帮我把中文翻译成英文。
从草地,从城镇到迷宫般的房间,任何玩家都可以在这个叫做地图的地方移动。游戏由各种地图组成,玩家可以利用这些地图在两者之间自由穿梭。一个简单的游戏,涉及地图的角色会很多。这款游戏随机性很强,比如一个随机的迷宫地图,每一张都不一样,如果没有编程方法,庞大的绘图、图形工作量会让美工人员疲于奔命,而且这种游戏后期的版本设计、修改等都会升级不便,比如说,如果一片森林的森林将红色的花全部变成黄色,红色的花可能还会很多,如果几千朵,几万朵呢?工作量大的可怕!如何有效地处理地图,这是我毕业设计的主要目的,通过地图编辑器进行制图,保存为定义好的地图数据,然后游戏引擎。只要没有,地图要回收photoshop等绘图工具修改过的地图,都要修改int数组的索引号,才能成为新的地图。其实,最直接的地图编辑器,是一种全地图工具。