Rufran的地下迷宫集团的职业战略

在鲁夫兰的地下迷宫和女巫之旅中,职业的区别在于成长速度,装备武器的相似性,被动技能的不同。为了让游戏玩家更加了解每个职业,从而选择最适合自己的职业,所以我给大家带来了全职业武器和被动技能的攻略详解。让我们来看看。

职业战略详解

总结

这个游戏的职业决定了成长速度和武器的相位,还有被动技能,被动技能,被动技能(重要的是说三遍,这个游戏职业没有主动技能,主动技能由魂书提供)

转生期间,99级可以选择8个技能继承。

下面介绍的每个职业的初始技能都是默认只能由角色99级转生继承的技能,红色的技能建议继承。

下面介绍的每个职业的重要技能,除了初始技能,都是建议你转世时继承的。在多次轮回后需要继承其他职业技能的情况下,优先选择红色的技能。

考虑到多次转生,每个职业可能只继承1~2技能,所以每个职业只标注1~2技能。

明星骑士

装备:古塔炮

初始技能:古塔乱(装备古塔炮时知晓+50,非50%)/不屈精神(受到致命攻击时HP还剩1,每场战斗只打1次)

重要技能:穿透耐受力增强(提高穿透耐受力)/手腕自减速(STR增强,影响攻击力)/命运之星(提高运气)/古塔枪师范(古塔枪相+3)/护甲穿透(无视15%防御力)

忍者

装备:剑

初始技能:一级双刀(两把武器都装备S+时,有50%几率双手攻击)/暗影(降低被敌人盯上的概率)

重要技能:打击耐量增强(提高打击耐量)/用武器自减速(DEX增强,影响命中和理解)/剑法派(剑剑兼容+3)/咒毒耐量增强(提高法术毒耐量,这个用钝锤全状态恢复概率提高后可以丢弃)。

戏剧明星

装备:魔铃

初始技能:喜欢和讨厌喜欢(其实就是撕花瓣计算对方喜不喜欢自己,对别人的友好度增加或减少2倍,注意增加或减少2倍)/舞钟(装备魔钟时,每回合自动恢复3% HP,战斗结束后自动恢复20% HP。如果没有武器限制,就是一个神奇的技能。随着战后恢复的感叹,希望每次战斗结束都能恢复50%的HP。

重要技能:迷雾攻击耐受力增强(提高迷雾攻击耐受力)/身体减速(ERS增强,影响被敌人设定为攻击目标的概率)。有些装魂书很厉害。如果你想用那些灵魂绑定的书,你必须学会这个技能,不用解释。当别人数值只有几百的时候,很容易用2K+)/咒铃正常(咒钟相) )叠加攻击/防御/命中/闪避,躲避力+35%)

哥特式人形

设备:钝锤

初始技能:黑斩(暴击时暴击核心概率增加)/刚性手腕(装备S+阶段武器时暴击伤害增加,但友军换反,想起机战中的核弹...)

重要技能:总治疗(总异常状态恢复概率增加)/魔眼诱惑(打击敌人时有50%几率增加幻象效果,不分性别种族因为是中性?)/气功(攻击时攻击力+25%)/钝锤师范派(钝锤相+3)/硬化(攻击时防御率+25%)

顺便说一句,上面那些技巧还是挺有用的...

恶魔开膛手

装备:星兰镰刀

初始技能:星兰butoh(装备星兰镰刀时有12%几率攻击一排敌人四次)/威克曼每损失一部分攻击力+100%。

重要技能:精神合一(命中+20%)/遭受“刘”(被攻击时敌人攻击力降低25%后计算伤害)/野心姿态(知道+50)/吸血鬼(回复生命值)/危急发生时10%/星兰镰刀师范派(星兰镰刀相+)

以上技巧都不错,视情况而定吧。

MarginalMage(这个游戏职业的英文意思未知...)

设备:蚀刻台(不是烛台,嗯,不知道这是什么鬼,嗯,感觉像是石灯之类的东西)

初始技能:多纳马斯特(技能攻击力+13%,多人持时可叠加)/25%几率攻击昏迷敌人2~5次。

重要技能:多纳姆效率理论(DP消耗-25%)/火焰打击耐受增强(火焰打击耐受增强)/多纳姆力自减速(DMP增强,影响技能攻击力)/月蚀(使用侵蚀平台攻击时忽略25%防御)/侵蚀平台师范学校(侵蚀平台阶段+3)/Dommaster(每次攻击65438+)

PeerFortress(嗯,这是什么鬼?同行壁垒?)

装备:战术装甲

初始技能:牢笼城盾(防御或使用防御阵时HP恢复5%)/守护之心(10%几率替他人承受攻击,1战术护甲+15%每装,双手+30%)。

重要技能:斩耐力增强(斩耐力增强)/物理自减速(CON增强,影响防御)/战术护甲师范(战术护甲+3)/铁壁(护率+10%)

MadRaptor(暴力猛禽?)

装备:百花弓

初始技能:闪避之舞(每次闪避敌人攻击攻击力+50%,最大攻击力500%,持续到被击中)/百花狙击(装备百花弓时行动速度+75%,命中率+25%)。

重要技能:泥击耐量增强(泥击耐量增强)/速度自减速(SPD增强,影响躲避和动作顺序)/瞄准(防御/防御阵后心率会+100,命中率+100%)/百花弓师范派(百花弓阶段+3)/快攻(动作速度会提升)持续到被击中)/百花的凌空(3%几率用百花弓攻击敌排(100

如果走回避路线,以上所有回避建议都是继承的。