原创场景绘画基础教程游戏场景绘画入门视频教程
概念原画设计主要包括风格、氛围、主要角色和场景的设定等。制作类的原设计更加具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。今天我就来讲解一下场景原设计中的要点、难点、重点!!!!
游戏场景原画入门教程步骤
首先我们来看看整体的课程讲解视频(手机用户可能无法查看视频,建议在电脑端学习)
原画是什么?它是一个从无到有的设计,考验的是长期审美的积累和大量艺术基础知识(色彩搭配、平面构成、空间透视、造型认知、虚实选择等)的沉淀。)
如果没有良好的美术基础和审美积累,很难设计出真正有美感的建筑。如果要从美学设计的角度出发,建议你先练好马克笔的快速表达。
即使是原画设计,复杂的机械和场景设计也是通过3D软件建模,然后进行哑光绘画。因为复杂的透视和手绘的光影刻画会消耗大量的精力和时间,如果纯粹是为了设计和表达想法,当然要用最高效的方式。
用最简洁的方式来表达你脑海中的想法,在空间展示上临摹大量大师的作品来学习细节。这种快速的手绘表现,曾经是国内外建筑师的标准技能。电脑出现后,很多人变懒了。