如何设计一款以“孙悟空大闹天宫”为主题的入门游戏?

可以设置多个关卡,对应不同的大闹天宫场景:

1,偷蟠桃:

在蟠桃园,避开天兵天将吃蟠桃的视线。吃的越多,基本属性越高。

2、大闹蟠桃宴:

躲避敌人攻击,尽可能大吃大喝;

3、高炉:

避开火炉中的火焰,完成后得到黄金眼;

4、支线结尾:

放弃闹天宫回花果山继续生活,或者继续挑战如来佛祖,最后被压在山脚下...