炉石传说:外域野生尼安德特人黑暗牧羊人卡组介绍
炉石传说:外域野生尼安德特人黑暗牧羊人卡组介绍
总结:
抛弃海盗系统,携带新版单卡深铁穴居人和密语咬人对抗流行的奇猎和盗版。建造方面,双恐魔,双开朗同伴完善巩固1场景和雪球,深铁穴居人会对以奇猎为首的法术卡组造成毁灭性打击。劣质aoe满满的都是控制卡组,但是环境里的不多。
核心单卡说明:
【深铁穴居人】:核心费1,打奇数猎卡就能赢。如果你有112的伙伴,你可以支付2笔费用来防御奥运射击。如果你在头铁上使用法术,不断衍生出来的小生物可以和虚触侍从造成大量伤害。先打一个兵也是很大的优势,后面的手可以留下,兵可以不用硬币。贼,德,法的卡牌套里面有很多法术。配合加身的生物,防止对面直接被拆,直接被卡。
【影字咬】:对抗海贼抢节奏卡,1莫名补丁扩展+强化跟随者站,配合螃蟹有机会对抗海贼战节奏。
其他单卡类似于原来的暗牧系统,展开,打孔,杀。放弃海贼炮系统的原因一是要给112一个费卡位,二是会和影字术冲突。
游戏创意:
【海盗战争】:64开一个小而优的游戏,先找到尼安德特人、杀手蟹和暗语,后续的尼安德特人不重要;有带蝙蝠的暗影轰炸机留守,强调1和2费的场景竞争,然后靠杀手蟹抢节奏打脸杀血线。抢完第一波场面就可以全力走了,蟹压节奏很重要。如果以一波海贼之战开始也没关系。暗字咬+112/113,剩下一个1/5左右的怪物。
【奇猎】:尼安德特人只要有112就高人一等,守着112就输不了112。他们不来也不算吃亏,看双方的卡序。
【各种otk】:差不多。开始找112,打法师的火障。德国人将会看到他是否能按时橡树和防备背刺。
【术士】:反对亵渎。看卡片的顺序。
【宇宙控制】:拼尽全力。输了也没关系。如果对面熄火了,就点一下。还有足够的时间再打两次。
【萨满】:没遇到过传说中的冰披萨,没什么好注意的。看双方的牌序。
代码:
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