三维弹球怎么玩?
三维弹球怎么玩?1 Lv.0最基础的知识
生活
首先大家要知道,每个人只有三个球(如果超过三个,请在选项里改成“1球员”)。但是,当你掌握了技巧之后,你会发现,有很多方法可以获得额外的球。
死亡
只有一种死法:坠入谷底——崩溃。当然,跌入谷底的方式有很多种,但你死的原因只有一个。协议之后,文中用了crash这个词,意思是“死了”。
服务
按空格键发球。想把球送到顶上,按住空格就行了。但一般来说,我们会用高技能发射来刷点,后面有图。
左右夹钳
左右夹(25和54)是游戏中控制球的主要手段,默认使用Z键和/键。很多时候,你可以用左右夹把球弹到特定的位置,如果你足够熟练的话。一般来说,球弹向哪里取决于很多因素,比如球的速度,球在夹子上的位置,甚至按Z键和/键的持续时间。但是球在夹子上的位置是最关键的因素。本文中,球在夹具上的位置指示方法如下:左/右夹具X%。百分比值越大,球越接近崩溃。50%是剪辑的中间位置。
很多时候,键盘的类型会在很大程度上决定你的发挥...比如我笔记本的键盘,一般50%的左夹可以连续按一段时间把球射入发射坡道。但是台式电脑不能在同样的情况下工作。所以,这会改变一些任务的难度。
中止
按F3暂停游戏,再次按F3继续。
Lv.1最基础的知识
得分
判断你打得好不好的标准只有一个——那就是分数。在崩溃前尽可能多地得分。一般来说,要想拿高分,球必须在场上停留很长时间,但也是低效的。最高效的得分方式就是做任务。
连接
这个游戏还是有界面的。主体是桌面,右边有三栏:第一栏是玩家人数和分数(上面的数字表示哪个球是你的),第二栏是当前状态,一般显示最新的事件和这个事件给你的分数(如果有的话)。第三栏可以说是任务栏,会告诉你目前需要做什么。
神话;传奇
特定的桌面元素将由下图中的数字表示。别管这些是什么,下面我们会讲到。
工作
任务是游戏中最重要的得分方式。
要看目前该做什么任务,注意任务栏里的指示。如果你不明白,就去找球场上闪烁的蓝色箭头,那是你最应该击球的地方。
具体来说,游戏开始的时候,没有任务,需要先选择一个任务。这是通过击中任务目标(16)来实现的。任务目标中有三盏灯,分别对应三个不同的任务。当你点亮所有三盏灯时,你选择了第四个任务。一旦任务被选中,任务的名称将被写入任务栏。格式:“进入发射坡道,接受XXXX任务”。选择任务后,将球击入发射坡道(8)以接受任务。后面说到任务时,因为同级有四个任务可供选择,所以称为“上层任务”、“中层任务”、“下层任务”、“全层任务”。需要注意的是,如果三盏灯都不亮,那么进入发射坡道后,你接受的任务将是你最近一次命中任务目标的上/中/下任务。比如在进入发射坡道之前,球分别打到顶、中、顶,那么最后一个任务会被接受。这么说可能有点混乱。只要看看任务栏里说的是什么任务,是实时更新的。
完成一个任务后会获得大量积分和一定数量的进度灯(45),点亮奖励通道上的奖励灯(20)。
等级
关卡是游戏中的一个重要概念。因为年级不同,任务也会不同。
首先注意两个灯:进度灯(45)和水平灯(44)。等级灯直接显示你的等级,因为有9个灯,所以一共9个等级。进度灯代表升级进度,总计65,438+08。如上所述,每完成一个任务都会点亮一定数量的进度灯,当18个进度灯全部点亮后,就会升级到更高一级。比如1级是太空学员,你完成一个上/下任务会获得6个进度灯,那么你完成3个这样的任务就会晋升为2级海军中尉。当最后一级任务完成后,你将不会继续升级,但你仍然可以继续做任务。
多余的球
