1997有哪些网游?好玩吗?
从1997“网游元年”到现在,十年时间,从无到有,网游行业诞生了十家海外上市公司,整体格局基本形成。
值得一提的是,当时该产品并没有真正由发行方引入中国市场,而是UO的一个第三方反编译模拟程序,所以很多人认为这就是网络游戏最初的起源。
侠客
第一款用简体中文编写的MUD游戏,1996 1,是方等人在MUD游戏《新东方故事2》(ES2)的基础上重新编写、加工、再创作而成。经过两个月的发展,迅速成为中国网络最受欢迎的网络游戏。
在UO进入中国之前,中国泥巴造就了第一批网络游戏玩家。很多现在大众熟悉的网络口语,比如PK、MM等,都是像侠客一样在泥巴世界里产生的,并迅速被当时的整个中国互联网所接受和再传播。
《侠客行》产品的原MUD开发者和管理员,也遭遇了网游行业频繁发生的“源代码被盗”事件。当发现源代码被盗,有人试图将其用于商业运营时,方宣布《侠客行》可以有条件进入公有领域:在非商业的前提下,任何人都可以随意使用。任何人都无权垄断“侠客”的使用、开发或商业化。这是网络游戏行业关于版权纠纷的“第一案”。