天地之门2相比天地之门1有什么惊艳之处?
2代的画面实际上比一代好很多,不过喜欢中国式画面的可能会失望吧,战斗方式更精巧了,尤其是灵力舞。相比一代而言,添加了可以随便转换主角的能力,春歌的灵力舞、狼的刀,剑谱等动作更帅,灵力舞献祭也设计得很别出心裁。新增了武赖局、可以随时收放武器、可随时切换操作角色、地图更加详尽等等,取消了气功术= =。
承袭前作可自由编成的武术招式系统,并加入新的魔术招式系统,玩家将可操作男女主角,自由运用剑术、枪术、体术、魔术(灵力舞)***计约 200 种以上的武术与魔术,以拳谱与灵币来组合编织出天下无双的武艺录与灵力盘(连续技),战斗时则可视情况来随时切换操作男主角或 女主角。 游戏系统改采任务制,并承袭前作的实时剧情演出系统,以丰富的肢体动作与表情来强化故事的戏剧性,编织出另一段交织着侠义热血与儿女情长的武侠故事。除此之外,游戏并将支持比前作更丰富的无线因特网道具下载服务,以及最多可使用 7 名角色的无线局域网络联机对战功能。
总之,操作更复杂了一些,不过努力学还是看的懂的。
其实我觉得剧情也很好,定点存档比较麻烦……
主要就是一个画面的更新,还有微微西方化的类型,可能是因为国家不同吧。