我的世界的什么地图会显示野兽?
小杰尼龟:在海岸附近的沙滩上,几率很低。
妙蛙种子:在橡树林,这种可能性极低。
小火龙:在高山上,可能性更大。
小锯鳄:在河的两岸,概率都很低。
菊花叶:草原,概率极低。
火球鼠:合金享受草原,概率极低。
跳鱼:河岸两边,沼泽里,概率极低。
木寿公:热带雨林,橡树林,概率极低。
火稚鸡:合金享受草原,概率极低。
波加曼:下雪,可能性更大。
幼龟:橡树林,概率极低。
小火猴:高山,大概率。
水水色:靠近海岸,概率低。
腾腾蛇:橡树林,概率极低。
暖猪:沙漠,低概率。
游戏区块设置:
块是世界生成器划分世界进行管理的块。该区块宽16方,长16方,高256方,总体积65536方。第一次进入世界时,玩家周围的方块会立即生成;随着玩家的移动,新的方块会根据需要逐渐生成。通过调整渲染距离,玩家可以决定加载到内存中的块数,范围为25-1089块。
只有指定范围内的方块才可以活动(生物生成、树木生长、水流、落体消失、生物运动等。),范围外的块不活动,保存在硬盘上。这种区块管理机制使玩家的计算机不必同时跟踪数千个区块和实体。
值得注意的是,这个机制并不适用于出生点街区,无论玩家走多远,街区都可以继续有活动。《无限世界》刚推出的时候(Infdev-Beta 1.7版本),X轴或者Z轴32,000,000的块是一个“假块”,超过这个范围就没有块生成了,虽然还是有块显示。
如果玩家试图在这些方块上行走,他将会落入虚空。