游戏适龄提示倡议 把游戏玩家分成4个年龄段层次
据人民网通报,昨天,人民网联手腾讯、网易、完美世界等10家著名的 游戏 公司进行《 游戏 适龄提示倡议》。
把 游戏 玩家分成4个年龄段层次,并明确提出了相对应的提示管理体系,包含 游戏 具体内容、种类和经营等这方面的规范。年龄段分层这方面,本次提倡把 游戏 玩家分成18+、16+、12+、6+四级。比如说6+多是 娱乐 休闲益智 游戏 ,18+则有众多的竞技、策略、棋牌类 游戏 。六岁以下小孩不提议独立使用电子设备进行 游戏 。
报道中提及, 游戏 产业为 社会 经济发展注入了新动力, 游戏 成为大众化,特别是在是青少年人群 娱乐 休闲的主要形式之一。同时,未成年 游戏 玩家数量也是与日俱增,为了更方便保护未成年,人民网经过多方面征询,吸纳专家、企业代表、 游戏 玩家和家长意见拟定了《 游戏 适龄提示草案》,并在论坛举行期内联手 10 余家著名的 游戏 公司,相互进行了《 游戏 适龄提示倡议》,其具体内容包含:
(一)在 游戏 产品的明显部位标明“适龄提示”标记, 为未成年搭建一条防护网;
(二)相互传递 游戏 适龄提示核心理念,不断完善 游戏 适龄提示规范,主动接收 社会 监管;
(三)严格执行相关 游戏 防沉迷及其身份验证规定,维护市场秩序;
(四)积极主动自主创新,拓展 游戏 寓教于乐等功能,把 游戏 本能转换为创造动力;
(五)主动生产符合标准主流价值观的优质 游戏 ,构建和睦有序的产业环境。
(六)积极主动传递中华民族的优秀文化,用精品 游戏 讲好中国故事。
年龄段分层这方面,本次提倡把 游戏 玩家分成18+、16+、12+、6+四级。比如说6+多是 娱乐 休闲益智 游戏 ,18+则有众多的竞技、策略、棋牌类 游戏 。六岁以下小孩不提议使用电子设备进行 游戏 。