加分球有两种形式:再打一次球和加分。
重新打球包括重新部署和奖励重赛。简而言之,其中一个重放灯(24或53)亮起。在这种情况下,您的桌面情况完全保留。所以,当你的球崩溃时,桌面基本都是重置的,只有你的关卡灯和升级进度灯不会重置。但是如果你再打一次球,什么都不会重置——也就是说,你可以继续做一半的任务。所以,再打一次球,严格来说不算多打了一个球——因为你的燃料量还是和坠毁前一样。换句话说,你可以认为球是“原地复活”的。
而且加分球是纯加分球。只要你看到状态栏里写着“奖金球”,就说明你赢了奖金球。一般来说,加分球会跟着你的球走(也就是你的“第一球”数量不会增加),在你发下一个球(也就是加分球)的时候,写上“球员1再射一次球”。也就是说,“哪个球”的最高数还是3。如果你在玩X球的时候得到了奖金球,那么不管你得到多少,当你用奖金球玩游戏的时候,“哪个球”的号码永远是X。
但是说这个没有意义。反正就是在游戏结束前尽量活下去,然后拿分。至于怎么多拿球,后面再说。
重新部署
如果球在离开发球台后15秒内坠毁,会让你重新部署。重新部署灯(53)将在15秒内亮起(但它将一直闪烁,直到还剩几秒钟)。换句话说,当这个灯亮着/闪烁时,如果你崩溃了,你可以重新部署。
重新部署是重播球,场上所有状态都不会重置。
可能有人会想,那我每次都是在重新部署灯亮的情况下不动夹让球崩了,我就不能没完没了地玩下去吗?答案是:可以,但是这个游戏没意思。首先,15秒你拿不了多少分,更别说让它崩溃就去做任务了。而一旦你在桌面上停留超过15秒?所以,重新部署只是一个不会让你在游戏一开始就死掉的小保护。不要过度使用。
高技能启动
虽然叫做“高技能发射”,但是在低级策略中有必要说明一下,因为这是一种非常有效的不作弊拿高分的手段。
注意,球发射时,球道会经过6个灯(39是其中之一),以下简称发射灯。一般来说,你按住空格,球肯定是直接发的。但如果你只按了1秒左右的空格,那么它就不会从上面入桌——如果球的最高高度大于第一光(否则会掉到最下面,你就要重新发球),那么它就会从42位置入桌。如果是第一次发射,经过发射灯的时候会亮,相当于你能把球送到的最高高度。在这种情况下,如果你从42号位进入桌面,你将获得高技能发射加成。分数如下:
75,000积分-3盏灯
30,000点-2,4盏灯
15000积分-1,5灯
7500点-6盏灯
所以尽量只点三盏灯。自己把握这个机会,多练习应该就能上手了。
然后——这是关键——球进入球台后,什么都不要做,就让它崩溃。
为什么?因为这个时候95%的重新部署灯都会亮,如果你不做任何事情让它直接掉下来。在这种情况下,重新部署,然后按住空格,从顶部发送。这相当于白拿了75000分!
但是你能反复这样做然后反复刷分吗?我不能。
因为对于同一个球,灯只会亮一次。如前所述,重新部署相当于重放,仍然被视为崩溃前的同一球。所以对于一个新球来说,高技能发射一次,然后故意撞坏,重新部署,然后正常发射就好了。
有些人可能还有疑问。上面说95%会亮。另外5%是什么?答案是,如果球落下时不小心碰到右边的篮板(49),可能会被弹高。然后在各个地方打一会,重新部署灯就灭了。在这种情况下,你只要祝福自己刚刚攒了一些RP,然后专心开始游戏就好了。
倾斜的
倾斜是游戏中的高级概念,现在简单介绍一下。
