黑暗地牢中训狗师的技能和用法详解

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黑暗地牢训狗师是游戏中一个强大的坦克职业。训犬师的常用技巧有哪些?训狗师怎么用?下面我们来看看黑暗地牢中训狗师的技能和用法。

黑暗地牢中训狗师的技能和用法详解

狗哥首先是后排一个输出角色,其次是压力恢复角色,定位不能颠倒。我们分开谈吧

说到后输出,又要和弓弩手/火枪比了。狗哥的面板没有火枪的面板好看。上限是基础伤害1,基础暴击2%,技能准确度10,反应标记更弱。但是火枪要想比狗哥造成更漂亮的伤害,就必须基于反应标记。如果没有标记,火枪的输出基本和狗哥一样,可以只赌暴击多出来的2%暴击率,而狗哥补上,普攻有出血效果。诚然出血没那么容易触发,但总体来说暴击效果比多出来的2%要明显得多。

然后,狗哥的技能有野兽特攻。孟新经常不关心这样的限制性伤害。野兽仇恨确实没有异形仇恨受欢迎,但是触发它是一个强大的珠宝加成。尤其是在动物洞里,所有的动物都很虚弱,都在流血,那是狗的世界。当然,还是不建议跑去动物洞穴。

最后作为补偿,每一个狗哥在进入本的时候都会得到两块狗粮,并且会在战斗中使用提供三轮+15精度+30%伤害的爆炸加成,这也是孟新容易忽略的另一个地方:只有两块狗粮。其实我看到很多新人在用狗哥,副本做完后狗粮还留在新年系列里。

上面提到的加成力度看似小而杂,实际上已经把狗哥平时的战斗适应能力提升到了一个很高的水平,尤其是那两个狗粮,让狗哥完全脱离了不做标记就无法输出的范畴。但是,狗哥作为输出的优势不仅于此。

狗哥最引以为傲的是位置属性。输出技能站234拨打1234。想比他宽,只能站1234,打1234。整个地牢只有火枪,小手枪,破盾(不包括无害减益技能)这种级别的伏击。就算火枪的小手枪配不上狗咬比,破盾伏击也是一个没有任何伤害的功能性技能。可以和狗哥一个级别的输出技能,就是破盾穿透(或者怎么说比破盾强)。同样的远距离输出比,狗哥比火枪宽一个位置,你在场上可以有八个以上的位置。适应性完全不可比拟,错位到二号位也能吃东西也能咬人。即使来到第二个位置,狗哥也能击晕人,击晕人的范围达到了123的大范围。甚至眩晕的概率比大部分眩晕技能高10%,一个副业比雷老板的眩晕要好。不过狗哥一般不会把前排搞晕。第一,车身板太脆弱。第二,前排经常挤不上。第三,是否决定了狗哥通才的另一个强大作用。

另外,狗哥的火药味直接导致了他拿到了最终dd书的门票,不过到此为止我们就不说了。

再说狗哥的另一面,刷按。

地下城刷是一个极其珍贵的东西,只能因为一个狗哥和一个小丑的两个刷技才称得上好用。狗哥强,刷压放在dps上。至于小丑,主要是辅助。难度越高,小丑的辅助性越强。这件事之后,谈到小丑,我说。

我实在想不出太多的话来吹嘘狗哥能刷压力。跨专业熟练程度有多强,很难描述。带狗哥相当于带1.5个人,只吃一个人的饭。如果算上什么侦察和露营技能,把他算进前两名也不为过。狗哥在一些新人不太重视的方面确实有优势。例如,珠宝提供了强大的探测和解决陷阱的能力,如夜间突袭和野营调查。总之,狗哥就是地牢全能王的代名词。

狗哥的问题,血量低,长得像ADC的身体,比隔壁的火枪脆弱很多,这也让狗哥基本无法使用守卫技能。狗哥的速度还是中速(基础5速),dps能有这个速度,就是平均水平了。如果火枪低于这个速度,就很难使用了。狗哥的精准度只有85,这是大部分角色的严重劣势,除了狗粮也没有什么好办法提高他的精准度。后期要尽量精准的添加配件。

特别是前期,狗哥要慢慢刷,尤其是没有光线的时候。前期刷压量太小,被怪物重创甚至是负数。不要指望狗哥前期能减少太多压力。