《我的战争》初学者常识和技巧介绍
新手常识提示介绍
1和我战的匹配模式是按照奖牌数匹配。奖牌越高,奖牌相近的对手会被匹配。
2.在历史战役中击败PVE/PVP据点/赢得/占领资源岛会增加奖牌数。任何据点被逆转,主基地被其他玩家破坏或资源岛被攻占,将扣除1奖杯,但主动攻击失败不扣除奖杯。
3.地图上其他玩家基地和NPC越多,刷新到新玩家的几率越慢。
4.被攻击成功后,你失去的资源不等于攻击者得到的资源。这里的逻辑有点复杂,分为4.1和4.2。
4.1,战利品:一个新玩家在你的地图上被刷新,你攻击他可以获得的资源量在你窥探他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
4.2.战损:即当你被别人攻破时,系统根据你被成功攻击那一刻你当前的总资源和金库等级计算损失的资源量。
5.不要把地雷放在一起。经常看到用地雷包围总部防止总部直接爆炸的玩家不可取。如果几个山地猎人直接攻击你的总部,你的矿就没用了。
6.地雷与其说是防御性的,不如说是进攻性的。我个人认为地雷最重要的用途是好的投放策略会限制敌人的攻击路线和轰炸目标。简单来说,至少可以多浪费几个炸弹,制导炸弹甚至医疗包,也可能是几个人的力量。
7、白天小事,晚上大事。所谓大小件的区别在于时间的长短。楼主一般白天升级部分建筑3小时左右,晚上升级部分建筑10小时左右,也就是要睡觉的时候。这样白天不耽误工作,晚上不耽误睡觉。游戏中唯一的建筑序列也得到充分利用,最重要的是保持健康的身体,工作生活娱乐都不会缺~
8、青土是病,而且是可以治好的!攻击对手的理由应该只有一个,那就是集中资源。比如结合点7,楼主晚上睡觉前总想升级一大块,但是npc刷没了还缺5万块木头,我就开始杀鱼了。还有三条鱼50000+块木头,我会对资源总量加权后打到最少的那条,保证打到50000块木头赢得的金币不超出保额,不能使用。说白了,如果这条鱼只有五万木,其他什么都没有,那我就开心了。这样升级大楼后,每一项资源都在保险范围内,睡觉也不用担心被打。
9.当你晚上睡觉的时候,如果你有黄金,并且在图表之外,请用最贵的武器填满所有的精英集合区。。。通常里面都是先进兵种,比如坦克,相当于把集结区变成了一个小金库。。
10,永远不要忽视游戏中的任何兵种,尤其是屌丝兵。如兵种介绍中所述,如果采用海战战术,步兵几乎无法被阻挡。
11,各种防御塔。不要有短板,每个防御塔都有不同的功能。这是废话,不用说。另外,1炮不等同于1哨塔,那么如何保证各个防御设施等级的一致性呢?楼主的判断方法是以升级时间为标准,比如同样需要3小时升级的防御设施,我觉得他们在同级中没有缺点。也可以根据升级需要的资源来判断。当然,无论哪种判断方法都可能有缺陷,什么是无缺陷的真谛,甚至游戏开发者也未必清楚,我们只能尽力而为。
12,如果金库级别不够高,即使研究所级别再高,也拿不到科研的钱。但你不能说财政部的优先级高于研究所。这是我一开始说的。架构顺序取决于具体情况。谁把这个策略定制的更合适,谁就比别人发展的更快。跳马的优先级基本确定。虽然常说最好的防御是进攻,但要想想清楚,至少要有兵来攻吧?你连造兵的钱都没有。你打算攻击什么?很多老话都是自相矛盾的,也有一句话对应了刚才那句话,就是广积粮,缓为王。利弊由你决定。
13,各种资源库的成绩随着你的成绩越来越高变得越来越重要。因为在你的实力增强之后,无论你玩NPC还是玩家,你得到的资源肯定会比之前几何级增长。我想这大概也是每次资源库升级,规划设计方案都会翻倍容量的原因吧。而且你没有足够的产能,也无法升级总部和技术。