估计很多人不知道有三个键可以让桌面晃动。默认值为X,。和向上箭头(我不确定默认是不是这个键),这样桌面就可以分别左右上摇了。一般来说,有时候球进入发射坡道的上坡就起不来了,然后卡在中间。这时候摇一摇就能推倒。但是我们可以用倾斜来控制一些关键的时机,后面会讲到。但首先,如果连续倾斜多次,就会进入倾斜状态(倾斜!),此时倾斜灯(17)开启,其他灯全部关闭,所有控制失灵,只能等死。
Lv.2基础知识
燃料
燃油灯(10)显示你的燃油量。一共5级。燃油量会随着时间的推移而减少。当没有燃料时,当前的任务就变成了“飞船加油”。一旦在任务过程中燃料耗尽,任务会立即结束,必须在补充燃料后重新选择任务。但是没有燃料的时候,似乎并不影响球本身的运动,所以做任务的时候只要注意你的燃料就可以了。
有几种方法可以补充燃油:
1.将球直接滚到燃油槽上的燃油灯(10)上。2.进入奖励通道(20),所以从发射坡道下来肯定会加油。3.三个燃油靶灯(1)都打中了(估计很多人不知道,这个不太好打)。2,3两种方法直接填,1滚至哪个灯填至哪个级别。
通过右夹钳可以将燃料滑槽击中90%,并且可以将球直接发射到再入通道(26)。左夹也可以打,但应该只能打到2-3燃油灯。
篮板球
反弹(22,49,以及危险物质下面的部分(6,29))可以把球反弹回来,给它一些动能。
扩大战场
扩展战场可以在扩展战场的目标(4)被完全命中后开始,即分数翻倍,共有4个等级,分别是2x、3x、5x、10x。每隔1分钟,就会倒退一级。
缓冲和升级
桌面上有两种缓冲区:攻击缓冲区(2和32,2也叫远程攻击缓冲区,高等级有任务打中它)和发射缓冲区(15)。打他们得分,获得一些动能。两组缓冲区上方有三个通道(11和26)。当球经过这些通道时,它会点亮黑暗的灯,熄灭明亮的灯。如果三个灯都亮了,缓冲区就会升级(中间颜色是蓝色→绿色→黄色→红色,最高级如果再全亮就不会继续升级了,但是升级的时候还是会有三个通道灯闪烁的效果)。需要注意的是,一旦这三个频道都有灯,就可以按左右键来切换有灯的频道。这将对你的晋升起到关键作用。这个能力需要练习,因为你从少尉开始就有升级攻击缓冲的任务。
如果在1分钟后没有继续升级,缓冲区将降级1。
发射坡道
发射坡道(8)是游戏中的一个重要元素。因为,你必须进入发射坡道才能执行选定的任务。
上了发射坡道后,大概会碰到发射缓冲,当然也可以升级。然而,这并不容易。下了发射坡道,一定会进入奖金通道——这样就可以加油了。
发射坡道的打击比较关键,但是左右夹都可以。左夹取决于你的键盘水平——所以自己感受一下,但是任何键盘似乎都要短时间按住左夹。右夹85%左右。
返回通道
返回通道(21和48)本身没什么好说的。如果返回通道灯亮着(通过击中空间扭曲目标),就可以获得点数。
奖金渠道
当通过奖励通道(20)时,可以补充燃料。离开发射坡道时必须进入;平时也有一定的机会进入。如果奖励通道灯亮着(通过完成任务),就可以获得积分。
出口通道
退出通道(19和47)比较特殊,因为它与一种死法密切相关。
球进入出球通道后,会进入自动弹球装置(23和52),然后分别通过油箱(7位)和主发射通道(发球位)反弹到顶部。但是弹球打完之后,弹球机的门会立刻关闭,如果这个时候再进入出口通道,会通过重播灯(24和53)的位置直接死机。所以很危险。但是有一个开门的方法,后面会讲到。
多维空间
超空间(27)也更重要,因为它有很多影响。
四个超空间灯,一共五个效果。如果第X个灯亮,则执行第X个效果。需要注意的是,如果撞击超空间后1分钟内没有再次撞击超空间,超空间灯将熄灭1(退后)。
效果如下:
1,超空间奖励:10000积分。无话可说。
