什么是桌游?
桌面游戏起源于德国,在欧美流行了几十年。大家都会交朋友,会和游戏交朋友。在国外,桌游的内容涉及很多方面,如战争、贸易、文化、艺术、城建、历史等。,而且大部分都是借助纸质材料和精致的模型。它是一个非常强调交流的面对面的游戏。所以桌面游戏在很多场合都是最好的沟通方式,比如家庭休闲,朋友聚会,甚至商务休闲。本世纪初,它也登陆中国,在白领中流行起来。
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什么是桌上游戏?
特性
类型
国内著名桌游介绍
桌游在中国的发展
中国流行桌游分类
桌游的好处
【编辑本段】什么是桌游?
桌游一词来源于英文的棋盘游戏,也翻译为桌上游戏。简称BG,或“桌游”
狭义的“桌上游戏”最初是指一些从欧美传入的游戏:在特定的棋盘(通常是为一个游戏而设计的)上放置、移走或移动一些指示器或物体而进行的游戏。这类游戏最知名的代表就是大富翁[2](大富翁)。
但是,从广义上来说,桌上游戏也可以指非常广泛的游戏类型。英语也有桌面游戏的意思。桌游的广义和桌面游戏类似:是指所有可以在桌面或某个平台上玩的游戏,不同于体育或电子游戏。比如下面这些常见的游戏,就属于桌游的范畴:麻将、象棋、扑克、狼人Tabula的狼疮和魔法the gathering [1]。
但是,很多时候,我们说的桌面游戏,指的是桌面游戏中的布局游戏(见下文)。
桌游在欧美已经流行了几十年,早已成为一种流行的社交活动。大家都会交朋友,会和游戏交朋友。在国外,桌面旅行已经成为和书籍一样的出版物,内容涵盖战争、贸易、文化、艺术、城建、历史等诸多方面。
通过桌上游戏,可以训练人的思维、记忆、联想、判断能力。桌面游戏是人们面对面玩的游戏。通过游戏,我们可以学习如何与他人相处和交流,重点是对智力水平和分析计算能力的挑战。而且桌面游戏在玩家年龄上差别不大,适合家庭成员一起玩游戏,增进家庭成员之间的感情。通过游戏提高参与者的思维和逻辑推理能力,使玩家实现对各种学科理论的应用,以及为达到目标而制定的策略和整体计划。
桌游起源于德国,这项脑力运动深受全民喜爱。每年都会举办一年一度的世界游戏大赛(Spiel des Jahres -德国年度游戏大奖)!而且每次颁奖,玩家都可以参与投票。在中国,桌游还是一项不为人知的运动,但在欧美,甚至在韩国、日本和中国台湾省,桌游早已如火如荼!当我们谈论桌上游戏时,我们一般可以指象棋、纸牌、益智游戏等。,甚至还有兵棋和沙盘推演之类的谈判游戏。
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说到BG的精髓,不得不提它有一个好听的外号——不插电游戏。
在我看来,拔掉是BG区别于其他游戏的最大特点。之所以称之为不插电,是因为这些游戏大多使用纸质材料(或者添加精致的模型辅助),没有其他电子设备的辅助。是不插电,但是有网游的特点——BG是一款面对面的游戏,非常强调交流。所以BG是一款非常适合亲朋好友聚会的游戏。它是不插电的,所以有更纯粹简单的玩法。世界各地的许多电子游戏设计师在BG中寻找灵感,或以BG的方式测试他们的新想法。
越来越多的人每天8小时对着电脑,越来越多的人选择生活在网络世界,却忽略了面对面的交流。不插电游戏自有魅力。
桌上游戏的特点
1.游戏通常设计为多人游戏,一般是2-5人玩。一个游戏的游戏时间一般是1-2小时。
2.游戏规则简单易懂,连8-12岁的孩子都能掌握。另一方面,游戏对策略的使用要求很高,这使得游戏对成年人同样具有吸引力。
3.游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术、建筑、有趣的规则等多种主题,最大化玩家之间的互动参与。完全不同于传统的通过掷骰子移动步数,随机选择游戏。
4.游戏的参与者不会在游戏中途被淘汰,游戏通常在一个或多个玩家达到某个目标或某个回合后结束。
5.游戏设计和绘制充满艺术创意,制作精良,用料考究。让每一款游戏都成为玩家愿意收藏的作品。
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桌上游戏有很多种。这些类型不一定是绝对划分的——有些游戏可能有这种类型和那种类型的特点;并不是所有的桌上游戏都可以分为这种类型。
常见类型有:
德国游戏games:原指德国设计的一种游戏。这些游戏通常规则相对简单,游戏时间短,有一定的抽象性和玩家互动性,有吸引人的对象。现在,即使不是来自德国,具有德国桌游特色的游戏也包含在这类游戏中。因为这种游戏非常适合家庭娱乐,所以也叫家庭游戏。典型的德国风格的桌上游戏包括卡坦的定居者和卡尔卡松[3]。
