世界大战z的先驱在他的余生增加一些介绍。

二战z余生先锋是游戏中常见的职业。拓荒者如何选择人才?给大家分享一个世界大战z先行者劫后余生的攻略。

白技能第一栏一定是“快手”,后面两点完全不用考虑,因为快手是强化本版本前卫史诗级别的决定性因素之一,我会在后面的技能推荐中补充。

可以根据情况选择第二白技能的第二“全向手”和第三“残防”。必须在地图中跑得硬,防守弱的地方点击“全方位防守”。(比如莫斯科3和纽约2)无死角的三秒防守可以让你有更多的机会摆脱困局。在一些侧重防御尸潮的地图(耶路撒冷3和纽约4)中可以考虑残余防御。

第三列白技能主要是在这两个之间选择。健身训练中,四费是什么概念?一次充电所需的能量大约等于两次举盾所消耗的能量。而且新版本先锋取消了收费抓人会耗光能量的设定后,意味着先锋最多可以抓队友四次,而第三技能扒手更多的是为了减少队伍装备包的消耗。毕竟在高难度下,装备包要给医生当第一辅助职业。

因为时间的原因,我还没有测算出大家的专一bug是否已经修复,所以按照常规收益,第四栏的技能“盾壳”的实用性是本栏最高的。正常五星难度下,白血棍的小僵尸左右看底,先锋的这个技能意味着先锋可以抵抗两次以上。如果配合之前的技能扒手,五星难度下可以一定程度上缓解团队医疗包资源的压力。虽然在实战中几乎不可能看到先行者打得好的口语部分血条的底部,但还是难免会有意外。况且另外两个技能的加成在高难度下也是没用的。“大人物”的收入基本可以和其他职业的小麦草打平,属于高低难度。

第五纵队没什么好讲的,都是没意义的技能,因为实战发挥太有限了,基本都是三个只有极少数情况下才能盈利的技能。我个人推荐“补给列车”。

第六列必须指向“灵”,主要用于解毒,踩死老鼠,重置毒气伤害。另外两个属于在实战中增加一个相同的存在,意义不大。

第七列,一定要指向“鼓舞士气”,翻盘的奇功,“安慰剂”中血容量的恢复,聊胜于无,医生的治疗针不是更香吗?《太空》里的人捕鱼,大约等于没有,大部分捕鱼时间都是全家人被一个小小的尸潮分开,尸潮破地。在这两种情况下,医生和吸烟者可以更有效和直接地钓鱼人,即使你这样做。

第八列必须指向“聚焦中心”才能清除魔法技能。它的好处可以和叛军地雷和C4吸引丧尸相比,而且拓荒者的这个技能更不容易引起小的尸潮。(毕竟有些造反派玩C4的时候肯定要炸,然后会感觉全家桶,你懂的)。谁比另外两个技能更重要,不言而喻。

你把我逼疯了,最后一个白技能,是先锋的核心技能之一,近战和炮伤加护盾收集后的50%是先锋的核心输出,所以其他两个技能不直接考虑,其实没什么用。

接下来我就来解释一下这次更新后先锋的一个重要变化。首先,前先锋解除护盾后默认消耗能量,只能靠技能和装备包补充。不过这次更新后,先锋解除护盾后的能量消耗和僵尸对你护盾的耐久度造成的伤害成正比。一般来说,只要你一直举盾,周围没有丧尸抓你,你的盾根本不会消耗任何能量。根据这个特点,结合快手,你逼我狂,残防,五星难度大幅下降。可以想象不换子弹,加上50%伤害增益和50%伤害减免,是多么恐怖的存在。把五星直接打成四星也不为过。唯一需要担心的估计就是弹药箱够不够用了。要知道尸潮中湮灭的枪械会增加50伤害。所以这个版本的先锋完全可以作为一个出口职业来玩,再加上一个自我保护能力很强的出口职业。先锋之盾可以正面抵御一头牛的冲撞,跳跳的吐槽(必须是正面)感染,敌对自动炮台的子弹伤害。加上先锋的其他护盾增益技能,个人生存能力有很强的保障,唯一的缺点就是重武器不足,所以跑地图的时候不要和其他职业抢重武器。

先说先锋的武器优先。当然,如果团队里有更适合这个武器的职业,先锋肯定会放弃。我这里说的是,如果游戏里没有最适合这个武器的职业,那么先锋就拿它。

一级主武器:自带一级喷雾器,不用换子弹加50%伤害,对弹药箱要求低。甚至可以一直带到底。当然,守卫尸潮的时候换其他武器更好。

次要主武器:还是那个点,不用换弹药,优先考虑二次突防武器。二次贯穿对于枪械输出的重要性不言而喻。

次级副武器:左轮手枪,一把枪,一个小僵尸,不用换弹,跑地图还可以节省主武器的弹药消耗。

三等主武器:我首先推荐那种专用冲锋枪。第一,这枪九点穿透,威力1,弹道很好,这决定了它本身就是一件优秀的武器。而且最重要的是,消耗弹药箱少,弹药储备充足。再加上拓荒者的技能加成,完全就是一个移动的. 50“固定机枪”,射速慢。其次,另一个三级冲锋枪是对应面。在这里,我推荐两穿版。高射速2穿透,先锋50%伤害加成可以弥补伤害不足的尴尬。高储备弹药也让这款枪特别暴力,弹药箱消耗也不是很高,完全可以满足一个大型尸潮的防御。三级喷和高级自杀步枪这两种武器同样暴力,但是有一个致命的缺点:吃弹药箱太多。相比其他出口职业,没有其他手段可以弥补弹药的不足,而且很容易以光速清空弹药箱,从而陷入非常尴尬的境地,这也是我把这两样东西放在前面两把冲锋枪后面的原因。