最终战斗的衍生游戏
街机版
毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的。其他家庭移植版本都有不同程度的缩水。街机版最明显的一个优势就是可以在同一个屏幕上显示大量的敌兵,主角的命少得可怜——一枚硬币只有两条命,血耗的太快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至把脑筋放到了硬币更新画面上。从画面中可以清楚的看到主角身上绑着一捆炸药,炸药的导火索已经被点燃,随时会爆炸。在这里,我们必须给开发者一个创造性的Orz。
超级任天堂版
SFC/SNES版是街机版的第一个也是最知名的移植版本。乍一看,SNES版和街机版没什么区别,但如果你仔细玩,你会发现它实际上是一个严重阉割的版本。
阉割的地方太多了。首先,可选角色是失踪的家伙。为此道歉,卡普空后来推出了一个名为《最后的战斗盖伊》的改进版,但仍然只有两个角色。科迪被换下,连双打模式都省略了。要知道,这是街机版最吸引人的功能!另外,第四级,也就是boss是Rolento的工厂级,也已经被完全抛弃,一些boss的名字也被改了。其他因审查制度而改变的元素也随处可见——威士忌不再是奖励物品,(美国禁止未成年饮酒,游戏中也禁止饮酒)所有女性敌人都换成了男性。一些场景到场景的切换画面也被完全删除了,还有一些动画画面,这些都让SFC版失去了水准。
Capcom的敷衍责任是可以理解的。作为《SNES》的第一批游戏之一,卡普空没有来得及充分了解这款全新主机的功能,最终导致了滑铁卢。
这本书最有趣的地方就是奖励等级,简直就是街机版奖励等级的翻版:主角要踢一辆日本车牌的车。当你彻底报废你的车时,一个傻瓜会跳出来跪着不停地喊:哦,我的车!。在街机版,他说的是天啊!后来因为任天堂的审核而改了。
世嘉CD版
SegaCD版(当然是由Sega自己操作)在玩法上是最接近街机版的,它保留了SNES版删除的所有元素,甚至加入了全新背景的新时间挑战模式(即在规定时间内杀死尽可能多的敌人)。游戏的开篇和结尾动画都配有全语音,音乐也进行了重新编排,充分发挥了CD媒体的优势。这个游戏唯一的缺点就是画面缩小了一点。相比这个平台上的其他游戏,这款游戏的马赛克现象更加严重。
值得一提的是,在日本世嘉CD版的开场动画中——双手被绑的杰西卡只穿着胸罩。然而,在SNES/SFC版本中,她穿了一件低胸上衣,任何版本中的对话页面都略有不同。没有明确说明如果哈格不同意Mad Gear的条件,杰西卡将被强烈限制级。
GBA移植版
这部作品在GBA移植版中也被称为“最终战斗一”。在为GBA翻拍经典旧作的浪潮中,卡普空可谓是下了苦功SFC版的所有错误都被修复:主角不少于三个,双打模式已经建立(当然这意味着你需要两盒),剧情切换画面回归,甚至所有关卡都被完整保留。开发者还提供了等级之间的保存功能和一些额外的奖励元素。当一定数量的坏人被击中后,会出现更强形态的科迪/盖伊,其出拳速度比正常形态快得多。然而,这项工作存在许多问题。《凡人快打》的前首席画师森气楼是这部作品的设计者和封面,但似乎他为这部作品设计的人物和封面不再是SNK的勇武,音乐也被删减了很多。至于美版,还是没有女敌兵。
红白机版
1991随着SFC的出现,老FC立刻被大部分游戏玩家遗忘。但一向怀旧的卡普空不会。他为自己的忠实玩家开发了全新的特别版。它可爱的q版让大家眼前一亮。事实上,它是这样设计的,这主要是由于缺乏NES函数。令人惊讶的是,游戏的精彩程度丝毫不输给老前辈。虽然这个游戏只能单人玩,但是你可以选择三个主角。主角没有武器,只能赤手空拳战斗,但是可以通过击倒敌人来增加生命槽的长度,从而获得经验。这部作品还引入了一个后来借用的想法,可以在战斗前和boss进行幽默的对话。讽刺的是,这部作品是任何平台上唯一一部有女敌的系列。
虽然不是FC上最好的动作通关游戏,但还是很优秀的。在2006年推出的GBA怀旧系列中,也原封不动地收录其中。