伊豆8好玩吗?

《伊豆8》自发售以来就备受粉丝期待,所以今天深空玩带来了伊豆8的乐趣。我们来看看吧!

这一年可以算是值得为老王欢呼的一年。东京的《迷失之城》PS4中出现了全新IP版本的EX+,随后又出现了PS4和HD版本的《伊豆8》。之后会有闪电侠3的轨迹。如果不算PSV版的宜苏8,那么宜苏和轨迹系列这两个著名的老王招牌的最新作品在同一年出现在主机上,实在是少之又少。

▲法老的新年!

言归正传,对Yisu 8的评价主要基于PS4版本。其实我觉得应该了解游戏整体质量的人都已经了解了。毕竟这是去年的年度PSV游戏!虽然PSV里没有游戏。。。但毕竟是奖项,质量明显不差。相比PSV,PS4版伊豆8最直接的变化真的不是画面。。。是装载速度,让你体验拖拉机变兰博基尼的快感。PS4版本的加载速度真的可以说是秒加载。无论是换区还是远距离传输,都是一点点,不拖后腿。只是在这种体验中,你已经可以把宝石V放在桌脚了。

▲走走走。

其次,最直接的改变依然不是画面。。。而是帧数,这就是天堂和地狱的区别。PSV版本中悲惨的帧数在PS4版本中几乎完全没有。除了极少数情况,可以用完美的60帧来形容。丝滑的感觉真的是秒杀“Dove”八块多。接下来,真的是图。除了60帧,画质也提升到了1080P。毕竟是PSV移植的。虽然不能说好,但至少彻底解决了V版卡顿,马赛克,加载黑屏,以为是死机等硬件硬伤。。。所以如果你还没有买《伊豆8》但是打算买的话,显然,还是优先考虑PS4版本比较好。除了新加入的元素,玩起来更舒服。

▲流畅度秒杀宝石v。

▲新元素

回到伊豆8号好好想想。伊豆7已经是2009年了。。。这几年提起易苏系列总给人一种自掘坟墓的感觉。与伊豆7和伊豆8相比,可以说已经彻底完成了“真”3D的使命。和第七代相比,场景中人物和动作的提升真的不是一点牙膏,而是完整。甚至拿它和新上映的《东京迷城HD》做比较。《伊豆8》还能分分钟告诉你谁才是真正的儿子。

▲东京迷失之城高清EX+

来到战斗系统也是易苏系列的卖点。易速8用的这套很像东京+树海的失落之城组合进化版,依然延续了高速和爽快感,七代的“斩”、“锤”、“刺”三大属性,以及传说中的“魔女时间”精准避防。虽然听起来很多很复杂,但其实上手之后,除了快,就是爽。

▲爽,快

易速8的这个战斗系统在保留自己特色的同时,吸收了很多制作ARPG游戏的经验。你可能会觉得这个系统是这样的,那样的,但总的来说,你还是会觉得这是易苏。在ARPG和ACT elements一直在找铂金代工的今天,抱怨老王能把战斗系统做成这样,真的没什么。

▲小厂做这个就够了。

还有就是攻防战,也是新元素之一。除了刷一波怪物,还有更多建造和强化的元素。游戏玩法更像是塔防,而不是无脑刷。PS4版攻守兼备。

▲塔防玩法攻防战

在剧情方面,采用了双主角的叙事模式,非常大胆。讲真,《逸苏》系列经常让很多新玩家玩完后弃坑,这往往是剧情紧凑造成的。在电影化游戏盛行的今天,传统的日式叙事方式确实有点太慢了。如果你不相信我,我可以问你:“你以前买过P5吗?”这次的《伊豆8》对剧情有了很大的改进和引导,像什么我马上要打BOSS去拯救世界了,但是我还是要先帮邻居老王找到他失踪的羊,以后再也不会这样了。剧情衔接紧密,双主角的设定也改善了单人线性剧情过于拖沓的问题。副业任务也放在主线必经之路附近,在地图上标出了主线任务的位置。

▲剧情紧凑。

最让人佩服的是宜苏8的玩法。很难想象,这一次易速8的整体进程出乎意料的顺利。不知不觉在周目就过去了30多个小时,想要玩的深入,玩出一个真实的结局还需要50个小时,不过这个过程并没有之前的Yisu 8那么痛苦。在易速8,只要不是自虐,没必要专门找个地方刷等级,只要在探索的路上稍微勤快一点,一点都不算是不好的体验。系统层面,除了开放的大地图,烹饪,装备,日产最喜欢收集元素,老王也擅长这个。比如最近非常流行的捕鱼元素,也是我们老王必修的学习内容,收集宝箱、奇观、隐藏迷宫等所有元素,真的要花很大的功夫。

▲探索是主要玩法。

▲这几天钓不到鱼,也不敢卖。

好了,夸了这么久,该说说缺点了。首先是BGM,不是说丑,是真的太少了。。。一遍又一遍。就那两首歌。。。但是质量还是很高的。(建议直接买原声,在游戏中体现不出BGM的优秀)然后就是配音。虽然简历很多,但是没有全配音,而是半配音。除了关键时刻,其他日常生活几乎没有配音。然后,是剧情的表现力。虽然很紧凑,但是因为工厂小,成本低,所以不要对CG期望太高。只能老老实实的看字。你真的不可能说不讨厌,有代入感。。。尤其是说一些不必要的东西的时候,但是贴心的是,如果你觉得无聊的话,跳过或者自动播放也是可以的,真的比什么海洋5只能站在旁边好多了。回过头来看,我说的这些问题,其实都是可以用钱解决的。。。如果在资金有限的情况下把钱都花在外包装上,估计游戏早就倒闭了。。。

▲唯一的问题就是没钱!

总结一下时间,《伊豆8》其实根本不适合讲细节。如果你是日本玩家,什么都知道不用说,但如果你不是,我可能跟你讲了半天光学系统或者战斗,你都不知道我在说什么。因为实在是太日系太传统了,所以Yisu 8的整体可以用一个字“稳”来形容。无论是完成度,画面,动作,剧情,包括游戏性,都是一个小厂的标杆。甚至可以说,Yisu 8是很多日本中小工厂从2D转换到3D,同时保留原有风格的最佳教材。玩了《易苏8》之后,我甚至要感谢老王。它没有像大多数中小工厂那样为了省钱盈利而常年在3DS平台上厮混。《伊豆8》虽然也是PSV对PS4的移植,但从移植体验上来说,即使放在PS4平台上也毫不逊色。Esu 8真的是一款不错的游戏。无论从Esu的续作还是小厂游戏的角度来看,Esu 8的PS4版在避免了V版硬件杀的缺点之后,可以说是一款没有任何问题的游戏,而且还保留了自己游戏的风格。可以说老的这次是真的小心了。不过我只会推荐伊豆8给喜欢日系风格的玩家,玩的人值得玩。不玩的人,相信我,日系游戏,就算是友军,终究还是日系游戏,不会玩的就不会玩。在这个快餐游戏,肾上腺素动不动就飙升的时代,易速8轻如白开水,可以说是为那几个人而存在的,易速8也够那几个人用了。

▲小厂做的标杆

以上就是这个策略的全部内容,希望对你有所帮助。