体验三国8小游戏

本教程将和大家分享三国志8游戏的经验,希望对你有所帮助。

刚才我用七星剑控制了一个新登陆的武将,武力110,特技凶猛,智力110,个个勇猛沉着。同时我控制了吕布。两人互访时提出单挑。结果如下:

前六场,两人不用计划,也没有恢复。他们竭尽全力战斗。结果吕布五局胜一局负。被击败的新军事指挥官进行了一次屠杀并获得了成功。

后来吕布被激怒,然后全力进攻,导致吕布受伤。力降为90,加戟力为98。然后两人还是拼尽全力攻了三局,吕布全赢,一局完全没费血。

然后吕布恢复后,挑了四局,吕布还是全力进攻,没有恢复。新的军事指挥官第一轮全力出击,第二轮就上当了。四局,吕布输了两局,赢了两局。赢的两场中的一场,吕布在新武将忽悠的时候大赚了一笔。

又选了十个游戏。在所有的十场比赛中,吕布都是第一轮全力出击第二轮收复,新将领都是第一轮全力出击,第二轮再收复或者忽悠,或者先收复再忽悠,也有实力保守的政策,都是用见机行事或者用尽实力的策略全力坚持。十场比赛,吕布全部获胜。

然后挑六场,新武将第一轮忽悠他,吕布全力进攻,平复后再恢复第一轮。结果吕布大获全胜,包括被吕布忽悠杀了的四个新武将。

最后选了四局,吕布从头恢复,新武将要么忽悠,要么进攻。吕布赢了。

结论:1:只要吕布在血变红之前恢复一轮,他就是无敌的。

2.要想赢得与电脑控制吕布的单挑,必须在适当的时候忽悠,有几分胜算,否则没有胜算。第一次千万不要分享。吕布有50%的几率被杀。

3.游戏设计者将吕布的武力隐含属性设置为150。

4:鲁哥,你肯定不是地球人。回你的火星去吧,地球很危险~

《三八里》中的多种战术观

攻击:

这种战法是最基本的,使用频率最高,威力大,消耗点数少。游戏对这种战术的设计非常合理,这对于一个优秀的将军来说是必须的。问题是,诸葛亮和徐庶这些牛逼的人,刚出来根本没给他们惊喜,还是他们在游戏中途通过电脑学会了游戏。想想吧。作为一个三国时期的人,这么优秀的军事家,连最基本的战术都不知道。他说出来谁会信?对陆来说余有他们没有意义,但他们没有。怎么说它一出来就应该有3级了?而魏延不敢相信!只是五级随机打击,太离谱了。魏延是三国后期蜀国的第一位将军。蜀中真的没人吗?失败中的失败。至于张飞最擅长的突击,也在情理之中,但他也是有名的五虎将。为什么张飞极具示范性,而徐军等人只有4级?要知道,他们一点也不比张飞差,这让他们在游戏中几乎就像不存在一样,可惜一代虎将。

随机打击:

地面作战最厉害的方法是车挂炮阵,但是诸葛亮这种文臣武将基本没用,成功率低,更何况威力还小。但是一旦吕布张飞这样的将军强大了,就会很厉害。有一次,我用吕布的五级混沌打郭嘉。当时我士气100,对方士气还在混乱中。我估算了一下:居然达到了15000!当赵昊出来的时候,感觉非常好。我觉得基本就是浪费,因为不会惊喜。

打扰,惊喜:

我觉得打乱其实是奇袭的补充战术。奇袭威力大但战术点数高,扰乱威力小但点数要求低。作为一个优秀的将军,两个应该是准备好了的,所以在我看来,张辽比关羽和赵云有用的多。我觉得游戏设计者明显是在歧视舒,要么缺乏奇袭,要么奇袭。在演义中,赵云和关羽并不比张合他们逊色。

枪阵列:

步兵最强战术,关羽水平极高。我觉得关羽前期很有用,因为他出色的枪阵和五级随机打击,有时候甚至可以左右一场小规模战斗的胜负。但是到了后期,就是废了。人家水平上去了,谁要你有最好的枪阵?