2.一等奖:20000分。结合增强子可能会有更多的点,后面再说。
3.中央专栏:这个事情有点意思。中央柱(55)激活后,上部中央柱灯将亮起,表示中央柱有效。此时就相当于多了一点保护,基本可以防止那些掉桌子上的球正好砸在中间,因为砸到中柱会反弹回来。但是,激活后,中心栏仅在桌面上停留60秒。
4.可以用加分:出口通道的灯亮了。如果在出口通道灯亮的时候进入出口通道,会加分。
引力井:如果你在四个超空间灯都亮着的情况下把球击入超空间,就会触发引力井。然后四个超空间灯灭了。引力井被触发后,引力井灯(43)闪烁,然后球在运动时会被吸引到引力井的方向,直到最终到达引力井的位置。此时会显示“重力正常”,并获得分数,然后将球射向安全的方向。
超空间90%左右可以被左夹击中,部分可以被右夹击中。
反射镜头
在球离开发射斜坡区/超空间5秒钟后,反射命中灯(12和36)开始闪烁。如果在这5秒内再次将球击入发射坡道/超空间,将获得反射击球25000分的奖励(但离高技能发射的75000分还差得远)。
行为古怪的人
然后再来说说1级任务。
最后一项任务:开始
目标:进入发射坡道3次+6个进度灯难度:不定。
为什么难度不确定?就看你是否擅长把球击入发射坡道了。比如在我的笔记本上,我很擅长;在一般的桌面上,似乎并不容易。
任务2:重新播放。
目标:通过再入通道(26)3次+6个进度灯难度:★★★☆☆
就是通过攻击缓冲区来升级那三盏灯。有点困难,但我能应付。基本上,我每次都通过左夹在右边的危险材料(29)周围反弹大约80%,并通过撞击攻击缓冲区来加速。也许我可以直接从再入通道走。不过也有其他办法:可以用右夹95%左右的力度直接从燃油槽打到桌面,但这需要球以切向速度穿过右夹(即不是从顶部直接落到右夹的位置,而是直接从右夹根部滚下)。实在不行就用出口通道的弹球装置(左边的可能停在绿涡星(3)前面,右边的可以保证1次重新进入通道,就像发球的时候一样)。一般来说,如果有奖励再玩,这个任务应该会轻松很多。
下一个任务:打靶练习
目标:击中攻击缓冲8次+6进度灯难度:★☆☆☆
没有难度,除非你在发射坡道上从来没有打过球,直到坠毁。按照重弹的方法,左夹80%可以轻松直接命中。但是,在这段时间内,保持足够的燃料,不要崩溃-我挂了无数次,剩下1命中...
所有任务:科学
目标:击中并击落目标9次+9个进度灯难度:★★☆☆☆
其实我觉得+9是鸡肋...除非两次选理科(概率太低),否则还是要做三个任务才能升级...但是这个任务得分高,难度不大。
击落目标是指击中后会没有任何效果的目标,也就是有三个黄色门的那个。在桌面上,有三个目标:战场扩展目标(4),勋章目标(35)和增强器目标(40)。如果是9倍,肯定会有一个升级。哈哈。一般来说,如果你切到左边,基本上可以打到勋章,然后球在上面使劲弹的时候,大概会碰到战场很多次,然后球弹回来的时候可能偶尔会碰到几个增强器目标。还是那句话,只要不死,基本不难。
Lv.3高级知识
火烧性材料
这一点非常重要,不仅因为它在拯救生命中起着重要的作用,还因为很多人不知道它!
危险材料有两个目标(6和29),每个目标有三盏灯。类似于任务目标,这个目标是如果一盏灯被点亮,直到三盏灯都被点亮才会熄灭——而危险材料的三盏灯都有特效。当三个灯都亮时,相应侧的弹球装置(23和52)的门将打开。左目标开左门,右目标开右门。
所以,弹球机一旦关闭,尽快打危险物质重新打开!按照上面说的方法,用左夹把球打到攻击缓冲的位置上(详见打靶练习任务说明),很容易碰到危险的物质靶!
