如何设计一款以“孙悟空大闹天宫”为主题的入门游戏?
可以设置多个关卡,对应不同的大闹天宫场景:
1,偷蟠桃:
在蟠桃园,避开天兵天将吃蟠桃的视线。吃的越多,基本属性越高。
2、大闹蟠桃宴:
躲避敌人攻击,尽可能大吃大喝;
3、高炉:
避开火炉中的火焰,完成后得到黄金眼;
4、支线结尾:
放弃闹天宫回花果山继续生活,或者继续挑战如来佛祖,最后被压在山脚下...
1,偷蟠桃:
在蟠桃园,避开天兵天将吃蟠桃的视线。吃的越多,基本属性越高。
2、大闹蟠桃宴:
躲避敌人攻击,尽可能大吃大喝;
3、高炉:
避开火炉中的火焰,完成后得到黄金眼;
4、支线结尾:
放弃闹天宫回花果山继续生活,或者继续挑战如来佛祖,最后被压在山脚下...