游戏制作需要学习什么?

游戏制作需要学习:

1,游戏程序开发

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,因为各高校都开设了c/c++,java等专业。现在国内从事软件开发的人才需求量比较大,人才输出也比较多。

2.游戏策划

游戏策划通常的定位是游戏产品经理,属于比较综合的岗位。主要负责游戏需求调查分析、游戏商业模式建立、游戏创意设计、游戏原型制作等。,需要经常和整个游戏部门的人交流。

3.游戏运营

主要负责游戏的日常运营,数据分析,游戏推广,活动策划。同样,一个好的游戏运营者也需要丰富的游戏经验才能开始工作。他应该熟悉该行业的一些重要指标,如PCU、ACU、ARPU、普及率等。,并熟悉游戏的盈利模式。

4.游戏艺术

游戏美术涉及几大类,一个游戏设计项目,游戏的规则和玩法,视觉艺术,编程,产品化,音效,编剧,角色,道具,场景,界面都需要。游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。

扩展数据:

在开发过程中,如果游戏制作人偏向于程序、美术、策划中的任何一个,那么游戏必然会遇到麻烦。比如美术起主导作用,所以最后会有一个非常美好的画面,但不是游戏;如果程序主导一切,最后可能只是一个技术展示,但远景和可玩性达不到预期;如果规划控制一切,那么程序会被分配一些不可能的任务,而只是为了满足一时的灵感。

游戏行业的规模不断扩大,大作需要几十人甚至上百人参与。不同的小组负责游戏的各个方面。这大大减少了开发者得到全面培训的机会,也是大规模制造和优秀制作人从开发体系中脱颖而出的障碍。