汽车悬架:

骑兵最强的战术好像只有公孙瓒一杆。但是赵云出来三级,成长很快,所以总体来说赵云比关羽更有发展性。后期,这种战术将遍地开花。只要奇袭次数达到四次,这种战术很快就有了。虽然张合张辽没出来,但是很快就出来了,而且是快递,很快就是4级了,所以两个都好用。

火箭:

废物+傻逼战术,不想评价。目的是练习弓弩手绝技。

截击:

相当于突击,弓弩手的基本战术。吕布是最好的,而且还挺好用,厉害,其他的都不尽如人意。其中,黄的最好的箭兰不能凌空,这使他成为一个四象。步兵不能带步兵(无奇袭等。),而且弓弩手不能带弓弩手,所以一个五虎将军就废了。

随机拍摄:

弓弩手的随机打击。显然不好用。只要周围没人,就可以放心使用。不小心开枪,就能打中自己人。

箭头环:

不是很厉害,但是感觉比类似的枪阵和汽车悬挂更混乱。而且战术点的消耗更小。

激流:

设计合理,水上作战最好。当然是巫术之后可有可无。

火灾:

比火箭有用一点。你想想,你的火把人烧了以后你就不能靠近人了,灭了一支军队还要灭火。可怕的失败。我觉得三国志的火远比这个厉害。你想想:赤壁,新野,藤甲,博望坡,营盘烧八百里。哪场大火不是全军覆没?!

落石:

如果有突然袭击什么的,可以忽略。电量小,更不用说高消耗点了。

黑魔法:

一个优秀的军事家或将军必须具备的素质。而且至少要有四级。你想想,一个幻觉之后,看谁还醒着,一个加紧行军,用他的魔法爽,全军听候你的调遣。

围攻:

前期技术不发达的时候有用,洗完车就没用了。

总之,我认为三国志八大战术的设计有成功也有失败。其实游戏设计师可以设计更高的关卡数量,随着关卡的增加,不仅战术成功率提高,威力也相应增强,肯定会更吸引人。比如关羽张飞这种战术最好的武将,出来的时候用的肯定是大大增加的,这和他们在历史上独来独往是一致的。

《三八礼》中几个主要君主的看法

大家评论一下游戏里各个君主的动作怎么样?我是这样看的:(仅指191直到曹操统一北方的剧本)

1,第一名应该是曹操,接近历史,很奸诈。我对此有很好的感觉。有一次我效力于新武将吕布,帮助吕布杀了马腾和刘璋。吕布占领西北和西南后,曹操已经统一北方,称王。此时,孙策在东南稍强,其后是陈思三城,刘表四城。曹操一看到吕布将来会成为自己最大的敌人,就和其余三大家族联合起来对抗吕布。我对比了一下。当时曹操自己的声望比吕布还高,权力也远远强于吕布,吕布的40多位将军,曹操的90多位,已经称王了。果不其然,就连我这个掌控战局的人也无能为力——每打下一座城,曹操下个月就要夺回来。而且只要你留心就会发现,曹操除了190的剧本,就算被别人打得很惨也很难灭亡,而且一段时间后还会发展壮大。

2,孙策。我玩的游戏大多会是这样的:孙坚为国君的时候,吴的影响力在长沙四郡被刘表压制,但只要游戏中出现“孙坚死,孙策继位”的字样,接下来的评价中一般都会出现四面楚歌的情况。外强中干的刘表,一两年内经常被打到北方,红旗一个个插在南方。

3.袁绍。除了190的剧本(剧本袁绍和曹操一样,都是城池,但是很难守得住一座孤城),讨伐董卓之后的其余剧本到最后永远是曹渊争霸的局面,双方势均力敌,谁也没有输。可惜儿子不争气。袁绍挂了,三年之内经常被曹操打到辽东。

4、貂皮。自从西南开战以来,我从未见过电脑杀死我控制的玩家。而他一不小心,就会把刘璋往南赶到成都,往东打到汝南。但他在凉州易守难攻的地形确实占了不少优势。

5、公孙瓒。这和北方的局势有很大关系。北方割据远比南方严重,而且君主虽多,但都很弱,公孙瓒相对较强。被一一歼灭后,他就有了在南方争霸的基础。但前提是袁绍短期内没有灭了他。如果袁绍在他只有一两座城的时候打他,他也没说什么。

六、陶谦。有点奇怪。但是如果你留心一下就会发现,陶谦所在的徐州虽然四面受敌,但是在北方势力中,他往往是最后灭亡的。这和他影响力弱有关系,但市里有几家。所谓的隐蔽策略正是如此。北方没人把他当回事。他没有攻击别人,和别人很友好,所以别人也没有主动打他。

7.刘章。就像陶谦一样,尽管他不思进取,但没有人能摧毁他。但是他比陶谦落后一两个年级。可以说他是天时地利人和。说到天气,没有时间顾及南方,而东方的孙氏还没有成气候。与新疆接壤的刘表空虚,毗邻北方的马腾也很少前来挑衅,与曹操、董卓在中原展开了势均力敌的战斗。不用说,城市一出来就那么多,科技发展快,资金充足,还有蛮族士兵。谁能想到比西南更容易防守的领土?就人而言,只要新武将不插手,西南每年那么多武将出来都是他的。他不能再往东走了。

