lol法防降低的上限是多少?
LOL中防御(无论护甲还是魔抗)的计算公式都是:
减伤百分比=你的防御值/你的防御值+100 距离来说如果你的护甲为50点,攻击的单位也没有护甲穿透属性,那么你的物理减伤为33%=50/50+100
所谓法术穿透,是指你的魔法伤害可以忽略对方的固定数值魔法抗性,比如魔法穿透的2级鞋子,提供给你20点魔法穿透,那么在面对魔抗为20的敌人时,他在你的攻击下即视为0魔抗。
而降低对方的魔法抗性,可以理解为收益者不单单是你,而是你和你全部队友,比如你降低了对方20魔抗,那么可以视为你和你的队友在攻击目标时都获得了20魔法穿透。
在计算伤害时,优先计算 减少抗性 ,然后是该抗性的固定数值穿透,然后是该抗性的百分比穿透。
举例来说,你拥有了深渊权杖(降低20抗性),20法术穿透的鞋子,40%法术穿透的法杖,而你的目标现在有100点魔法抗性,那你在攻击他时,他的实际抗性是:
[100-20(来自深渊权杖)-20(来自你的鞋子)]×(100%-40%)(来自法术穿透法杖)=36
无论是法术穿透还是护甲穿透,上限百分比为46%,即为天赋提供10%,装备提供40%,虽然合起来是50%,但是上限是46%
生命值与抗性的合理比例是20:1,也就是你1000生命值时,双抗为50最合适,当你2000生命值时,双抗100最合适,150的抗性是一个黄金分割点,此时减伤百分比为60%,基本能满足对该伤害的抵抗效果,但是如果对方有穿透/减抗装,你还需要相应提升自己的抗性来达到即使经过穿透/减抗你依然拥有150左右的抗性。
举例来说,你是一个坦克,对方的物理输出现在做出了穿透装备,拥有46%的护甲穿透而且他还有39点护甲穿透来自他的天赋和装备。此时你的护甲值应该为317才能满足60%的减伤。
任何单位的抗性都不能为负值,负值视为0