而不是鼠标);看到桌子上的采购订单,用笔在右边的支票上点击,得到采购订单和钢瓶的组合。
第2页:将组合邮件放在发射器上,并在管道上安装拉线开关。
第三页,摧毁冰锥送来的冰,获得项链。回到第一页,给侦探拿钥匙。打开第二页右边的抽屉,拿到照片。回到第一页,让侦探通过!
第14册西部牛仔
第4页:和男人谈完话,他会放下锄头去拿。
第二页,用锄头破坏左上角的小壁橱获得一串钥匙,打开铁门获得炸药。
第3页用炸药炸开保险箱,得到照片和钥匙。用钥匙打开中间的抽屉拿身份证。
第四页,身份证给了一个人一小块金币,让他进入小游戏。通过条件:按住鼠标左键,权重会逐渐变大。要求和左边的达到基本平衡才能获得一大块金子。回到第一页,给牛仔两枚金币,扔照片过关!
第十五图书实验室
第二页,先拔掉屏幕下方的电源,看到电风扇上的数字密码,然后点击魔方进入小游戏。通过条件:要求魔方三面画三条路要求颜色一致,路线不能交叉。玩过3D魔方的应该能拿到照片。
在第三页,点击黑板上的数字进入拼图。通过条件:要求横竖数之和满足右边和下面的值才能在桌子上得到一个彩球,在右边的小柜子里得到一个手柄。
在第一页上,在电风扇上输入纸的密码,把球和把手放进机器里,把照片扔进去。
第十六册疯狂魔药
拿到第一页右边的黄色药水。把这药水给医生。你可以调换书的左页和右页。切换后,第二页的第三页会相应改变。先切换到有药水的右页。
右边第二页得到撬棍撬开盒子,得到绿色药水。
在右边第三页,拿起笔,回到第一页。把药水扔在右边的人身上,切回左边一页。
左边第一页,用笔点击桌上的纸,进入小游戏。通过条件:按住鼠标左键,根据签名移动鼠标,就可以得到一张纸给左边第二页的那个人,他会给你一个像草一样的东西。
在左边第三页,用笔在窗台板上写两张食物清单,在上面和下面的两个方框里打勾,得到两张,一张是早餐,一张是中餐。
回到第一页,用药水切换。
在右边第三页,给服务员两份菜单。
回到第一页,用药水切换到左页。
在左边第三页,你在食物里找到盐,在衣服里找到钥匙。
回到第一页,切换到右边一页,打开右边第二页的抽屉,拿到照片。
回到第一页,切换到左页。
左边第一页,把实验者体内的盐绿色药水和草放在男人面前进入小游戏。通过条件:要求你用鼠标画出一些图形块,能使从上面滴下的水滴聚集成更大的水球,而不会掉在地上消失。基本上我用的方法,直接在正方形上,画一个填满屏幕的细长方形,然后在这个长方形上画一个小正方形把三种药水分开得到紫色药水扔给医生,然后把照片扔过去!
第17册热气球
第1页取下热气球上的三个沙袋,将铃铛放在地上。
第三页的铃安装在门边的绳子顶端。拉门铃让管家出来,然后切换到第二页拿走房间里的东西。如果没有全部拿走,可以拿到怀表,进入右边的游戏。进入迷你游戏的条件是:5发子弹以内,可以打中整个气球,其中带星星的气球表示会吹到你旁边的气球。有三条线的气球表示下一枪是霰弹枪,可以获得2枚硬币。给卖报纸的孩子买两份报纸。给孩子离开后他站的地方拍照。继续按铃折腾管家。当女管家出来看第二页时,用壁炉里的火点燃报纸。
第一页怀表是男人用报纸点燃热气球,把照片扔过去!
第十八册隐形人
把面包放在桌子的第一页
敲第三页,快速返回第二页获取物品。一次只能拿一个,敲几下才能把糖和鸡蛋拿到桌子上。你可以在服务员的桌子上拿到面包机。第一页的面包和面包机打成粉,放在左边的小桌上。乌鸦飞到地面去取羽毛。
点击第四页左侧进入小游戏。传球条件:转动球笼,让球滚到中间去拿药水。把刀子放在椅子上。用刀切开第三页的树皮,得到树皮。然后将药水和糖蛋的树皮羽毛结合到药水上,得到新的药水。
回到第一页,把药水扔在隐形人身上,把照片扔过去!
第19册海怪和照镜子的巨人
第二页,左边的进入拼图的条件:按照要求的方向旋转三个小齿轮和两个大齿轮,就可以得到右边月球人耳朵上的助听器。
第3页照镜子的巨人拿到了地面左侧的镜子把手。
在第一页,将助听器插入海怪嘴巴后面的盒子里。如果正确,助听器会提示你得到镜面和镜子的组合,然后用这个镜子转到第三页。巨人一看照片,就能把手中的镜子换掉。当巨人看着镜子时,他可以把照片拿在手里。
回到第一页,把镜子放在海里的桶里,调整镜子方向,直到镜子发光。
按下第二页的激光枪,机器可以发射激光然后回到第一页把照片扔过去!
第20册寻找宝剑的骑士
在第一页,得到左下方燃烧火的木桌,得到右边的空瓶子,得到金字塔。
第3页把剑放在石凳上,把金字塔放在石凳上。
第2页用剑砍下骑士身后的一些草,用空瓶子打湖中的水。
第一页,把木头放在桌子上的小炭炉里,把水和草放在炉子上的锅里,进入小游戏。通过条件:三种颜色的药水最后全部流到底瓶得到白色药水,游戏方法像水管工。
第3页把拿到的药水扔给老头,拿到照片就捡起棍子。
第二页的工作人员给了老人一把剑,并扔了一张照片给骑士通过!
第21册可怕的怪物
在第三页的左下角拿一把锤子扳手。
第四页扳手打开左门的开关进入小游戏。通过条件:所有带黑洞的管道都用蓝色火焰连接,以在右门上获得布。
回到第三页,用火炉里的火炬布点燃。
第1页用带火的布吓唬怪物(可以反复吓唬)。你可以得到物品。你可以在怪物右边的罐子里得到碎片,在指南针上得到盒子。
在第二页,把指南针放在地图的右边,按住圆点,穿过迷宫找到碎片。
第四页,把盒子放在冷库里,关上门冷冻,然后用锤子砸开取碎片,再回到第一页,把绿色的东西扔向怪物。
清关:在哪里...我是吗?
隐藏级别
回到房间,输入左边人像的密码“MAGICBOOK”进入隐藏通行证。
在第二页,带上你的胳膊,腿和头,先输入谜题。通过条件:上下左右移动连接同色的方块,让黑色的方块可以挡住。当你开始时,先按左直到红色比红色方块差一格。注意不要让红色粘得太紧,然后再按,这样蓝色方块就可以推进到红色大方块里了。红蓝组合得到照片后,还有一个闪电球红线把闪电球放在右边页面的屋顶上。
在第一页,把你的胳膊,腿和头放在一起。注意接缝。打开窗户,将电线的一端连接到窗户外面的线,另一端连接到车身上方的线。切到第二页。雷击时,回到第一页,把照片扔过去!