美式桌游:美式桌上游戏。它通常有一个完美的主题,强调玩家之间的冲突,并包含一定程度的运气。典型的美式桌游有大富翁、轴心国、盟友。
以上都是狭义的桌面游戏,这些游戏在香港也被称为“领地游戏”,恰如其分地描述了这类游戏的特点(都有专门设计的游戏板)。
此外,桌上游戏还包括:
抽象策略类游戏:这类游戏一般是两个人玩,几乎没有主题,随机成分小,规则相对简单。比如:象棋,围棋。
战争游戏:微型游戏。
纸牌游戏(纸牌游戏)
纸上角色扮演游戏(TRPG):这是一个原创的角色扮演游戏。《龙与地下城》的出现让它流行起来。一般需要3-5个人参与桌上的角色扮演游戏。其中一个是游戏主持人,人称地下城主。DM)在战棋TRPG等地牢和地牢中,讲故事的人。ST)在黑暗世界,而游戏主机(游戏大师。通用系统(GURPS)中的GM),负责解释剧情的人。其他人是玩家,在游戏中扮演角色。玩游戏的过程叫跑团。
以龙与地下城为例。玩家首先选择角色的名字,然后通过掷骰子决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主持人开始介绍游戏的故事,游戏开始了。在游戏中,玩家需要购买装备,杀死怪物,了解线索。演奏一次TRPG需要很长时间,从一周到几个月不等。当然也有一天就能完成的短篇。
在扮演TRPG时,参与者既是故事的读者,也是故事的创造者。
另外还有DVD游戏和室内游戏,目前国内资料还比较缺乏。
[编辑本段]国内知名桌游介绍
1,三国杀(角色扮演、推理、手办的桌上游戏)
三国杀作为一款以三国志为题材的桌面游戏,以三国志为题材赢得了游戏的魅力,是历史、文学、艺术的杰作,在注重玩家体验的同时,集娱乐性、竞技性、健康性于一体。是一款注重文化内涵,老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一个三国时期的武将,结合这个局的地位,联合连横,攻杀守,通过一轮轮的策略和动作赢得最后的胜利。三国杀结合了西方杀人游戏的特点,结合了中国三国时期的背景,以身份为线索,采取游戏卡牌的形式。是一款中国人独创的桌游,融合了历史、文学、艺术等元素,是当今中国最火的桌游。
2.卡坦岛(交易构造的桌面游戏)
在游戏中,玩家通过建造房屋、城市和道路,尽力扩大自己在卡坦岛上的势力范围。在每一轮中,我们通过掷骰子来决定岛上生产什么资源。玩家通过收集这些资源来建立自己的城市文明。当胜利点数达到10时,游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,获奖无数,对新老玩家都很有吸引力。
卡坦岛应该是国外最受欢迎的游戏,证明了它的知名度和受欢迎程度,推出了很多资料片。
3.门票旅游(手管理区域规划的桌面游戏)
票游是一个流行的游戏系列,它的家族包括许多版本。欧洲游门票带给你一个全新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将游览19年末和20世纪初的欧洲大城市。游戏依旧活泼简单,5分钟内就能学会。既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女生欢迎。
4.马尼拉(骰子桌游戏)
靠泊、装货、盈利是马尼拉的全部游戏,3-5个玩家就可以玩。玩家必须冒着船在风暴中失事的风险,否则只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以猜测每个动作的成败,但最终的命运还是在骰子里。马尼拉没有深度的交易策略,而是把商业商城游戏化,每个人为了利益最大化,在一个交易回合中扮演不同的分工。
5.富裕的城市(角色扮演构建的桌面游戏)
丰饶之城是一款基于卡牌的城市建设游戏。玩家需要从每一轮逐渐减少的角色中选择自己的角色,并且必须猜测对手的想法和对方的角色来选择。每个角色都有特效,可以让玩家获得更多金币或者享受特权。游戏的目标是建造八座建筑并获得最高分。一旦玩家建造了第八个建筑,游戏就结束了。此时,得分最高的玩家获胜。
6.Kakasong(区域控制桌面游戏)
卡尔卡松,又名卡卡歌、卡卡城,是一种适合二至五人玩的德国桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和拓展的游戏最多。它和卡坦岛结合成双卡,游戏人数非常灵活。这款游戏由Klaus-Jürgen Wrede设计,获得了2001年度Spiel des Jahres(年度游戏)大奖。卡尔卡松这个名字来源于一个同名的小镇,卡尔卡松,位于法国西南部,以城墙闻名。在游戏过程中,中世纪的风景是用卡片构建的,玩家扮演一个封臣的角色,和七个随从一起占领土地以获得点数。
7.矮人地雷(手技角色扮演桌面游戏)