紧急救生措施
其实崩溃无解的情况只有两种:从中间掉下来,或者弹球机的门在出入口通道后关闭。前者可以用中柱防,后者可以用来打危险品。但这里的重点是,其他情况是可以解决的。
移动左夹钳,你会发现当你按下左夹钳键时,最右端的水平位置向右移动。如果两个夹子都升到最高的位置,基本上就只剩下中间的缝了。所以如果没有中央支柱,从中间掉下去也无解。一旦不在中间,就可以适时压左/右夹——但是,如果球落点的水平位置在夹的正常位置中最右水平位置的右侧,就要适时压夹,因为太早或太晚都可能打不到球。或者有人说,如果我只是按住呢如果你按住,球得不到动能,这也是危险的,估计你根本就没有那个反应时间。
空间失真
空间扭曲(5)很容易被击中。其实不能说打,就在上面滚。之后,返回通道上的两个灯亮了——灯亮的时候,你通过返回通道会得到加分。
旗
球可以在旗子(7和33)上滚动得分。显然,球越快,分数越高。
旋涡星
有三个漩涡星:红色(28),黄色(41),绿色(3)。
旋涡星有两种状态:开和关。它在开始时是关闭的。如果在漩涡星关闭的时候进入,就会从原来的位置出来,拿不到分。击中并打开漩涡星目标(34,其实叫空间扭曲目标,以免和空间扭曲(5)混淆)并且可以打开(三个都打开)。此时,三颗旋涡星上的圆形灯会亮起(这些灯代表旋涡星的颜色),而下面的三角形灯则显示一种颜色。请注意,三个三角形灯必须显示相同的颜色。比如显示红色,此时如果将球击入红色漩涡星,会获得重新打一次的奖励和一个分数。如果你把球打成另外两种颜色的漩涡星,你只会得到分数。在这三种情况下,球都会从红涡星出来。
三角灯的颜色会随着时间而变化。下列情况也会立即改变三角灯的颜色:
1.当球被打开时,它再次击中打开的旋涡星。
2.球在旗子上滚动。
3.所以合理利用旋涡星是可以得到一个重放球的。而且如前所述,再次打球往往价值更高。
奖牌目标
奖牌目标(35)相对容易击中,因为它正好在夹子上方。很多时候当你下意识的按下夹子的时候,它就会击中奖牌目标。三个目标全部集中后,你就获得了“一等奖”,下面的蓝灯就亮了。如果你在1分钟内再次击中三个目标,你将获得二等奖,下面的橙色灯将亮起。如果你在1分钟内再次击中三个目标,你将获得三等奖,下面的紫光将亮起。此时,您将获得1个奖励球。只要击中三个目标后是三等奖,就可以加分。所以,如果你连续命中,你甚至可以获得很多加分。为什么说1分钟内,一个道理就是每1分钟,你就要退1级。
黑洞
进入黑洞(9)会得到20000点,然后会弹出来。问题是弹出的方向是确定的——它通常会击中一个奖牌目标,然后进入正确的退出通道。一旦右出口通道的弹球门关闭,你就会死。所以,如果不撞上更危险的物质,进入黑洞是非常危险的。
然而,我们有一个倾向。我们可以在球从黑洞出来,弹到奖牌靶上的那一瞬间把桌子倾斜,这样球基本上就不会进入正确的出口通道。也许会直接上图的攻击缓冲。但是如果有可用的加成球或者需要进出口通道的任务,在黑洞的位置击球也是不错的选择。
三维弹球怎么玩?2 1.打开三维弹球游戏,按F8进入玩家的键盘设置,开始随意设置自己喜欢的花样,其中发射球和两个挡板的按钮设置尤为重要。
2.设置好钥匙后,按F2键开始游戏。首先,请球员发球。你可以按住空格键一会儿,然后放开发球。你压得越久,你的发球就越有力。在这里提醒一下,并不是发球越大越好。如果你发球力量小一点。
3.发球后,你应该开始控球。当球落在左挡板上时,应立即按下按钮弹起左挡板(默认为Z)使其弹起,防止其落下。右挡板也是一样(默认键是左斜杠/)。
4.球发射后,可以看到桌面上有一个闪烁的箭头,指向桌面左侧中心的三个点。这叫做任务目标。每一关都有四个任务。如果你将球弹向任务目标,并点亮任何灯,那么你可以接受任务。当然,如果三盏灯同时点亮,那么这个级别最难的任务就会被激活。任务难度越大,奖励积分越高。
5.击中任务目标后,发射坡道内的红色标记会开始闪烁,发射坡道外也会有闪烁的箭头。这个时候球要射进发射坡道。
6.进入发射坡道后,红色指示灯会一直亮着,表示任务正在进行中。请耐心等待球自动离开发射坡道,然后系统会自动加油。
7.这时候请注意闪烁的箭头指向哪里,表示需要拍球的地方。比如这里选择了“开始训练”的任务,进入发射坡道后箭头仍然指向发射坡道,表示需要将球发射到发射坡道。剩余时间会在右下角提示。一定要在燃料耗尽之前完成任务。在任务过程中,你可以通过将球射入发射坡道或与发射坡道交错的燃料箱来补充燃料。
8.任务完成后,根据当前等级和任务难度,会奖励玩家几十万积分。同时,接受下一个任务后,除了加油,还会有额外的奖金给玩家。
9.当玩家在这个关卡完成任意三个任务,就可以升到更高的关卡。级别越高,任务就越有趣。