LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?
天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至三级可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。
装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。
关于吸血鬼的小技巧首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。
先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。
最开始肯定是主加Q因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。
再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。
最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。
对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)
团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)
召唤师技能搭配 闪现+疾跑
出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身
活着才有输出吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。
由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。