矮人地雷是坏人和好人之间的斗智斗勇。开始时,参与者秘密抽取身份证,成为挖矿的好矮人或破坏矿的坏矮人。好人的目标是延伸黄金之路(覆盖的三张目的地卡只有一张是黄金),坏人的任务是摧毁它。如何快速完成任务,如何猜测别人的身份,简单的规则和一个策略性的流程,让他成为继狼人和uno之后最能被新人接受的游戏之一。
8、狼人(角色扮演推理投票桌游戏)
其实是一款杀人游戏,只是人物比较多,并且配备了新月来扩充游戏,减少了单纯通过语言表达来推广游戏的必要性。
游戏白天晚上轮流玩。晚上,狼人偷偷杀了一个村民。白天,被谋杀的村民被告知退出游戏。剩下的村民(普通的和特殊的)然后对他们怀疑是狼人的玩家进行讨论和投票,期间特殊人物可以加入到普通讨论中来提供一些线索帮助或者暗示。狼人是一个不需要道具就可以玩的社交游戏,适合N个人玩。
9、正面(手管理桌面游戏)
游戏背景在古战场上,对立双方在空旷的平原上列阵作战。谁能撕开敌人战线的缺口,摧毁敌人的阵型,谁就能主宰战场,在历史上留下辉煌的战绩。其实游戏玩法和民间的扎金花很像,上手极其容易,但是充满了策略。
是一款非常适合两个人玩的卡牌游戏。
10,UNO/ Uno(手策划桌上游戏)
UNO (Uno,在西班牙语和意大利语中解释为“一”)是一款卡牌游戏,由迈尔·罗宾斯于1971年发明,现由游戏公司Mattel制作。当玩家手里只剩下一张牌的时候,他必须喊“uno”,因此这个游戏的名字。
它既有扑克牌变色龙的玩法,但又增加了各种道具,可以组队玩。游戏规则虽然简单,但要掌握它并不容易。uno是第一款以桌游名义推广的国外游戏。
当然,还有很多游戏正在被越来越多的玩家接受。在策略类,波多黎各、权力网、大领主、两河流域、农民等强势策略游戏也备受资深玩家推崇。
11,现代艺术(拍卖和竞价的桌面游戏)
现代艺术是著名游戏设计师倪睿南的拍卖游戏系列之一(另外两个分别是“太阳神/Ra”和“美第奇/美第奇”)。国内很多游戏都是参考和模仿现代艺术的,比如苏富比决战,地产风云。
买卖画是很赚钱的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家也是卖家,通过买卖画作和测试大家对现金流的使用来获利。
12,游戏王(手办策划的桌游)
与怪物、魔法和陷阱战斗。是世界上最畅销的纸牌游戏之一。这些牌比普通扑克牌略大。卡片上的图案取材于各种神话传说和未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等。,并且还注明了怪物的攻防值和怪物的效果(普通怪物也有带效果的和不带效果的)。40张以上60张以下,15备用卡,15多余卡,同卡组。如果任何一方PL(基础分,初始8000)减为零,则结束。卡牌的构建和卡牌间的连击需要良好的逻辑思维能力才能发挥最大的效果,是一款老少皆宜的健脑桌上游戏。
[编辑此段]桌游在中国的发展
桌面游戏,一个不插电的游戏,实际上是把游戏从网络“拉”回桌面。几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,还可以增进彼此的交流和理解,加深友谊。这种独特的“催化剂”是流行的网络游戏所不具备的。而且,文明的“桌游”可以让一部分人远离网络暴力游戏。除了酒吧、歌厅等场所,还为年轻人提供了一个健康、相对轻松的休闲空间。在欧美等西方国家,这种桌面游戏从20世纪70年代开始出现。在国外属于分配范畴,所以“桌游”不会只流行一段时间,而是社会发展到一定阶段的休闲阶层的必需品,受到青睐。本世纪初,桌游也登陆中国,并迅速在白领中流行起来。从北京、上海、广州等城市逐渐兴起的桌游,凭借其独特的“催化剂”,短短几年就拥有了近万名忠实玩家,各种俱乐部等一大批小团体应运而生。目前,在上海、北京、天津、温州、杭州、广州、成都、Xi等地都有定期的玩家聚会。
相信桌游在中国的路会越走越长。
【编辑本段】国内热门桌游分类
现在的桌游大多是德国和美国设计师发明的。当然,日本和台湾省近年来的发展实力也不容小觑。国内桌游起步较晚,真正引进是在2007年。不过早在北京和温州,就有玩家接触到桌游,第一款游戏是比较高端的旗子游戏。所以我们有必要从广义上介绍一下桌游的种类。桌游大致可以分为欢乐、策略、旗帜三大类,根据介绍入门。
虽然只有三种类型,但在数万种已知的桌游中,却有着众多的游戏机制和系统。以下是常见的机制:
l拍卖
l交易
l区域控制
骰子类
l角色扮演
l建筑
谈判
我投票
l抽象
这些机制融入到游戏中,载体和形式也是多样的,比如卡片和地图,分别通过卡片和道具让游戏发挥作用。当然,许多游戏包含多种机制。总的来说,好玩的游戏比较好学,整个游戏氛围比较活跃。即使策略类游戏很容易学,但是很难玩好,所以有句话说的好,学起来容易,掌握起来难。