猎人将成为魔兽世界怀旧服中最悲剧的职业。无非就是刷钱吗?
首先,在60年代,玩魔兽世界的猎人很麻烦。不仅要带箭,还要保证宠物的日常供应。不给食物就不会减少宠物的伤害,甚至会逃跑。不同种类的宠物对食物种类也有要求。当然,你可以选择带野猪这种杂食动物,省事,但不能总是带野猪。猫要吃肉和鱼,蝙蝠要吃水果和蘑菇。另外,60年代猎人本身宠物不多,一些稀有宠物的保鲜时间也很长。工作室的进入肯定会让猎人很难捕捉到稀有宠物。如果你想得到这些宠物,可以通过工作室得到。
其次,在PVE,猎人一般只在开荒时期受到重视。当团队装备升级到正常农场副本后,猎人的作用会逐渐下降,猎人副本的地位也会变得很低。当然也有玩家会说,装甲职业少,猎人容易拿装备,但是能进首都的猎人多了去了,就算是好的也一定能进首都。而且猎人的装备在后期越来越小(从安吉拉阶段开始),不像其他职业在后期变强。
最后,60年代的猎人是PVP中天花板非常高的职业。那一年,各种高端玩家向我们展示了猎人的力量,甚至出现了一个用猛禽一击秒的猎人神。但是60年代的怀旧服和玩家在PVP意识上完全不同。虽然猎人是60年代攻击距离最频繁的职业,但也是弱点最明显的职业。每个人都知道猎人不能在8码内射击。在怀旧服中,所有玩家在面对猎人的时候都会尽力做到8码,猎人要设陷阱就必须出阵。通常情况下,他们需要先假死。但是在PVP的高级外挂和药水道具的帮助下,猎人可能会变得很悲剧。
综上所述,60后和怀旧服会是两种体验。在60年代,任何职业都可以玩得非常舒服,但是怀旧服玩家对游戏内容的熟悉程度却达到了令人惊讶的程度。猎人在怀旧服上门槛很低,但上限极高。如果运营和认知度足够高,可以获得非常好的体验。如果操作和意识不达标,只能刷金币,抓宠物。但是猎人本身更适合休闲玩家,实力只是相对的。每个职业都有自己的优缺点,所以60年代没有不能玩的职业。