8.刘备。每次出来,只要亲疏75左右,肯定会先投靠刘备,帮他招十几二十个将军,然后消灭他身边的一两个小势力,给他打基础。这样的话,不会一下子做完。更何况他还有张飞和关羽,前期可以当三使。但每次出征,他很少能坚持两三年,因为被曹操或者袁绍灭了而无奈。

9、刘表。出城的时候有很多将军。黄的帽子在初期是很有用的。虽然地形不是很好,但至少长江天险比中原好吧?想不通他始终没有发展到汝南以外,孙策一反击就落荒而逃。无能中的无能。

其余势力大于弱者或者历史上从未有过君主,就不说了。其实只要你在每个君主手下工作过,你就会明白他们的不同。比如说,如果你在刘的彪手下,就算你牛逼,只要你不是军师,他根本就不会听你的。有时当你提议雇用你正直的兄弟时,他说他不感兴趣。而你在后方想上前线,他提n次都不会同意,更别说让你上前线了。这些在曹操和袁绍手下是不会出现的。比如我在袁绍手下,留在后方北平学骑兵绝技。袁绍说了三天,想派我上前线发挥我的才能,我拒绝了,下次再问。很烦人。吃别人的饭,不为别人打工,很尴尬。而曹操,我试过,故意提出要聘请一个高度忠诚的武将,问他是否同意。当时军师陈群说,我无话可说。就是不会成功,但曹操还是喜出望外:这是个好主意,快去吧。

怀念初次见面的日子。

记得我第一次接触三国历史的时候,刚上大一。在此之前,三国志的所有游戏都是无人问津的。连三国志8都因为玩三国志被发现还行,对三国志很向往,就来玩了。没想到发现三国志传对比起来不是屎,第三天就直接从电脑里删了。当时唉,就是痴心。我不知道我有多激动。不像现在,就像一首歌的歌名。我越放越难过。一款游戏我反反复复玩了两三年,各种变态的玩法我都玩过。味道不用说大家也能想出来。不玩,无聊的时候做什么?我对游戏从来不感冒,除了玩的比较多的反恐,暗黑和星际,其他的都玩的津津有味。玩了一两个月就不想玩了。继续玩下去,无非就是几招。虽然玩了这么久,说实话还没有统一全国十次以上,但是觉得前期玩的还可以,一旦自己这边强大了就没意思了,就重新开始新的游戏。我还记得第一次玩的剧情,我选了赵云给公孙瓒玩。因为当时不知道战争模式,打袁绍的时候被别人搞糊涂了,直到死了都不知道是怎么回事。我也抱怨过,荣耀公司的战争模式设计失败毁了一款好游戏。被袁绍抓住后,那小子轻蔑的抬头看着我说,我对你再无所求。所以点击,游戏结束。这让我对他的印象非常不好。在很长一段时间里,无论我演哪一期,只要袁绍在,他都是我第一个想消灭的人。我抢了武将只要他姓袁,就算我牛逼,也不问就送他上路。除了袁绍,我抓到他就放了他,然后我又抓到了他,把他逼到了穷途末路,然后疏远他身边所有的武将,让他觉得和别人疏远,最后以牙还牙的抓住他:我对你别无所求。现在想起来,呵呵,当时真的很可笑。

第二次再打,用我的新武将拜赵云,拜诸葛亮,把他们拖出了场,组成了流浪军。流浪军形成的时候,天下只有四大家族,包括孙曹(张饰)在内,家家强大,诸城也都有势力。虽然对战争模式很了解,但当时不知道什么是雷霆,所以虽然有三十多个武将,但每次出去打仗都是五万到几十万。新手是不可能赢的,所以我不可能建国,四处流浪,时不时的弄一半兵力。眼看着我的年龄从四十到五十,从五十到六十,我的结义兄弟赵云和诸葛亮相继死去,我却依然无所事事。那种感觉是悲壮的,无奈的,悲伤的,凄凉的。嘿!如果是现在,我一定会毫无失误的打他的百万大军,让我气得十雷十幻杀他。

说了这么多,我只想说清楚我现在对38的感觉。相信很多老玩家都会有同感,所以39成为了一种期待,希望不要让很多忠实玩家失望。我经常想,如果我现在刚接触38就好了。那种人在那个刀光剑影的年代的感觉,现在还记忆犹新。