星际争霸的兵种
所有军事单位分为小、中、大三类,攻击方式(或武器类型)对于不同的体积有不同的效果。其中包括:
普通攻击:对所有体积单位的伤害是恒定的,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵、虫族龙、神族炮台等。)也有这种攻击模式。
爆炸攻击:小型单位50%伤害,中型单位75%伤害,大型单位完全伤害。代表兵种有人类坦克,神族龙骑兵,虫族刺蛇。
冲击类别:对小型单位造成完全伤害,对中型单位造成50%伤害,对大型单位造成25%伤害。比如神族海盗船,人类劫车。
单元本身的属性比较复杂,大致可以分为生物特性和机械特性。有些单位两者都有,比如人类载具和神族龙骑兵。各军兵种技能的有效判断也不一样。
看不见
每个种族在游戏中都有隐身术,如果攻击者看不到隐身术,就无法反击。人族的幽灵和幽灵将会隐形。隐身会消耗25初始费用,之后慢慢扣除法力。减少的速度和正常增加的速度是一样的,它们可以随时出现。
神族观察者在建造的时候会隐形,但是不能进行攻击。仲裁员可以对自己的单位隐形,但不能对自己和其他仲裁员隐形。神族的隐形一直是连续的。虫族虽然不会隐形,但是虫族的地面单位会钻地,和它一样隐形,但是钻地的时候不能攻击和移动,也会被敌人察觉。钻出地面后,它们随时可以钻出地面。
能探测隐身单位的建筑包括雷达(它本身不能探测隐身,扫描指定区域需要50能量。如果之前没有探索过该区域,那么不仅会探测隐身,还会探索该区域)、导弹塔、光子电池、孢子殖民地等。可以探测隐形单位的移动单位包括特兰的科学船,建筑地基克隆人和虫族的霸主,以及神族观察者。这些能探测隐形的机动单位跑不快。此外,人族卫星站也可以探测隐形。虫族女王的寄生虫如果应用在隐形单位上也能看到单位。但是可以通过恢复魔法来驱逐。人族拥有最远的地面部队和防空部队,机械化军团的远程火力也相当强大,但军事单位的指挥难度大,在近距离作战中处于劣势。
军事单位是这样描述的:工程兵的小型地面单位,也被称为工程师和农民,可以快速修复建筑,但需要资源。工程师是最低级的战斗部队,他们有很厚的装甲,比其他两个种族的工人的抵抗力要好。机枪兵可以短距离攻击空中和普通。兴奋剂包(Stim Pack)可以加快一段时间的攻击和移动速度,但是会消耗10的生命值。消防员个子小,对地远程,脑震荡攻击,体型小。兴奋剂包可以在一段时间内加快攻击和移动速度,但是会消耗10的生命值。消防员的攻击有射程伤害,强大的火焰可以一次在地面上直线穿过多个单位。幽灵小范围可以攻击空中,体积小,震荡。地基魔法单位可以发射核弹,具有锁定和隐形能力。秃鹫又叫强盗车和矿车,远距离攻击地面,有三个蜘蛛雷,可以放在地面上。蜘蛛雷放置后甚至会潜入地下(此时被认为是隐形单位),可以隐藏。一个单位建成后,可以携带三个地雷,但是不能补给。机甲也被称为机械巨人和大脚巨人。体型大,移动速度快,装备自动双管机枪(地对地,普通)和地狱火导弹(空对空,爆炸)。其空中火力超过所有种族的常规防御炮台,是最远的空军。攻城引擎的远程地对地单位被爆炸损坏。有两种攻击模式:围攻模式和普通模式。围攻模式是整个游戏射程最远,攻击力强,但是攻击速度慢,所以这种状态无法移动,近距离有攻击盲区。幽灵战斗机一般用脉冲激光炮对地射击(普通),用双子座导弹对空射击(爆炸),可以隐形。科学飞船的空间魔法单元可以探测隐形,具有防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射的能力。运输机大型空军部队。出现在星际运输港口的附加控制塔后面。瓦格里只能对空攻击,同时发射多枚导弹会对目标造成爆炸伤害,目标周围的空中单位也会受到伤害。战列舰有激光炮和大和炮,可以对地对空射击,攻击力高,伤害一般,射程远。虫族依靠“控制”和“蠕动”(一种神秘的物质)来发展自己的社会和经济。控制是指虫族特有的心灵意识,虫族通过这种意识控制自己种族的事务。虫族不需要建造补给站,其人口上限取决于领主数量。虫族的生命会自动恢复,但是速度并不快。
所有的虫族部队都是由孵化场里的“幼虫”变异而来的。这些不断移动的幼虫是虫族生物的基本形态。如果你想创建高级部队,可以点击“幼虫”,通过“变异菜单”创建部队。军事单位如下:名称和机体描述:无人机是虫族的首要劳动单位,主要是收集资源和建造各种建筑。变成建筑后就消失了。迅捷兽,俗称小狗,是近战单位,速度和攻击速度都非常快。一个幼虫可以产两个,所以产量巨大。刺蛇也叫口水龙,口水怪,多头怪,远程单位,爆发性攻击,可以对空使用。升级相关技术后,可以提高射程和移动速度。他们也可以孵化成渗透者。虫王,又称领主,宿主,虫族的人口限制单位和空中目标,速度非常慢。但进化后可以提高速度和视野,有交通工具的功能。渗透者又叫蜘蛛和地蟹,由刺蛇变异而来。必须埋在地下才能攻击,而且可以连续攻击一排,攻击方式是普通伤害。