历史上有哪些疯狂的游戏?
严格来说,我wanna的死刑极低,每一个画面都可以存档,以至于是一款休闲游戏。这不是疯狂。
这样很多从头到尾只有一条命的游戏都很难,但是现在这些游戏少了。
我就说说我玩的比较难的动作独立游戏吧,困难都过去了。
以下困难因人而异,有些我觉得困难,有些人可能不买账。
《辫子》这种时空幻想,严格来说是动作解密,并不刺激。一些关卡会给你什么样的脑洞去设计这样一个天才游戏?
Celeste Blue,这是我这几年玩的最难的跳台游戏。关卡设计极其精致,难度太流畅。我觉得B面模式比较难。
Cuphead,你会很难不适应这种风格。
敖日和恶魔之火的意志,在一命模式下,多次尝试通关。相比之前的作品,为难而难。
跳王,DLC孤注一掷。