绿圈里的生长塔都要认养。

绿圈2.5修复版-初学者入门

原始人:很多玩家喜欢通灵。这里我想说明一下,通灵只能攻击三个怪物,没有预想的那么厉害。无尽的灵力值只需要1,无尽的灵力值走不远,因为没有人口开木口的天赋。在31BOSS的原配置中,1BOSS(牛头人是最好的31BOSS克星)和1boss都是满级,带减速,减速或者减任意4级,(减速4级小人蹲门口x加速,减4级小人蹲门口x聚焦)不带3。为什么不打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最优配置,8人口,2牛4群攻击(天赋)1兽人(天赋),减速,减速4级降低防御等级,增加攻击到满级(一个是邻居做的)。如果没有加速,配置是9人口3牛1通灵(天赋)1箭塔(。这需要6个原始无尽才勉强够。

射手座:我最喜欢的塔,射手座最容易上手。用高配射手座只需要减速(不需要买防御减),兔子买精灵,31BOSS配置的CD范围都是7级。减速4级加减速就够了,反派X掉加速怪。低配31BOSS配置也一样(能减防就做一个,不减防)。不同的是,高配12人口是12,而低配只能是119人口。原著很简单,低配至少要抄两遍,所以低配层出不穷。不分高低马,CD最多7级,优先深渊。最后深渊满了。光盘正在升级。只需要4级就能让全场减速,浪费的升数更多。精灵一定吃饱了。人打龙就要做一个全方位的腐蚀来打青鸟,因为人踩了就打不了青鸟,不能无休止的卖腐蚀。队伍的作用就是先收拾一个怪物,清空无尽怪物的容量,然后再慢慢打其他家族。

将军的玩法是1:先从4技能(车)入手。好处是卡蓝的几率比从兵开始低很多(对比一下车升级的蓝和兵升级的蓝,你自己就明白了),不会错过怪,包括战狼。很多将军都是1技能(卒)起步。战狼的时候,有些经济体没到顶,没有减速或者精灵。看狼错过很多。技能序列是车-卒-炮,然后1将军退。退役1将军的好处是至少可以产生5个原件(即使全程吃3个满级技能也足够产生5个原件),包括1满级攻击或者加速。如果不退到1的水平,只能出三个原件,利弊自己衡量。

将军的打法2:将军4级变身白狼不会漏,但是波在15左右可能需要吃一个360法术的棋子。而且一个4级兵的将军可以21刷蓝不减速不减防,之后还可以练满兵。

射击:内环射击升级强化到满级,31轻松过BOSS,包括乌龟,外环射击升级强化到600,然后升级脱壳。外环投篮一定不能先全力加强,不然会反弹。不管内圈还是外圈先升级脱壳,肯定会漏。除非人品超级好,否则必须先升级强化。没完没了不是特别牛逼。

神:第一塔神无穷无尽,但是用波21打骷髅头有点难。第一波开始的时候,神可以用波21击杀小米头骨,二级神可以砍混沌穿刺(波20正好是圣物怪,这个时候一般都是混沌穿刺)。不需要提高腐蚀等级,减缓光环,当然也不需要超经济。首先把白骷髅X放入神踏地的范围内。只要不是故意控制神去打蓝骷髅,神会先攻击移动的小米魔甲骷髅,中型圣甲骷髅不攻击蓝骷髅是不会出来的。如果恰当的利用踩地和神的正常攻击范围的伤害,可以干掉蓝骷髅。然后X,每一个都会被放过。

大剑师:最弃塔无尽。无论配备什么,都不会走很远。因为它用不了1大剑师,其他成长可以产生五六个素数,大剑师只能产生三四个素数。这个塔无论是配备原始还是替代都拿不到高分。不建议初学者学习,

魔法:从1技能到6技能到3技能再到10技能,然后1技能满了,回到原来1魔法的水平。1魔法的好处是原始经济绝对够用,全方位魔法天赋创造的效果肯定不如1魔法带6,10。有的玩魔法的就是不修塔看漏,说怕塔抢魔蓝。这里要说明一下,魔法是最快的技能,不需要在意被抢的怪物。不漏才是王道。

冰:3技能MAX转1技能满,2技能放弃,功勋回报也是1冰带6本原。全面冰开天赋的无尽效果肯定不如1冰带6原始人。不信可以亲自测试一下。波浪12是冰最容易反弹的。如果浪11的小腿没有清洗干净,那么浪12的位置应该在怪口而不是十字口。冰崩的主要原因是背后有奇怪的东西。相信大家都深有体会,后面漏出来的怪东西对初冰是致命的。

转自-百度知道江西外交官2015-05-3113:04发布攻略。