如何从unity中提取游戏?
是否要提取游戏引擎unity3D中制作的游戏?
(一般不叫提取,叫发布~因为一般来说是为了“发送”已经做好的游戏,不管是unity自带的还是你自己做的,而不是“拉”出来)
如果是这样,你可以这样做:点击菜单栏中的“文件”并在出现的菜单中选择“构建设置”。
然后会弹出一个窗口:Unity3D会让你在发布前设置。可以选择发布平台和格式,比如可以发布为64位程序或者32位程序,也可以发布为页游、Mac应用、Flash游戏等。,并且还可以在手机、PS3、Wii、xBox平台上作为游戏发布(注意后面的项目不能免费发布,但是要付费,前面的页游、Windows、Mac软件可以免费发布)。
您还必须指定哪些场景需要发布。您可以将场景文件从项目视图拖到“构建中的场景”区域,也可以按“添加当前”按钮(即添加您现在打开的场景)。
设置好发布平台和要发布的场景后,
只需点击构建或者构建运行(发布后自动打开游戏)~
祝你成功~