即时战略游戏的天花板——星际争霸为什么这么受欢迎?

在互联网还不发达的90年代,国产游戏主要是以金庸为代表的RPG游戏,即使当时有红警,但直到1998暴雪发布星际争霸,依然难以撼动RPG游戏的地位。仿佛一瞬间,大街小巷的网吧里都在玩星际争霸,同学们饭后的谈资成了最好的种族。如果说红警是即时战略游戏的1.0时代,那么星际争霸就是2.0时代,它成为了当时无可争议的王者。即使魔兽3后来,也是被各种优秀的原图点燃的。毫无疑问,星际争霸被称为仅次于即时战略游戏的天花板。

星际争霸有多受欢迎?80后学生时代,有三件事值得夸耀:一是滑得好;第二,能请同学吃串串;第三,在星际争霸中成为一名优秀的溜冰者。能不能自己挑出几台电脑,成了衡量实力的标准。如果和朋友来一场比赛,能把别人掀翻,估计能红着脸生气好一阵子。星际争霸最火的时候,整个机房10台机器有8台在玩,剩下2台被问为什么不玩,直到旁边的人把他拉进坑里又虐了一遍。

星际争霸作为一款即时战略游戏,创造了三大种族,将游戏的平衡性推向了巅峰。在当年的电竞比赛中,韩国星际玩家的年收入达到了几十万美元,单个明星玩家的人气不亚于夺冠的EDG。现在的LOL,DOTA2,或者说王者荣耀,能发展到现在的阶段,互联网的普及占了很大的因素,而当年的星际争霸靠的是玩家间的口碑。

星际争霸中的三大种族各有特色,不仅仅是一个新的模式。

人族建造的时候,农民站在建筑旁边不停的焊接。神族的农民可以在建造完成后立即离开,而虫族则被农民孵化到一个建筑里。如果人族建筑被攻击,可以由农民修复;

虫族建筑和所有单位都会自己慢慢回血,每个建筑需要消耗一个农夫孵化。另外,虫族没有兵营,必须建造基地才能获得卵,卵是自动生成并孵化成各种战斗单位的。

神族建筑有一层装甲。神族的防御塔,莲花台真牛X,也能探测到对空对地隐形;

三个种族哪个强哪个弱?没有人能给你答案,因为没有最强的种族,只有最强的选手。

小时候让你背一首古诗,可能不好听,但是让你背星际争霸的快捷键,相信现在很多人都记得。打不过电脑怎么办?给我看看钱,让你瞬间达到人生巅峰。

三大种族之间是否存在看似克制的关系,值得回忆。

大部分玩家认为虫族克制了人族,因为后期虫族女王可以感染人族基地,制造出威力巨大的人体炸弹。

人族克制了神族,因为人族的大头飞行器有一个魔法,可以直接摧毁神族的装甲;

神族克制了虫族,因为神族早期的一等兵狂徒得到了一队早期可以横扫虫族的小狗和小松鼠,在虫族不刺的情况下很容易被消灭。

但这种所谓的克制,在绝对的技术和微操作下,就没那么重要了。所以从平衡性来说,星际争霸绝对是最平衡最有战术性的即时战略游戏。

兵种的特点也是星际争霸成功的秘诀。

虫族的对地攻击在防御初期是无敌的,但是潜水后被认为是隐形单位,攻击力还是很高的。我在1V7玩电脑的时候,弄了个10的队伍放在我家门前,敌人根本进不去。后期创造了两队龙,进化成大蝎子,攻击力高,射程远。最后一队喷绘龙,胜利基本锁定。当然虫族也有各种战术,比如造传送门,狗海战术,或者巨型单位猛犸。

人族坦克,架起后就是基地防御的bug,充满火焰,敌人的地面部队基本很难靠近;埋点蜘蛛雷,弄点炮塔,固若金汤;后期,航母就要出了。人族航母攻击速度快,还会发射超级激光炮,被攻击后可以修复。人族还是可以造原子弹的。把那个扔了,更别提有多酸了。

神族的兵种一般都很强,但同时成本也比较高。一等兵狂热者前期可以横扫别人。后期黑暗圣堂武士,具有隐身效果,攻击力超高。一只走得很慢的甲虫,一颗流星甩出来,特效满满。航母需要辅以小飞机,一队航母也可以配合一架神奇的飞机,让你的整个航母编队隐形。你玩人群战术?神族的闪电魔法分分钟教会你做人。

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