飞龙又称飞蛾,是一种空中单位,是空中和地面常见的攻击,具有弹射效果。可以变异成守护者或者吞噬者(母巢之战)。自爆蚊子,又叫自杀蝙蝠,一次可以产生两个,就像迅捷的野兽一样。利用自杀式撞击对空中目标造成巨大伤害。受伤的方式很普通。女王的空中魔法单位有三个技能:寄生,诱捕和孵化炸弹。寄生虫可以借用被寄生单位的视野。诱捕可以破隐形,降低单位速度;腐败炸弹可以瞬间摧毁拥有有机建筑的地面单位,并产生两个卵菌。女王还可以感染人族指挥中心,产生变异士兵。变异小型地面单位,由被感染的人类指挥中心产生,爆炸式攻击可对地面造成巨大伤害,速度极快。在腐败炸弹摧毁敌人单位后,卵虫出现,一次两个,速度很快,但只能存活一段时间。守护者是由飞龙进化而来的空中单位,射程远,超过防御炮塔,伤害模式为普通伤害。但是移动速度很慢。吞食者是由龙进化而来的空中单位,移动速度较快,但攻击速度较慢。他们的武器会对周围目标造成爆炸伤害和装甲腐蚀。一个* * *可以叠加九层,每层额外受到1点伤害。而且有腐蚀装甲的单位不能隐形。雷兽也被称为猛犸。地面大型近战单位攻击速度快,威力中等,血量高。在污染者中,它们也被称为蝎子、蜈蚣和蜻蜓,是地面魔法单位。拥有施放瘟疫的特殊技能(快捷键G),同时使用酸雾(快捷键W)阻挡和削弱来自空中和地面的远程攻击。吞噬单位以恢复法力。神族是一个科技发达的古老种族,他们的科技和武器设施是游戏中其他两个种族无法企及的。但是神族的人口比其他两个种族少很多,只能依靠大量的机器人充当士兵。神族几乎从不建造任何建筑。他们的劳动单位是机器人,叫做探测器。探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑会被神族的太空运输船传送过来。与此同时,探测器可以开始修复另一座建筑。所以这个种族在建筑修复方面效率很高。
神族部队的生命值分为两部分,分别是SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但是总恢复是有限制的,不超过最大SP值的3倍。所以神族队伍在大部分攻击中都是先消耗SP再消耗H P。名字和身体描述狂热者又名狂战士和刺刀,是一种强大的近战力量,具有很高的耐久力,升级后速度加快。龙骑士,也叫重骑兵,是一种远程单位。它实际上是一种陆地坦克,可以攻击地面和空中的敌人。开火频率略慢,伤害属性爆。龙骑士的攻击距离可以在电脑工厂升级。光明圣殿骑士,也被称为闪电兵,用于辅助其他神族部队。升级后,光明圣堂可以施放三种魔法:Psionie离子风暴、幻术和召唤(执政官扭曲)。Psionie离子风暴是大规模攻击法术,不会对建筑造成伤害。幻影魔法会创造一个士兵的两个副本。这些幻术没有攻击力,根据自身的生命值持续时间长。从被复制的时候开始会减寿,直到消失,但却是招数的好帮手。召唤魔法就是消耗两个圣战士的生命来产生执政官。执政官,又名白球,是神族最强的地面部队,寿命只有10但盾厚。可以同时攻击地面和天空,可以远距离攻击。武器是一把巨大的灵能枪,造成普通伤害并能在射程内杀伤。黑暗圣堂武士很小,也被称为暗影战士、暗刀和地面部队。与光明圣堂相反,他们在被创造的时候是隐形的。黑暗圣堂武士对地攻击更高,但攻击频率较慢。同样,两个黑暗圣堂武士可以合并成一个黑暗执政官。黑暗执政官土地魔法单位。不会攻击,有三个魔法:反馈,反叛,漩涡。反馈可以用魔法伤害部队的魔法值;叛乱可以把非黑暗执政官的军队变成他们自己的。漩涡可以让部队静止不动,但是只对生物单位有效,所以漩涡可以作用于所有虫族兵种,但是对于人族和神族只能作用于他们的步兵兵种。食肉动物通常被称为圣甲虫,它们是大型且移动缓慢的单位,形状像一只大型机械毛虫。每只甲虫可携带5枚甲虫弹,甲虫弹的射程略长于常规炮台,被视为近战自爆射程伤害。观察者也叫小叮当,是一种隐形飞船,没有武器,但视野开阔,不会被发现。它是侦察的好工具。玩家可以在天文台大楼里升级它的速度和可视范围。侦察机又称突击舰、战斗机,耐久性高,向空中发射反物质导弹,火力凶猛;但是对地火力相当弱。大多数运输机都是用来运送神族部队的。升级后速度会更快,但是容易受到敌方空军的攻击。所以每次运输都要多架侦察机护航。航空母舰大型空军部队。不能自己攻击,只能靠自己携带的拦截器来攻击。一般情况下可以携带4个截击机,升级后可以达到8个。拦截器是航母制造的,对目标进行普通攻击后会飞回航母再进行攻击。海盗船是一种空中单位,速度快,耐久度中等。可以用脉冲炮攻击空中,对小目标和溅射伤害有特效。。也可以使用隔离网。被隔离的单位不能攻击隔离网外的目标。仲裁者的大型空中单位是一种多功能飞行作战单位,可以自动隐藏自己的部队和周围一定范围内的盟军部队,还可以用隔离空间隔离目标,使其无法移动(但不会被攻击)。此外,仲裁员可以立即派遣一支军队到它的位置。