幽灵行动断点破门机制解析

幽灵行动断点破门机制是TU3.1版本中的新增机制,破门机制如何利用?下面给大家分享幽灵行动断点破门机制解析

幽灵行动断点破门机制解析

本次更新增加了Breaching机制

根据更新前我发的问号地点,我重新来到了这个地方发现这地方装修好了

*肯定不止这个地方有啦,拿这个地方做个例子

首先找到带有这种门的建筑

金属门,没法踹,只能用爆炸物

在破任意一扇红门以后将直接触发警报,同时建筑物内的敌人会进行防御,警报会引发敌方增援

解法:找到带有(!)的电脑关闭警报

左边红门:爆炸物摧毁

右边木门:用脚踹、爆炸物、霰弹枪、SNR等摧毁均可

踹门

关闭警报后室内的灯由红变回白色,不再有增援

那么除了铁门、木门,实际上还有个HATCH,只不过也是金属的→所以只能用爆炸物开

最后总结

断点新增的Breaching机制是荒野本体中反抗军某个支援任务的变体。是荒野反抗军任务和荒野中彩六联动的木门破门机制的融合。破门后建筑物内的敌人其实感觉有点少,可以增加一点,或者在以后的精英派系任务中加入这类建筑物,刷新多倍的敌人,这样更有挑战性更刺激。这种CQB情境下可以试试只用霰弹枪玩~

我有个大胆的想法,把建筑物内的敌人清空再破门,会不会凭空在建筑物刷新敌人

测试完毕。并不会凭空刷新敌人变红圈,只不过这个地方会有阿兹拉尔巡逻(躲在室内没影响)